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OGRO

El motor de renderizado de gráficos orientado a objetos ( OGRE ) es un motor de renderizado 3D de código abierto , en tiempo real y orientado a escenas . [2] [3]

Ogre ha sido portado a Windows, macOS, Linux, PocketPC, Xbox y PS3. [3] [4]

Desde 2019, Ogre consta de dos bifurcaciones desarrolladas por separado, a saber, Ogre (también llamado Ogre1), que se basa en el código base original 1.x y Ogre Next (también llamado Ogre2), que se basa en los esfuerzos de desarrollo 2.x. [5]

Juegos y aplicaciones

Referencias

  1. ^ "Versión 14.1.2". 31 de octubre de 2023 . Consultado el 19 de noviembre de 2023 .
  2. ^ 12 gráficos y herramientas de renderizado para que tu juego brille, MCV
  3. ^ ab Preguntas y respuestas: Steve Streeting sobre el motor 3D de código abierto OGRE 3D, Gamasutra
  4. ^ ab Recortes de la entrevista 'Torchlight', Digital Spy
  5. ^ "Resumen del ecosistema de ogros n.º 3". www.ogre3d.org . Consultado el 5 de febrero de 2022 .
  6. ^ "Cenador". www.gazebosim.org . Consultado el 4 de abril de 2022 .
  7. ^ "Características: encendido". encendidorobotics.org . Consultado el 5 de abril de 2022 .
  8. ^ "Mecánica de chatarra: Devblog 8". Mecánico de chatarra . 2016-07-01 . Consultado el 2 de febrero de 2021 .
  9. ^ Comentario del desarrollador en los foros de Steam Steam
  10. ^ Zombie Driver: el aplastador de muertos vivientes de Exor disponible a través de Steam ahora por £ 6,99, Industria de juegos

enlaces externos