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¡Los orcos deben morir!

¡Los orcos deben morir! es un videojuego de acción y defensa de torres desarrollado y publicado por Robot Entertainment y Mastertronic. Es un juego de defensa de torres que evita la tradicional vista de arriba hacia abajo de juegos similares, y en su lugar utiliza un punto de vista orientado a la acción en tercera persona. [3] Después de una demostración en Penny Arcade Expo East 2011, el juego se lanzó a través de Xbox Live Arcade el 5 de octubre de 2011 y paraPC con Windows el 12 de octubre de 2011. [4]

Como se Juega

Colocar defensas en el juego.

¡Los orcos deben morir! es una variante de un juego de defensa de torres ; El jugador como Mago de Guerra debe defender una o más Fisuras en cada nivel de un ataque de orcos y otras criaturas que emergen de una o más entradas y atraviesan el nivel. Generalmente, cada orco que llega a una Grieta deduce un punto de la puntuación inicial de la Grieta, mientras que los orcos especializados pueden ganar más puntos; Si la puntuación de Rift cae a cero, el nivel se pierde y el jugador tendrá que empezar de nuevo.

Los ejércitos de orcos llegan en oleadas cada vez más difíciles, y cada nivel tiene entre cuatro y doce oleadas. En general, las oleadas comenzarán unos segundos después de que el jugador derrote a la anterior, pero aproximadamente cada tres oleadas en todos los niveles excepto Pesadilla, el jugador tiene un descanso donde puede colocar trampas e iniciar la siguiente oleada cuando esté listo.

Como mago de guerra, el jugador tiene la capacidad de colocar numerosas trampas y armarse con armas y equipos para derrotar a los orcos. El jugador selecciona una cantidad de trampas y equipos (hasta diez) de su Libro de hechizos actual; Una vez que el jugador comience a colocar trampas, estará vinculado a esta selección. Las trampas se pueden colocar en cualquier superficie adecuada, pero colocar cada trampa cuesta dinero del juego y las trampas tendrán costos variables según su efectividad. Las trampas normalmente funcionan una vez y luego tienen un período de reinicio antes de que se activen nuevamente. Estas trampas incluyen trampas de suelo, pared y techo, y varios Guardianes que actuarán por su propia cuenta. El jugador recibe una cantidad de dinero para gastar en la colocación de trampas al principio y gana más al derrotar a los orcos y después de completar oleadas; Ciertos monstruos también pueden dejar caer dinero que el jugador debe recolectar. Las trampas se pueden colocar en cualquier momento, incluso en combate, y entre oleadas, las trampas colocadas se pueden quitar y reembolsar su costo. Posteriormente, el jugador obtiene acceso a los Tejedores, quienes por diversos costos pueden potenciar ciertos efectos en el jugador o trampas colocadas a modo de árbol de tecnología ; Estos efectos sólo duran para ese nivel.

Una vez que el jugador inicia una ola, puede correr por el nivel para participar en el combate o colocar trampas adicionales. El jugador debe vigilar la salud y el maná utilizados para sus armas, pero los orcos pueden arrojar pociones de salud y maná que las repondrán; Alternativamente, el jugador puede curarse mientras está cerca de la Grieta. Si el jugador pierde toda su salud o se cae del nivel, reaparecerá en el Rift, pero esto le costará una cantidad de puntos de Rift.

Después de derrotar la última oleada, el jugador recibe una cantidad de calaveras, hasta 5 (o en dificultad Aprendiz, limitada a dos), según su puntuación (que refleja cuántos puntos de Rift quedan) y el tiempo necesario para derrotar todas las oleadas. . Las calaveras se utilizan para comprar mejoras a las trampas y armas en el libro de hechizos del jugador, como aumentar el daño, reducir el costo o hacerlas más efectivas contra los orcos. El jugador, después de completar cada nivel por primera vez, también es recompensado con un nuevo tipo de trampa para su Libro de hechizos que puede usar en niveles posteriores. Estas mejoras permanecen con el jugador, por lo que puede volver a niveles anteriores con estas trampas mejoradas para ganar más calaveras.

Trama

La historia gira en torno a la Orden, una facción de élite de magos y guerreros que protegen las fisuras, aberturas mágicas entre el mundo humano y el "Mundo Muerto", que proporcionan una fuente de poder mágico en ambos mundos. Usando este poder, la Orden puede mantener un mundo perfecto para la humanidad usando magia para manipular la naturaleza. Para proteger el mundo humano, han construido fortalezas mágicas en todo el Mundo Muerto para proteger las fallas, particularmente de la facción adversaria conocida como "la Horda", una horda brutal de criaturas como Orcos , Ogros y Gnolls que, a pesar de ser poco inteligentes, de lo contrario representarían una gran amenaza para el mundo humano debido a su gran número.

Después de un ataque sorpresa de la Horda, el personaje del jugador , conocido sólo como el Héroe (con la voz de Robert McCollum ), se encuentra como el último miembro vivo de la Orden, ya que la Horda parece haber obtenido repentinamente un aumento tanto en fuerza como en inteligencia. . Al encargarse de defender el mundo humano, defiende las fortalezas de la Horda una por una (para desconcierto de su maestro, quien narra la historia). El héroe finalmente descubre que la Horda ha sido empoderada por la Hechicera (con la voz de Colleen Clinkenbeard ), una ex alumna de la Orden que, a pesar de mostrar un potencial abrumador para ayudar a defender a la humanidad, optó por buscar el poder para sí misma y usó magia para tomar el control. de la Horda.

A medida que los ataques de la Horda se vuelven cada vez más agresivos, el héroe finalmente decide garantizar la seguridad del mundo humano retrocediendo a través de una grieta y cerrándolas todas para siempre mediante un simple hechizo. Aunque esto significa que la Horda nunca podrá llegar al mundo humano, también significa que la humanidad ya no es capaz de usar la magia para sostenerse, y el mundo entero, que se ha vuelto dependiente de la magia, comienza a deteriorarse. En el Mundo Muerto, la Hechicera queda impotente porque las Fisuras ya no pueden proporcionarle magia y queda a merced de la Horda, que ha sido reducida a su estado salvaje original.

Desarrollo y lanzamiento

Recepción

El juego recibió críticas "favorables" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [19] [20]

Joystiq calificó la versión de Xbox 360 como una "cámara giratoria de la muerte finamente ajustada". [15] IGN elogió la duración de la campaña y el sistema de combate. [14] Vendió más de 50.000 unidades en Xbox y sustancialmente más en PC. [21]

Durante la 15ª edición de los premios anuales Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas premió a Orcs Must Die! con " Juego de estrategia/simulación del año ", además de recibir una nominación a " Juego descargable del año ". [22]

Secuelas

¡Los orcos deben morir! 2 fue anunciado por Robot Entertainment el 2 de abril de 2012 y lanzado el 30 de julio de 2012. [23] La secuela incluye un modo cooperativo para dos jugadores con la introducción de la Hechicera en un papel jugable. [24] ¡ Los orcos deben morir! Unchained , el tercer juego de la serie, lanzado inicialmente como versión beta en 2014, se lanzó el 18 de abril de 2017 para la plataforma Windows, mientras que la versión de PlayStation 4 se lanzó el 18 de julio de 2017. [25] Se lanzó bajo un modelo gratuito .

¡Los orcos deben morir! 3 se anunció durante una conexión de Stadia el 19 de agosto de 2019. [26] Se lanzó en Stadia con modo cooperativo para un jugador y dos jugadores el 14 de julio de 2020 como una exclusiva cronometrada . [27] Desde entonces, el juego se lanzó en Windows, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. A diferencia de los juegos anteriores, que generalmente tenían un diseño de mazmorra y defensa de torre con vías limitadas para que los enemigos atacaran, ¡Orcs Must Die! 3 presenta campos de batalla abiertos más grandes en una función llamada "Escenarios de guerra". [1]

¡El próximo juego de la serie, Orcs Must Die! Deathtrap , que presenta un modo multijugador cooperativo para 4 jugadores y elementos que se encuentran comúnmente en los juegos roguelite . Su lanzamiento está previsto para principios de 2025. [28]

Referencias

  1. ^ ab Leo, Jon (21 de septiembre de 2011). "¡Orcs Must Die! embosca a XBLA el 5 de octubre". GameSpot . CBS interactivo . Consultado el 30 de mayo de 2018 .
  2. ^ "Los orcos deben morir". Entretenimiento con robots . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2012 . Consultado el 30 de mayo de 2018 .
  3. ^ Scimeca, Dennis (13 de marzo de 2011). "Vista previa de PAX East: Los orcos deben morir". GamePro . Medios GamePro. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2011 . Consultado el 15 de marzo de 2011 .
  4. ^ Bennett, Colette (25 de febrero de 2011). "Práctica: ¡Los orcos deben morir!". Destructoide . Juegos entusiastas . Consultado el 15 de marzo de 2011 .
  5. ^ Tan, Maurice (5 de octubre de 2011). "Reseña: ¡Los orcos deben morir! (X360)". Destructoide . Juegos entusiastas . Consultado el 31 de mayo de 2018 .
  6. ^ Stanton, Rich (14 de octubre de 2011). "¡Los orcos deben morir! (Xbox 360)". Eurogamer . Red de jugadores . Consultado el 30 de mayo de 2018 .
  7. ^ Hilliard, Kyle (7 de octubre de 2011). "¡Los orcos deben morir! (X360): el título lo dice todo". Informador del juego . GameStop . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2011 . Consultado el 18 de octubre de 2011 .
  8. ^ Maiberg, Emanuel (5 de octubre de 2011). "Reseña: Los orcos deben morir (360)". GamePro . Medios GamePro. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2011 . Consultado el 31 de mayo de 2018 .
  9. ^ McGee, Maxwell (13 de octubre de 2011). "¡Los orcos deben morir! Revisión (PC)". GameSpot . CBS interactivo . Consultado el 30 de mayo de 2018 .
  10. ^ McGee, Maxwell (11 de octubre de 2011). "Revisión de Los orcos deben morir (X360)". GameSpot . CBS interactivo . Consultado el 30 de mayo de 2018 .
  11. ^ Sharkey, Mike (14 de octubre de 2011). "Reseña: Los orcos deben morir (PC)". JuegoSpy . Ziff Davis . Consultado el 18 de octubre de 2011 .
  12. ^ "¡Los orcos deben morir! Revisión (X360)". Avances del juego . Desafiar a los medios . 13 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2014 . Consultado el 31 de mayo de 2018 .
  13. ^ Splechta, Mike (3 de octubre de 2011). "¡Los orcos deben morir! Revisión (X360)". Zona de juegos . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2011 . Consultado el 31 de mayo de 2018 .
  14. ^ abc Hatfield, Daemon (5 de octubre de 2011). "Revisión de Los orcos deben morir". IGN . Ziff Davis . Consultado el 30 de mayo de 2018 .
  15. ^ ab McElroy, Griffin (5 de octubre de 2011). "Revisión de Orcs Must Die: construcción de una mejor trampa para orcos (X360)". Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Consultado el 30 de mayo de 2018 .
  16. ^ Lewis, Cameron (14 de octubre de 2011). "¡Los orcos deben morir! Revisión". Revista oficial de Xbox . Futuro Estados Unidos . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2014 . Consultado el 31 de mayo de 2018 .
  17. ^ Zacny, Rob (25 de diciembre de 2011). "¡Los orcos deben morir! Revisión". Jugador de PC Reino Unido . Futuro plc . pag. 77 . Consultado el 31 de mayo de 2018 .
  18. ^ Larck, Adam (5 de octubre de 2011). "¡Los orcos deben morir! (XBLA) Revisión". 411Manía . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2011 . Consultado el 31 de mayo de 2018 .
  19. ^ ab "¡Los orcos deben morir! Para revisiones de PC". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 18 de octubre de 2011 .
  20. ^ ab "¡Los orcos deben morir! Para revisiones de Xbox 360". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 18 de octubre de 2011 .
  21. ^ Langley, Ryan (20 de enero de 2012). "Xbox Live Arcade en cifras: resumen del año 2011". Gamasutra . UBM plc . Consultado el 23 de enero de 2012 .
  22. ^ "Premios DICE por detalles de videojuegos ¡Los orcos deben morir!". interactivo.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 21 de noviembre de 2023 .
  23. ^ Hafer, TJ (20 de junio de 2012). "Orcs Must Die 2 anunciado para su lanzamiento el 30 de julio". Jugador de PC Reino Unido . Futuro plc . Consultado el 31 de mayo de 2018 .
  24. ^ Haas, Pete (20 de junio de 2012). "Fecha de lanzamiento confirmada de Orcs Must Die 2". CineBlend . Entretenimiento GatewayBlend . Consultado el 28 de junio de 2012 .
  25. ^ Barrett, Laura (28 de junio de 2017). "Orcs Must Die Unchained invade PS4 el 18 de julio". Blog de PlayStation . Entretenimiento informático Sony . Consultado el 28 de junio de 2017 .
  26. ^ "Orcs Must Die! 3 - Tráiler del anuncio oficial | Stadia Connect - YouTube". www.youtube.com . Consultado el 28 de julio de 2020 .
  27. ^ Reeves, Ben. "Orcs Must Die 3 se lanza hoy para Google Stadia". Informador del juego . Archivado desde el original el 18 de julio de 2020 . Consultado el 28 de julio de 2020 .
  28. ^ Evans-Thirwell, Edwin (17 de julio de 2024). "¡Orcs Must Die! Deathtrap continuará matando orcos en 2025 con nuevas emociones cooperativas y progresión roguelite". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 27 de julio de 2024 .

enlaces externos