Orcs & Elves es un videojuego de rol de aventuras para teléfonos móviles y Nintendo DS . Fue desarrollado por id Software y Fountainhead Entertainment y publicado por EA Mobile y licenciado por Nintendo para la versión DS. Fue lanzado para teléfonos móviles en mayo de 2006 antes de ser portado a Nintendo DS en noviembre de 2007. El juego está basado en el motor de Doom RPG y es la primera propiedad intelectual original de iddesde Quake . El puerto DS del juego incluyó mejoras gráficas, como entornos 3D y escenas de cámara, junto con sprites de personajes mejorados, dos nuevos niveles y el uso de la función de pantalla táctil.
En Orcs & Elves , el protagonista, un joven elfo, debe recuperar una ciudad enana del malvado ejército de orcos que la ocupa. Se ha lanzado una secuela, titulada Orcs & Elves II , para teléfonos móviles.
Orcs & Elves es un juego de rol por turnos que se juega desde una perspectiva en primera persona . Cada acción individual del jugador cuenta como un "turno", ya sea un movimiento, el uso de un objeto o arma o el lanzamiento de un hechizo en el que otros enemigos también se moverán y atacarán por turnos después de cada uno. Cada movimiento hacia adelante del jugador se realiza en una cuadrícula invisible que compone cada nivel para conservar el elemento por turnos y, al mismo tiempo, parecer más una aventura en primera persona debido a su naturaleza de ritmo rápido.
Cada nivel se desarrolla en un entorno de laberinto, como una mazmorra o una caverna , con un punto de inicio y otro de finalización, que contiene múltiples pasillos y salas que se pueden visitar en cualquier momento. Muchos caminos están cortados y requieren que se completen ciertos objetivos para poder avanzar, como activar interruptores ocultos, localizar fantasmas útiles y abrir puertas rúnicas que requieren un código de cuatro runas. Algunos enemigos también requieren diferentes estrategias para derrotarlos, y algunos son resistentes a ciertos ataques, como la magia. [5]
Los elementos de RPG, junto con los de los dungeon crawlers , vienen en forma de subida de nivel básica del jugador y recolección e intercambio de objetos y oro. A medida que el jugador progresa, subirá de nivel, aumentando sus estadísticas generales como salud, fuerza y defensa, a través de matar enemigos, completar objetivos y localizar áreas y objetos ocultos, muchos de los cuales se pueden repetir. Aunque para empezar el jugador está equipado solo con una espada básica y una varita llamada "Ellon", también puede encontrar varios elementos, junto con oro, a lo largo de cada nivel, que puede gastar en nuevo equipo visitando "Gaya el Dragón", ubicado al ingresar a portales al final de cada nivel. [6] El equipo puede tener efectos tanto pasivos como activos, como armaduras para mejorar la defensa, kits de reparación para armaduras dañadas, anillos mágicos y pociones que mejoran ciertas estadísticas o curan y armas más fuertes como martillos de guerra y ballestas o hechizos para la varita Ellon para usar en combate como ataques de rayos y fuego.
En la versión del juego para Nintendo DS, se pueden lanzar hechizos dibujando runas en la pantalla táctil para cada hechizo usando el lápiz óptico de la DS . [7] El movimiento, la gestión de elementos y la navegación por el menú también se pueden realizar utilizando esta función junto con la opción de controles de botones.
Los jugadores toman el control del protagonista Elli, un guerrero elfo e hijo del famoso aventurero elfo Eol. A pesar de su posición heroica, Elli nunca es visto fuera de la perspectiva en primera persona del jugador (excepto en el arte conceptual que se encuentra en línea o que se puede desbloquear en la versión DS) y nunca habla directamente con otros personajes. Sin embargo, Elli maneja una varita conocida como Ellon, que no solo puede hablar sino que intercambia diálogos con otros a lo largo de la historia, lo que hace que Ellon sea la forma de interacción de Elli. Sin embargo, a pesar de ser solo una varita, Ellon encarna una personalidad casi humana, en muchos casos a menudo intercambia bromas o discusiones con amigos y enemigos por igual.
Otro personaje destacado es el rey Brahm, rey de la ciudad montañosa enana de Zharrakarag y amigo del padre de Elli, Eol. Aunque no se lo ve al principio de la historia, Elli debe localizarlo para aprender más y, finalmente, dar con los autores de la invasión orca. Otros personajes amistosos que se encuentran a lo largo del juego son los fantasmas de los habitantes enanos caídos, quienes, a pesar de su desaparición, ayudan al jugador guiándolos y desbloqueando puertas infranqueables. Algunos de los fantasmas enanos se encuentran varias veces, como Sarbok, un enano cervecero que invitará a Elli a beber con él antes de continuar con la misión en varias ocasiones y Nestri, el primer enano que se encuentra, que demuestra ser un aliado clave en todo momento.
Otro personaje recurrente es el dragón Gaya, que se sienta en una guarida cerca de la cima de la montaña y guarda un gran tesoro que usa para comerciar con aventureros y enanos, donde el rey Brahm hizo un trato con el dragón como proveedor. Elli puede teletransportarse entre niveles a través de portales e incluso puede intercambiar artefactos raros por equipo mejor y más caro.
Desde el principio, Elli y Ellon reciben un "mensaje críptico" del Rey Brahm, el gobernante enano del Monte Zharrkarag y amigo cercano del padre de Elli.
Al llegar a Zharrkarag, Elli y Ellon se encuentran con el fantasma de un habitante enano caído, Iog o Nestri, que les informa que la ciudad montañosa ha sido atacada por orcos. [8] Con la ayuda de otros fantasmas enanos, la pareja llega a la Guarida del Dragón, hogar del dragón Gaya, que ayuda al jugador durante todo el juego intercambiando botín con Elli. Mientras exploran la prisión, se encuentran con un elfo oscuro cautivo, lo que revela su papel en la invasión. Más tarde, después de luchar contra oleadas de orcos e insectos gigantes, Elli se encuentra y derrota a la gran tejedora Sonja.
Al entrar en la forja de Zharrkarag, el fantasma del Maestro de la Forja informa a Elli y Ellon que el Rey Brahm ha muerto, pero que aún se puede contactar con él en la Sala del Trono del Rey Enano. Después de conocer al Rey, Elli recibe su poderoso martillo de guerra Abraxas para ayudarlo en la batalla contra el señor de la guerra orco Bruul. Al llegar al Pozo y derrotar a Bruul, Elli se entera de que la líder de la invasión general es Kai'Laria, una poderosa hechicera elfa oscura. Elli y Ellon se enfrentan a ella en la Caverna del Crepúsculo, donde al principio parece que ha sido derrotada, pero rápidamente regresa como un fantasma, supuestamente invencible contra los ataques físicos y, por lo tanto, más poderosa. Sin embargo, antes de que pueda contraatacar, los fantasmas de los enanos caídos aparecen y la rodean, drenando su magia y moviendo las paredes de la Caverna, aprisionando así su espíritu ahora impotente en el interior. Los enanos agradecen tanto a Elli como a Ellon antes de finalmente ser libres y pasar al más allá en paz.
En la versión de Nintendo DS, hay dos niveles adicionales a los que se puede acceder en la Guarida del Dragón en cualquier momento del juego. Elli se encuentra con un "hombre rata" amarillo llamado Flopsie atrapado en el corral de comida de Gaya con un orco, que promete guiar a Elli hasta un "arma poderosa" a cambio de liberarlo solo a él. Tras liberar a Flopsie, conduce a Elli a una caverna de fuego llamada Brimstone delante de los nidos de huevos de Gaya. En este punto se revela que Flopsie solo utilizó a Elli para acceder a los huevos de Gaya para alimentarse de ellos. Elli comienza a intentar matar a Flopsie. Después de unos cuantos intentos, Flopsie libera a los Moradores de Lava sobre Elli. Después de derrotar a los Moradores de Lava, Elli y Ellon persiguen a Flopsie hasta las Madrigueras. Después de luchar contra tejedores, crías de ciempiés y ciempiés, Elli y Ellon finalmente encuentran a Flopsie. Elli persigue a Flopsie hasta unas madrigueras llenas de insectos monstruosos, donde el hombre rata es rodeado y asesinado por ciempiés gigantes.
En su primer lanzamiento en el teléfono móvil, Orcs & Elves fue bien recibido por los críticos con una puntuación media del 86% en GameRankings . [18] IGN elogió el aspecto del juego al afirmar "No hay forma de que no te impresione el aspecto general y la atmósfera del juego" al tiempo que señaló que es "notablemente similar en mecánica y control" a Doom RPG . [9] 1UP.com elogió la historia por tener más profundidad que la mayoría de los otros juegos en el teléfono móvil, que "tiene algunos personajes por los que podemos preocuparnos un poco y una historia que va más allá de una excusa delgada para correr matando cosas en laberintos". [10]
El lanzamiento posterior de Nintendo DS tuvo una respuesta menos positiva, pero aún justa, con una puntuación media de la crítica del 72%. [19] Muchas quejas vinieron del hecho de que el juego había sido portado a un sistema técnicamente más capaz, haciendo que sus orígenes como un juego de teléfono móvil fueran más notorios, como los gráficos simples y la corta duración del juego. [12] [13] [16] GameSpot notó esto al decir que "la simplicidad de Orcs & Elves no hace mucho para ocultar sus raíces como un juego de teléfono móvil" [13] Eurogamer mencionó que "lo que sería un esfuerzo sorprendente para un teléfono móvil es algo decepcionante en la DS", siendo más bien "una masa gruesa de nostalgia" [16] mientras que GameSpy encontró que "se ve diferente y se juega mejor que el original para teléfono móvil" y que "más que innovar, el juego está diseñado para mantenerse fiel a una cierta tradición que los jugadores de la vieja escuela definitivamente darán la bienvenida después de años de hambruna". [15]
En cuanto al diseño de niveles del juego, GameTrailers encontró que hacía que el juego fuera "bastante atractivo de principio a fin", sin ser "nada fuera de lo común pero extrañamente atractivo", pero "una experiencia de corta duración". [17] GamesRadar concluyó que "las mazmorras están bien diseñadas, la acción está bien equilibrada y es divertida, e incluso los personajes son agradables". [20] Al revisar la última versión, IGN todavía sentía que "incluso con sus limitaciones, el estilo rápido y por turnos de Orcs & Elves es un cambio de ritmo refrescante con respecto al diseño de juego de rol evolucionado" [11] mientras que Game Informer concluyó de manera más negativa "quizás sea mejor que inventes tu propio juego de fantasía con RPG Maker ". [14]
El juego vendió 400.000 copias. [21]
Antes de su lanzamiento en el teléfono móvil, IGN nombró a Orcs & Elves Mejor juego de rol en sus premios Best of E3 2006, categoría Inalámbrico. [22] Después de su lanzamiento móvil, fue nombrado Juego móvil del año en los 10th Annual Interactive Achievement Awards , [23] y Mejor juego móvil en la Convención de juegos de Leipzig de 2006. [24] IGN más tarde le otorgó la Mejor historia en sus premios Best of 2006 Wireless [25] e incluido en la lista de mejores juegos de 2006 por The Village Voice . [26]