stringtranslate.com

Luchador araña

Spider Fighter es un juego de disparos fijo diseñado por Larry Miller para Atari 2600 y publicado por Activision en 1982. [1] El objetivo de Spider Fighter es proteger un huerto que contiene frutas ( uvas , fresas , naranjas y plátanos ) de cuatro tipos de insectos. [2] Digital Press lo describió como "muy parecido al juego de monedas Stratovox pero sin la voz". [3]

Según el manual, Miller era "la más reciente incorporación al equipo de diseño de Activision". [2] Luego creó el juego de carreras Atari 2600 Enduro para Activision, lanzado en 1983. [1]

Jugabilidad

El jugador todavía tiene las tres naranjas (arriba a la derecha).

En cada nivel, el jugador protege tres piezas de fruta usando un lanzador que se mueve horizontalmente a lo largo de la parte inferior de la pantalla. El botón del joystick dispara un tiro hacia arriba hacia cuatro tipos de atacantes. Cada nivel contiene un número determinado de "nidos maestros": enemigos que pueden agarrar una pieza de fruta y arrastrarla fuera del lado izquierdo de la pantalla. Un nido deja caer la fruta cuando se dispara. El juego termina si se roba toda la fruta o se destruyen todos los lanzadores. El tipo de fruta varía según el nivel: uvas, fresas, naranjas y plátanos.

Existe una opción para que los disparos se muevan horizontalmente con el bláster después de ser disparados, lo que permite dirigirlos. [2]

En el momento del lanzamiento, cualquiera que enviara una foto que mostrara una puntuación de 40.000 o más puntos recibía un parche para "Spider Fighters" de Activision. [2]

Recepción

Spider Fighter no tuvo tanto éxito como el otro shooter fijo de Activision lanzado a principios del mismo año, Megamania .

Electronic Fun with Computers & Games le dio al juego 3 de 4 joysticks en la edición de mayo de 1983. [4] Una reseña de Electronic Games de junio de 1983 fue más crítica, afirmando que era una "gran decepción" y un "título mediocre de una compañía de juegos superior". [5] Joystik tomó el camino intermedio, llamándolo "un juego de disparos desde abajo mejor que el promedio que de alguna manera parece que debería ser más difícil de lo que es". [6]

En una revisión retrospectiva de AtariHQ, Keita Iida dijo que "los jugadores de 2600 que están familiarizados con los esfuerzos habituales de Activision (que son excepcionales en general) podrían sentirse un poco decepcionados con Spider Fighter ". [7]

Véase también

Referencias

  1. ^ abc Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ abcd "Manual del caza araña". archive.org . 1983.
  3. ^ "La guía virtual para coleccionistas de Digital Press". Digital Press .
  4. ^ Wiswell, Phil (mayo de 1983). "Spider Fighter". Diversión electrónica con computadoras y juegos : 64.
  5. ^ "Spider Fighter". Juegos electrónicos : 40. Junio ​​de 1983.
  6. ^ Gorzelany, Jim (julio de 1983). "El frente interno: Spider Fighter". Joystik . 1 (6): 61.
  7. ^ Iida, Keita. "Luchador araña". AtariHQ .

Enlaces externos