Big Eyes, Small Mouth ( BESM ) es un juego de rol de mesa producido originalmente por Guardians of Order en 1997 que fue diseñado para simular la acción del anime y el manga . El título alude al estilo de dibujo de anime común de personajes con ojos grandes y expresivos y bocas comparativamente pequeñas.
BESM utiliza un sistema de creación de personajes basado en puntos. Los jugadores tiran dos dados de 6 caras, suman 10 al total y luego dividen la suma resultante entre Mente, Cuerpo y Alma, contra los que se realizan todas las comprobaciones de acción. Estos se complementan con Atributos, que pueden ser positivos (Acrobacias) o negativos (Fácilmente distraído), lo que otorga a los personajes habilidades únicas. [1]
La edición inicial, diseñada por Mark C. MacKinnon , fue lanzada por Guardians of Order en 1997. Poco después, el escritor de juegos de rol David L. Pulver comenzó a escribir suplementos para lo que era esencialmente un juego bastante simple, agregando un sistema detallado para la creación de mechas con su libro Big Robots, Cool Starships . Las habilidades se agregaron con el siguiente suplemento, un libro de género llamado Hot Rods & Gun Bunnies . Al mismo tiempo, MacKinnon y sus colegas estaban usando el sistema de BESM (ahora conocido como "el sistema Tri-Stat ") como base para juegos con licencia basados en propiedades de anime como Sailor Moon , Dominion: Tank Police , Demon City Shinjuku y Tenchi Muyo! Todas estas innovaciones se incorporaron en una segunda edición, que se lanzó en 2001 con una recepción muy fuerte.
La primera edición era un libro delgado con tapa gris. Se organizó una amplia promoción y una prueba beta, en la que participaron varios miembros del equipo de demostración de todo el mundo.
Desde entonces, las demás licencias de anime que obtuvo Guardians of Order utilizaron el sistema BESM como sus reglas básicas. En lugar de publicar juegos completos como lo habían hecho anteriormente, los libros licenciados se publicaron como "Ultimate Fan Guides". Además, se publicaron varios suplementos basados en el género para el juego, así como dos ambientaciones originales: Centauri Knights y Uresia: Grave of Heaven .
En la edición de enero de 1998 de Dragon (número 243), Rick Swan descartó BESM como "un juego de rol básico y simplificado". Swan señaló que las reglas se centraban principalmente en la creación de personajes, "pero eso es prácticamente todo lo que hay. Hay poco material de fondo, esquemas de campaña o consejos de puesta en escena, lo que hace que este sea más una introducción al juego de rol que un juego listo para jugar". No recomendó el juego, diciendo que "el anime hardcore podría ser mejor investigando el juego Bubblegum Crisis de R. Talsorian ". [1]
Dos números después, en la edición de marzo de 1998 de Dragon (número 245), Lester Smith hizo una reseña entusiasta, diciendo: "En un hobby en el que, con demasiada frecuencia, los juegos parecen publicarse sin una visión clara de su tema o audiencia... BESM se destaca como un ejemplo de un producto que conoce su tema y lo trata bien". La única crítica de Smith fue el daño de las armas, señalando que, dado que no hay penalizaciones por manejar el arma más grande que causa más daño, ¿por qué no elegiría todo el mundo simplemente el arma más grande? También advirtió que el combate puede prolongarse si ambos jugadores tienen buenas defensas. Smith concluyó: "Para los fanáticos del anime, entonces, recomiendo encarecidamente el juego de rol Big Eyes, Small Mouth . Es casi perfecto para lo que se propone lograr. Incluso si no eres un fanático del anime, te recomiendo que le eches un vistazo de todos modos. Puede que te presente un mundo completamente nuevo de aventuras". [2]
En 2003 se publicó una versión de BESM adaptada al sistema d20. Las ventas fueron buenas, pero la respuesta de la crítica fue mixta. Se publicaron nuevas versiones de Centauri Knights y Uresia bajo la nueva versión. En 2004 se publicó una edición revisada posterior de esta versión que, debido a errores en los procesos de prueba e impresión, no contenía el conjunto completo de revisiones en su forma final publicada. El presidente de la compañía, Mark C. MacKinnon, ofreció una explicación y disculpas públicas, y ofreció reembolsar el dinero a los compradores que no estuvieran satisfechos con la compra del libro.
La tercera edición de BESM estaba prevista para su lanzamiento en abril de 2006, después de que Mark C. MacKinnon anunciara que el lanzamiento se retrasaría con respecto a su lanzamiento original en el verano de 2005. En ese momento, se planeó que la tercera edición se lanzara en tres formatos: BESM 3rd Edition (deluxe) , BESM 3rd Edition (estándar) y Vanilla BESM , una variante económica y simplificada creada para introducir a los jugadores que no son de rol. Mark MacKinnon anunció que, a partir del 1 de agosto de 2006, Guardians of Order dejaría de operar y que "BESM Third Edition está terminada y lista para imprimirse. Otra compañía la publicará y brindará soporte en el futuro. Es la versión más elegante de BESM y el sistema Tri-Stat que he creado y estoy muy orgulloso de ella. Si nos encargaste el libro por adelantado, pronto habrá más información".
El 9 de septiembre de 2006, ArtHaus Games, cuyos títulos son publicados por White Wolf Publishing , anunció que había adquirido el juego de rol. El anuncio afirmaba que la compañía estaba "extremadamente segura" de que se cumpliría la fecha de lanzamiento de enero de 2007, y confirmó que quienes reservaron y pagaron por adelantado el libro estarían "en buenas manos", aunque también afirmaron que no habían asumido las responsabilidades de Guardians of Order. [3]
La tercera edición de BESM fue publicada por ArtHaus el 24 de enero de 2007. La nueva edición presentó un cambio en la mecánica de juego Tri-Stat de un "roll-under" a un "roll-over y acertar un número objetivo" que se encuentra en otros juegos. El libro tenía un formato estándar de 8,5 x 11 y presentaba arte interior a todo color. La Edición Deluxe no fue lanzada y ArtHaus no anunció ningún plan para seguir con más lanzamientos o el previamente anunciado BESM Vanilla .
El 29 de abril de 2019, Dyskami Publishing Company anunció que había firmado un acuerdo de licencia mundial con White Wolf Entertainment para producir una nueva edición de BESM. [4] La nueva edición iba a ser escrita y actualizada por su diseñador original (y fundador de Dyskami), Mark MacKinnon , y coeditada con el editor de juegos de mesa Japanime Games. [5] Además de la cuarta edición regular y de lujo de BESM, Dyskami también anunció planes para publicar un juego de rol básico simplificado llamado BESM Naked , que sería una edición alternativa completa e independiente que podría integrarse completamente con BESM Fourth Edition pero presentado como un "producto de entrada". [6] Después de una exitosa campaña de financiación colectiva en Kickstarter , Dyskami Publishing Company lanzó archivos PDF completos de varios productos de BESM Fourth Edition a los patrocinadores del producto el 23 de diciembre de 2019, incluidos los juegos de rol básicos y Naked , la pantalla del juego, las aventuras, el folio de personajes y los personajes de muestra. [7] La línea de productos BESM Fourth Edition se envió a la imprenta en enero de 2020 y tuvo su lanzamiento mundial para consumidores y minoristas en octubre de 2020. [8] Una segunda campaña de Kickstarter en diciembre de 2020 marcó el comienzo del lanzamiento de seis expansiones de juego adicionales para la línea, presentando BESM Extras, un libro dedicado a variaciones de reglas opcionales y mecánicas de juego expandidas. [9]
Para coincidir con el lanzamiento digital de la cuarta edición de BESM, Dyskami Publishing Company también anunció planes durante la campaña Kickstarter para lanzar un programa de contenido comunitario en PDF en DriveThruRPG llamado Tri-Stat Emporium, cuyo nombre alude al sistema de juego de rol genérico Tri-Stat System utilizado en todas las ediciones de BESM hasta el momento. [10] El Tri-Stat Emporium se lanzó el 8 de junio de 2020. [11]
A partir de 2001, Guardians of Order reemplazó la práctica anterior de la compañía de producir juegos independientes para series de anime para las que habían obtenido licencias con Ultimate Fan Guides , una serie de suplementos para BESM que combinan información sobre los episodios, personajes y temas de las series de anime con estadísticas e información del juego para esas series.
La serie Ultimate Fan Guide fue controvertida entre los fans de BESM. Aunque los libros estaban generalmente bien organizados y casi siempre presentaban muchas páginas a todo color con imágenes de la serie en cuestión, muchos fans creían que la información proporcionada en ciertas guías era incompleta y poco fiable. [ cita requerida ] Además, hubo errores de edición ocasionales que llevaron a omisiones vergonzosas. [ cita requerida ]
Muchas series de anime cuyo primer tratamiento RPG fue en la serie Ultimate Fan Guides también fueron adaptadas a la edición del sistema d20 de Big Eyes, Small Mouth . Las guías de Slayers fueron adaptadas a un juego d20 independiente bajo el título The Slayers d20 .
Debido a consideraciones de licencia, el conjunto de tres volúmenes de guías para fans de Slayers no incluye ninguna información de las películas y OVAs distribuidas por ADV Films . Esto significa que nunca ha habido una descripción oficial de BESM sobre Naga the Serpent , un personaje popular que no aparece en la serie de televisión.
Es una serie para el sistema d20 con temática BESM.
El crítico de Pyramid #30 (marzo/abril de 1998) afirmó que " Big Eyes, Small Mouth tiene éxito, con diversión y estilo. Es realmente el juego de anime que hay que conseguir". [12]