El ajedrez online es un ajedrez que se juega a través de Internet , permitiendo a los jugadores jugar entre sí en tiempo real. Esto se hace mediante el uso de servidores de ajedrez de Internet , que a menudo incluyen un sistema para emparejar jugadores individuales según su clasificación utilizando un Elo o un sistema de clasificación de ajedrez similar . El ajedrez en línea existe desde la década de 1970, pero su popularidad ha crecido rápidamente en medio de la pandemia de COVID-19 y el aumento de la transmisión de ajedrez en vivo .
El ajedrez en línea ha existido en diversas formas, incluido PLATO y el juego por correo electrónico, desde los albores de Internet en la década de 1970. El primer servidor de Internet diseñado para ajedrez en línea fue Internet Chess Club (conocido en ese momento como ICS), que comenzó a funcionar en 1992. [1] El primer sitio web de ajedrez, que permitía jugar a través de una interfaz gráfica, fue Caissa.com (conocido en ese momento como Caissa's Web) que se lanzó en 1995. [2] Desde entonces, se han desarrollado varios sitios web de ajedrez. Estos incluyen Chess.com , Lichess y chess24 , que eran los sitios web de ajedrez más grandes en 2021. [3] Desde el 31 de enero de 2024, chess24 cerró su sitio web. [4]
El ajedrez online experimentó un pico de crecimiento durante las cuarentenas de la pandemia de COVID-19 . [5] [6] Esto se debió tanto al aislamiento como a la popularidad de la miniserie de Netflix The Queen's Gambit , que se estrenó en octubre de 2020. [5] [6] Las descargas de aplicaciones de ajedrez en App Store y Google Play Store aumentaron en un 63 % después del debut del programa. [7] Chess.com registró más del doble de registros de cuentas en noviembre que en meses anteriores, y el número de partidas jugadas mensualmente en Lichess también se duplicó. [8] También hubo un cambio demográfico en los jugadores, con el registro femenino en Chess.com pasando del 22% de los nuevos jugadores al 27% de los nuevos jugadores. [9] [8] El gran maestro Maurice Ashley dijo: "Se está produciendo un auge en el ajedrez como nunca antes habíamos visto desde los días de Bobby Fischer ", atribuyendo el crecimiento a un mayor deseo de hacer algo constructivo durante la pandemia. [10] La directora del programa femenino de la USCF, Jennifer Shahade, afirmó que el ajedrez funciona bien en Internet, ya que no es necesario restablecer las piezas y el emparejamiento es prácticamente instantáneo. [11] En 2023, Youtube reveló que el juego de ajedrez en línea había acumulado más de 4 mil millones de visitas durante el año calendario. [12]
La transmisión en vivo de ajedrez en línea también experimentó un aumento en medio de la pandemia. Jugadores como Hikaru Nakamura , Daniel Naroditsky y Levy Rozman , junto con muchos otros, transmitieron ajedrez a través de Twitch , con más de 41 millones de horas de ajedrez vistas en total en la plataforma de marzo a agosto de 2020. [13] [8] Chess.com se unió Se reunió con streamers de ajedrez de alto nivel para organizar PogChamps , un torneo amateur disputado entre personalidades populares de Internet que se transmitió en Twitch y que en un momento se convirtió en la transmisión más vista en la plataforma. [13]
Los sitios web de ajedrez emparejan a los jugadores basándose en un sistema de clasificación de ajedrez ; Una vez finalizado un juego, las calificaciones se actualizan inmediatamente y los jugadores pueden buscar un nuevo juego utilizando sus calificaciones actualizadas. [14] El Internet Chess Club utiliza el sistema de clasificación Elo , mientras que Chess.com utiliza el sistema de clasificación Glicko y Lichess el sistema de clasificación Glicko-2 , que son versiones modernas y más complejas de Elo. [15]
El ajedrez sobre el tablero (OTB) se juega tradicionalmente con un control de tiempo lento , lo que significa que los jugadores tienen más tiempo para considerar los movimientos. El ajedrez en línea suele jugarse más rápido: el 93,8% de las partidas de ajedrez en vivo en Chess.com se juegan con un control de tiempo de 10 minutos por lado o más rápido. [16] La maestra internacional Anna Rudolf dijo que "el cambio del ajedrez en línea al ajedrez rápido ha traído emoción al juego". [8]
Un premovimiento es una instrucción dada por un jugador a un programa de ajedrez para realizar un determinado movimiento en el siguiente turno, si es posible. Premoving es una característica exclusiva del ajedrez en línea. Lo ofrecen muchos sitios web de ajedrez, incluidos Internet Chess Club , Free Internet Chess Server , Chess.com y Lichess . Chess.com permite a los jugadores realizar múltiples movimientos previos a la vez. El Internet Chess Club permite bloquear a los jugadores que utilizan movimientos previos.
Hay cierta cantidad de estrategia involucrada al realizar una pre-movimiento. Generalmente, los movimientos previos sólo deben usarse cuando el movimiento elegido sería un buen movimiento en cualquier posición posterior donde sería válido, como si es una respuesta a una posible captura por parte del oponente. Los movimientos previos también pueden ser útiles en situaciones extremas de tiempo para evitar quedarse sin tiempo.
Las trampas en línea son un problema que ha tenido un gran efecto en todos los niveles del juego. Esto generalmente se logra utilizando un motor de ajedrez para obtener los mejores movimientos en una posición determinada, aunque puede tomar otras formas, incluido el uso de sacos de arena y la manipulación de calificaciones . [17] Chess.com declaró en agosto de 2020 que estaban cerrando aproximadamente 500 cuentas cada día debido a trampas, algunas de las cuales eran Grandes Maestros y jugadores titulados. [17]
Los torneos de ajedrez de alto nivel se forzaron en gran medida en línea durante la pandemia de COVID-19, incluida la Copa de Naciones en Línea de la FIDE y el Magnus Carlsen Chess Tour. [18] Estos se jugaban en sitios web como Chess.com y chess24, pero aplicaban reglas adicionales sobre el uso de la cámara web y el uso compartido de la pantalla para evitar trampas. Algunos torneos tampoco permitían dejar la computadora para los descansos o para caminar, lo que normalmente estaría permitido en un torneo en persona. [18]