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Numedeón

Numedeon, Inc. es una empresa privada con sede en Pasadena, California , que desde 1999 ha estado desarrollando tecnología de aprendizaje digital inmersivo en línea. Más conocida por crear el sitio web educativo para niños " Whyville ", Numedeon también ha desarrollado otros entornos de aprendizaje inmersivo en línea para otros grupos demográficos y propósitos. Numedeon fue fundada por el Dr. James M. Bower y varios de sus estudiantes y colegas del Instituto de Tecnología de California .

"NICE" El motor de la comunidad interactiva de Numedeon

Los mundos virtuales inmersivos de Numedeon se basan en una plataforma en línea propia desarrollada desde 1999 a través de la operación de sus entornos de aprendizaje inmersivos. Los componentes principales de este motor están protegidos por patentes estadounidenses. [1] NICE "se ejecuta en un navegador web estándar y puede ejecutarse en un módem de 56K". [2]

Por quéville

Whyville se lanzó en 1999 como un sitio de Internet educativo dirigido a niños de entre 8 y 14 años para que sus usuarios aprendieran sobre una amplia gama de temas, como ciencia, negocios, arte y geografía. Whyville tiene una base de usuarios registrados de más de 7 millones. Sus usuarios ("Whyvillians") participan en juegos de simulación y juegos de rol en un mundo virtual patrocinados por una amplia gama de entidades gubernamentales, sin fines de lucro y corporativas. [3]

La investigación educativa basada en Whyville se ha publicado recientemente en la publicación de 2013 del libro Connected Play: Tweens in a Virtual World , escrito por Yasmin B. Kafai, Deborah A. Fields y Mizuko Ito. [4]

Otros mundos de aprendizaje inmersivo

Además de Whyville , Numedeon ha utilizado su motor NICE para construir otros mundos virtuales de aprendizaje inmersivo, incluido, por ejemplo, Humanaville, un mundo virtual para personas mayores. [5]

IP de mundos virtuales

En enero de 2015, Numedeon estableció Virtual Worlds IP Inc como una compañía subsidiaria específicamente para administrar la propiedad intelectual acumulada de Numedeon y formar empresas conjuntas con los socios de Numedeon para lanzar nuevos productos basados ​​en la tecnología de Numedeon. [6]

En septiembre de 2015, Virtual Worlds IP anunció su primera empresa conjunta Fundamental Learning LLC como asociación con Education Development Center en Waltham, Massachusetts . [7]

Referencias

  1. ^ Patente de EE. UU. N.º 7925703
  2. ^ Numedeon Inc. (sin fecha). «Acerca de nosotros». Sitio web de Numedeon Inc. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2007. Consultado el 6 de agosto de 2007 .
  3. ^ Ash, Katie (1 de abril de 2011). "Los juegos y las simulaciones ayudan a los niños a acceder a la ciencia". Semana Educativa .
    - Alda Aki (4 de diciembre de 2015). "Por qué el Whyville virtual sigue inspirando". Voice of America .
  4. ^ Yasmin B. Kafai; Deborah A. Fields; Mizuko Ito (2013). Juego conectado: preadolescentes en un mundo virtual. Serie de la Fundación John D. y Catherine T. MacArthur sobre medios digitales y aprendizaje. MIT Press. ISBN 9781461947974. Recuperado el 11 de octubre de 2013 – vía Google Books.
  5. ^ "El mundo virtual de Humana para personas mayores tiene vínculos con San Antonio". San Antonio Business Journal . 15 de julio de 2011.
  6. ^ "Dr. James Bower, fundador y director ejecutivo de Virtual Worlds IP Inc". Cumbre Digital Kids. 10 de septiembre de 2015.
  7. ^ "Aventurándose a construir un ecosistema de aprendizaje digital". 10 de septiembre de 2015.

Enlaces externos