Olympic Summer Games es un videojuego oficial de los Juegos Olímpicos de Atlanta 1996. Es el sucesor de Olympic Gold y Winter Olympics . Fue el último videojuego «olímpico» lanzado para la cuarta generación de consolas , así como para Game Boy .
Sigue las técnicas de machacar botones ya comunes de juegos anteriores (y futuros), con las excepciones habituales.
Tiene 10 eventos (tres más que Olympic Gold ), y todos menos dos se basan en eventos de atletismo . [1] A diferencia de los Juegos Olímpicos de Invierno , no hay grandes diferencias entre cada evento en diferentes plataformas.
El juego viene con ocho atletas preestablecidos para elegir, pero el jugador puede personalizar sus nombres y nacionalidades antes de ingresar a los eventos.
Al igual que en los títulos anteriores, hay tres niveles de dificultad y modos tanto de Olimpiadas como de mini-Olimpiadas (aquí llamadas "juego personalizado"). Sin embargo, se eliminó la tabla de puntos y la única forma de comparar los resultados es mediante la tabla de medallas. En las pruebas de velocidad, hay dos rondas clasificatorias y solo el ganador (de cuatro competidores) pasa a la siguiente ronda. En salto de longitud, triple salto, disco y jabalina, cada jugador tiene tres intentos; los 10 mejores avanzan a la final y tienen tres intentos extra. Gana el mejor resultado general. En salto de altura y salto con pértiga, no hay rondas clasificatorias; los jugadores saltan por turnos hasta fallar tres saltos consecutivos.
Además de las consolas de cuarta generación, Olympic Summer Games fue desarrollado para las tres principales consolas de quinta generación de la época: PlayStation , Sega Saturn y 3DO Interactive Multiplayer . Sin embargo, la versión para Saturn, aunque completada, nunca fue lanzada. [2]
Bruised Lee y Johnny Ballgame de GamePro dieron críticas negativas a las versiones de Genesis y Super NES, respectivamente. Criticaron los gráficos sosos y simplistas, la falta de efectos de sonido, la música repetitiva y la falta de variedad en la jugabilidad de los diferentes eventos. Bruised Lee comentó que la versión de Genesis era incluso peor que la de Super NES. [3] Un crítico de Next Generation sostuvo que "Aunque está enterrado detrás de gráficos deficientes (incluso para los estándares de 16 bits), Olympic Summer Games presenta la jugabilidad para múltiples jugadores que hizo que Track and Field fuera tan popular". Describió la demanda de la jugabilidad de una combinación de pulsaciones intensas de botones y sincronización precisa para ser un desafío efectivo y una experiencia tradicionalmente divertida, y le dio a la versión de Super NES tres de cinco estrellas. [4]
Next Generation también le dio a la versión 3DO tres de cinco estrellas. El crítico elogió nuevamente la combinación de pulsación de botones y sincronización, y señaló que si bien los gráficos no están a la altura de International Track & Field o DecAthlete , esos dos juegos no habrían podido ejecutarse en la 3DO sin concesiones significativas. [5]
Al revisar la versión de Game Boy en GamePro , el entrenador Kyle elogió los gráficos y la animación, pero criticó los efectos de sonido y dijo que la jugabilidad no era interesante. [6]
Los dos críticos deportivos de Electronic Gaming Monthly puntuaron la versión de PlayStation con 6.0 y 6.5 sobre 10, quejándose de las bajas velocidades de cuadro y la falta de atractivo duradero. [7] Johnny Ballgame dijo que algunos de los eventos requieren poca habilidad, duran demasiado o tienen gráficos deficientes. Concluyó: "Individualmente, algunos eventos tienen sus momentos. Sin embargo, en general, este juego necesita más entrenamiento antes de competir contra competencias de clase mundial como International Track & Field ". [8]