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Dilema del prisionero opcional

El juego del dilema del prisionero opcional ( OPD ) modela una situación de conflicto que involucra a dos jugadores en la teoría de juegos . Puede verse como una extensión del juego estándar del dilema del prisionero , donde los jugadores tienen la opción de "rechazar el trato", es decir, abstenerse de jugar el juego. [1] Este tipo de juego puede usarse como modelo para una serie de situaciones del mundo real en las que a los agentes se les ofrece la tercera opción de abstenerse de una interacción del juego, como una elección. [2]

Matriz de pagos

La estructura del dilema del prisionero opcional se puede generalizar a partir del escenario del juego del dilema del prisionero estándar. De esta manera, supongamos que los dos jugadores están representados por los colores rojo y azul, y que cada jugador elige “cooperar”, “desertar” o “abstenerse”. [3]

La matriz de pagos del juego se muestra a continuación:

La siguiente condición debe cumplirse para los pagos:

T > R > L > P > S

Referencias

  1. ^ Cardinot, Marcos; Gibbons, Maud; O'Riordan, Colm; Griffith, Josephine (2016). "Simulación de una estrategia opcional en el dilema del prisionero en entornos espaciales y no espaciales". From Animals to Animats 14 . Apuntes de clase en informática . Vol. 9825. págs. 145–156. doi :10.1007/978-3-319-43488-9_14. ISBN 978-3-319-43487-2.
  2. ^ Batali, John; Kitcher, Philip (1995). "Evolución del altriismo en juegos opcionales y obligatorios" (PDF) . Journal of Theoretical Biology . 175 (2): 161–171. doi :10.1006/jtbi.1995.0128. S2CID  35935283. Archivado desde el original (PDF) el 22 de febrero de 2019.
  3. ^ Cardinot, Marcos; O'Riordan, Colm; Griffith, Josephine (2016). "El dilema del prisionero opcional en un entorno espacial: estrategia de juego coevolutiva y pesos de enlace". ECTA . Actas de la 8.ª Conferencia conjunta internacional sobre inteligencia computacional. Vol. 1. págs. 86–93. doi :10.5220/0006053900860093. ISBN 978-989-758-201-1.