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Pluma Oculus

Quill es un software de pintura y animación para realidad virtual . Funciona en Microsoft Windows con gafas Oculus Rift . Se utiliza para crear pinturas en 3D y dibujos animados.

Quill se lanzó el 29 de noviembre de 2016 en Oculus Store. [1] Quill Theater, una aplicación para ver creaciones realizadas en Quill, estuvo disponible más tarde tras el lanzamiento de Oculus Quest . [2]

En septiembre de 2021, Facebook, ahora conocida como Meta Platforms y propietaria de Oculus, vendió Quill a su creador original, quien continúa desarrollando y respaldando la aplicación. [3]

Desarrollo

Quill fue desarrollado originalmente por Oculus Story Studio como una herramienta interna para las necesidades creativas del proyecto del estudio Dear Angelica [4] [5] dirigido por Saschka Unseld junto con su director artístico Wesley Allsbrook. [6]

Controles

El software funciona en Oculus Rift utilizando sus controladores de movimiento 6DoF . Los usuarios pueden pintar en un espacio 3D usando sus manos de forma natural y animar esas pinturas con fotogramas clave . También pueden capturar videos y fotos de sus creaciones.

Recepción

Dear Angelica , una historia de realidad virtual completamente pintada en Quill, fue nominada a un premio Emmy en 2017. [7]

Referencias

  1. ^ "Quill". Oculus . Consultado el 4 de noviembre de 2018 .
  2. ^ Baker, Harry (2019-12-20). "Quill Theater disponible en Oculus Quest". UploadVR . Consultado el 29 de agosto de 2020 .
  3. ^ Alex, Dudok de Wit (20 de septiembre de 2021). «Facebook devuelve la herramienta de dibujo de realidad virtual Quill a su creador». Cartoon Brew . Consultado el 25 de octubre de 2022 .
  4. ^ VR, Oculus. "El origen de Quill y lo que puede hacer: versión beta disponible en el lanzamiento de Touch" . Consultado el 4 de noviembre de 2018 .
  5. ^ "Oculus está regalando su fascinante herramienta de pintura en realidad virtual, Quill". TechCrunch . Consultado el 4 de noviembre de 2018 .
  6. ^ Watercutter, Angela. "Dear Angelica es la película (y la herramienta cinematográfica) que la realidad virtual necesita". WIRED . Consultado el 29 de septiembre de 2019 .
  7. ^ "Querida Angélica". Academia de Televisión . Consultado el 4 de noviembre de 2018 .