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Fútbol de la vieja división

El fútbol de división antigua era un juego de fútbol de masas jugado desde la década de 1820 hasta alrededor de 1890 por estudiantes del Dartmouth College en Hanover , New Hampshire , EE. UU.

El juego se jugó por primera vez antes de que se estandarizaran las reglas del fútbol de asociación y del rugby en Inglaterra, y siguió dependiendo de sus propias reglas locales durante algún tiempo después de que los estudiantes conocieran las nuevas importaciones. Los estudiantes de Dartmouth publicaron las reglas de lo que ahora se llama fútbol de división antigua en 1871.

El juego involucraba a un número ilimitado de equipos compuestos por miembros de las dos sociedades literarias del campus: la Fraternidad Unida contra los Amigos Sociales ("Fraters v. Socials"); los años pares contra los impares ("Old Division" o "Whole Division") y, a veces, "New Hampshire contra el Mundo". Todos los años, a principios de otoño, se celebraba un partido especial, a veces llamado el Usual Game of Foot Ball, en el que los estudiantes de segundo año se enfrentaban a los de primer año . El juego tenía más que ver con los derechos de fanfarronería y, a finales del siglo XIX, implicaba poco más que una pelea de la multitud por la posesión de la pelota redonda. El evento se conoció como "Usual Football Rush" y luego simplemente como "Football Rush", y duró hasta 1948.

Reglas (1871)

  1. El colegio elegirá anualmente cinco árbitros, uno de cada clase del Departamento Académico y uno del Departamento Científico. El árbitro de mayor antigüedad resolverá todas las disputas que surjan en relación con el juego.
  2. La pelota se lanzará desde la segunda base del terreno de la universidad y en dirección a los edificios. Ninguna advertencia será válida hasta que ambas partes estén preparadas.
  3. Hasta que se patee el balón, el amonestador se situará detrás del balón y el adversario delante, a una distancia de al menos dos varas . Estas posiciones, así como la del amonestador, se cambiarán en cada partido.
  4. Ningún jugador podrá patear, hacer tropezar, golpear o sujetar a otro por ningún motivo durante el juego.
  5. Se considerará falta cuando la pelota sea atrapada en el borde, en el aire o recogida del suelo; cuando pase la cerca en el extremo norte o sur del campo común, o en cualquiera de las esquinas, o cuando sea golpeada más allá de la cerca este u oeste.
  6. En caso de falta, el árbitro lanzará la pelota hacia el lugar donde se produjo la falta, a menos que esté a dos varas de cualquiera de las vallas, en cuyo caso la pelota será llevada directamente a una distancia de dos varas antes del arbitraje.
  7. El juego se ganará cuando la pelota sea pateada más allá de la valla este o oeste.

Fuentes