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Operación Stealth

Operation Stealth , también conocido como James Bond 007 : The Stealth Affair en Estados Unidos, es un juego de aventuras de Delphine Software International , lanzado en 1990. El juego es principalmente obra de Paul Cuisset (programación) y Jean Baudlot (sonido).

El juego fue lanzado con la licencia Bond en los Estados Unidos, [2] aunque esto generó algunas inconsistencias ya que el agente del MI6 parecía estar recibiendo órdenes de la CIA.

Jugabilidad

Operation Stealth presenta principalmente un estilo de juego de point-and-click que recuerda a muchas de las aventuras de LucasArts de la época, así como una serie de elementos más orientados a la acción, incluida una sección de laberinto vista desde arriba y una escena en la que Glames/Bond intenta escapar de una caverna submarina antes de quedarse sin oxígeno.

La versión crackeada del juego para Amiga incluía una voz sintetizada primitiva que interpretaba todos los diálogos del juego si se instalaba 1 MB o más de RAM . La versión crackeada incluía un error que hacía que, si el jugador intentaba hacer clic con el ratón para saltar los diálogos más rápido, el juego se congelaba y había que reiniciarlo.

Trama

A John Glames (James Bond en Estados Unidos), un agente secreto de la CIA , se le ha asignado la misión de localizar un avión furtivo de alta tecnología tipo F-19 de nuevo diseño en América Latina , que fue robado de NAS Miramar .

El protagonista visita la república bananera de Santa Paragua para investigar; al encontrarse con su contacto, el agente aparentemente es asesinado y le entrega a Glames la llave de una ranura bancaria donde se guardan los documentos del caso. Una vez que recupera un sobre, resulta que el hombre que conoció era el coronel Karpov de la KGB ; explica que capturaron al contacto de la CIA y manipularon a Glames para que abriera su maletín ya que sabría la combinación. Karpov y Ostrovitch aprehenden los documentos y llevan a Glames a una cueva donde lo dejan morir. Sin embargo, escapa y nada de regreso a la ciudad en una de las secuencias de arcade del juego.

Mientras pasea por un hotel, Glames es confundido y recibido como alguien que se parece a él; una mujer incluso intenta asesinar a Glames, pero es detenida cuando esa persona, Otto, aparece. Glames y la mujer son capturados por los guardias de Otto y arrojados al mar, pero las acciones de Glames los salvan a ambos.

Los dos son rescatados y llevados a una base militar en la jungla. Glames se entera de que la mujer es Julia Manigua, la sobrina del presidente Manigua; su tío fue reemplazado por Otto con una figura impostora , y un movimiento de liberación intenta derrocar al gobierno títere . Entran al palacio presidencial durante un festival haciéndose pasar por artistas.

Allí, son descubiertos y Julia es arrestada, pero Glames pasa por una serie de laberintos, mientras evita a los guardias, y llega a la oficina de Otto. Recupera los documentos de una caja fuerte (que Otto había recuperado de los agentes de la KGB), y una vez más es detenido por los dos agentes; en ese momento Otto emerge. Karpov escapa con el sobre y Glames lo persigue en una moto acuática , y luego evade a los secuaces de Otto.

Lo rescata un submarino estadounidense . En el interior, el jefe lo interroga y le explica que el caza Stealth fue robado por la organización criminal/terrorista global Spyder liderada por el Dr. Why y amenaza con atacar las principales ciudades de todo el mundo. Los documentos recuperados indican que el Stealth aterrizó en una base subterránea y Glames se sumerge con un equipo de buceo para descubrir su entrada submarina.

En el interior, Glames es arrestado, pero escapa utilizando algunos de sus aparatos y llega a la sede de la base, donde el Dr. Why y Otto lo esperan, reteniendo a Julia como rehén. La base emerge como una isla volcánica artificial y se lanza el Stealth. Glames crea una distracción y destruye las computadoras de la base, lo que hace que colapse y que el Stealth se vuelva vulnerable. El Dr. Why escapa con Julia en un helicóptero que es secuestrado por Glames.

Hace explotar el helicóptero, no sin antes salvarse a sí mismo y a Julia en un bote inflable . Al final, es honrado como héroe nacional por el general Manigua, con Julia de su lado.

Recepción

Computer Gaming World describió el juego como "algo decepcionante". La revista criticó lainterfaz del juego, similar a la de un juego de objetos ocultos , y el torpe analizador, y afirmó que los gráficos y la música eran inferiores a los de Future Wars , y que la trama central tenía poca conexión con los rompecabezas y las secuencias arcade del juego. [2] Judith Kilbury-Cobb de la revista estadounidense .info le dio al juego cuatro estrellas y media y escribió: "La innovadora interfaz es elegante en su simplicidad y muy fácil de usar. Los impresionantes gráficos son nítidos, detallados y se complementan con un sonido y una animación de primera clase. Ningún fan de Bond debería perderse este". [3]

Véase también

Referencias

  1. ^ Cine – ScummVM
  2. ^ ab Greenberg, Allen L. (abril de 1991). "Taking Stock on Bond". Computer Gaming World . N.º 81. pág. 38. Consultado el 17 de noviembre de 2013 .
  3. ^ Kilbury-Cobb, Judith (marzo de 1991). "James Bond: The Stealth Affair". .info . p. 36 . Consultado el 18 de mayo de 2016 .

Enlaces externos