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Noise (empresa de videojuegos)

NOISE Inc. ( japonés :株式会社ノイズ) es una empresa japonesa de desarrollo de videojuegos que trabaja en asociación con Nintendo , desarrollando juegos para la serie Custom Robo .

Historia

Noise se fundó con un equipo de 10 personas el 2 de septiembre de 1996 con el propósito original de desarrollar juegos para PC . Poco tiempo después, Noise pasó a formar parte de Marigul Management , una empresa creada por Nintendo y la empresa de telecomunicaciones japonesa Recruit con el propósito de reclutar a desarrolladores más pequeños para que hicieran juegos originales para Nintendo 64 .

El primer juego publicado comercialmente de la compañía, Custom Robo para Nintendo 64, se lanzó en Japón el 9 de diciembre de 1999 y se convirtió en un éxito comercial en Japón, lo que impulsó a Nintendo a firmar formalmente un acuerdo de publicación con Noise. En 2006, Custom Robo se lanzó en China para iQue Player , lo que lo convirtió en el único título de Custom Robo que se lanzó allí.

Su segundo título lanzado fue Custom Robo V2 , que se lanzó el 10 de noviembre de 2000 y también tuvo éxito comercial en Japón. Lanzó su primer videojuego portátil para Game Boy Advance , Custom Robo GX , el 26 de julio de 2002.

A pesar de las impresionantes ventas de los juegos anteriores de la franquicia Custom Robo , la primera aparición localizada de la serie en América del Norte es con Custom Robo: Battle Revolution para GameCube , lanzado en 2004.

El primer juego multijugador en línea de la compañía fue Custom Robo Arena , para el título de Nintendo DS . Su último juego, Custom Robo Arena, se lanzó en 2006, tres años después del cierre de Marigul. En 2007, Custom Robo Arena se lanzó en las regiones PAL , lo que lo convirtió en el primer título de la serie lanzado en esas regiones, además de lanzarse en más regiones que cualquier otro título de la serie.

La compañía desarrolló y lanzó Go! Go! Cosmo Cops! para Nintendo DS en 2009, solo para regiones PAL. Fue publicado por Namco Bandai . Un lanzamiento japonés planeado como Shutsugeki! Acroknights fue cancelado silenciosamente más tarde. [2]

Korogashi Puzzle Katamari Damacy (Korogashi Pazuru Katamari Damashii (ころがしパズル塊魂) ), un videojuego de rompecabezas de bloques que caen, fue desarrollado por ellos y lanzado por Namco Bandai para el servicio de descarga digital DSiWare de Nintendo DSi. Es un spin-off de laserie Katamari [3] [4]

Kenkenba para iOS y Android fue desarrollado por Noise y lanzado el 28 de noviembre de 2011. [4]

Desarrolló Gyrozetter: Wings of the Albatross con Square Enix y lo lanzó el 13 de junio de 2013 para Nintendo 3DS. [5]

Juegos

Nintendo 64

Juego Boy Advance

Cubo de juego

Nintendo DS

Nintendo 3DS

iOS

Androide

Referencias

  1. ^ "Juego de ruido".
  2. ^ Blog sobre ruido (en japonés)
  3. ^ "こ ろ が し パ ズ ル 塊 魂". Nintendo, Co., Ltd.
  4. ^ ab "Información del producto". www.noise-games.com . Archivado desde el original el 12 de abril de 2015.
  5. ^ "Transfórmate, intercambia y forma equipo con tus amigos en Gyrozetter: Wings Of The Albatross". 28 de mayo de 2013.

Enlaces externos