Night Striker (ナイトストライカー, Naito Sutoraikā ) es unvideojuego de disparos de 1989 desarrollado y publicado por Taito para el sistema Taito Z. En el juego, el jugador vuela un vehículo blindado disparando a los invasores enemigos para destruir una organización terrorista. Night Striker combina elementos de juego de Space Harrier y Out Run de Sega . Se lanzaron versiones para Sega Mega-CD en 1993, Sony PlayStation en 1995 y Sega Saturn (como Night Striker S ) en 1996. Se lanzó una versión en lacompilación Taito Memories II Gekan [a] para PlayStation 2 en 2007. Night Striker recibió críticas mixtas, y la versión Mega-CD en particular fue muy criticada, principalmente debido a los gráficos deficientes. La música fue compuesta por el equipo de sonido Zuntata de Taitoy se lanzó por separado.
El juego se desarrolla en una ciudad futurista en el año 2049. Una organización terrorista ha secuestrado al Doctor Masker Lindberry y a su hija. La Agencia de Servicios Especiales de las Naciones Unidas ha enviado a sus agentes a investigar, pero sin éxito. Su líder está al frente de un grupo de trabajo (cuyo nombre en código es Night Striker) que utiliza vehículos blindados para rescatarlos y destruir la organización. [6]
El jugador controla el coche y dispara a los enemigos que encuentra durante la etapa. Los enemigos y jefes incluyen helicópteros, aviones, camiones , arañas robóticas y rocas. El coche se puede maniobrar de manera similar a Space Harrier y se puede mover por la pantalla. Hay 21 etapas, aunque el jugador solo necesita completar seis para completar el juego. Los temas de las etapas incluyen fábricas, túneles y temas de ciudad como centros , suburbios y calles. Ciertas etapas contienen obstáculos como barreras que se deben maniobrar. Al final de cada etapa, hay un jefe, [7] y después de su derrota, al jugador se le presenta una opción de ruta, como Out Run . La "armadura" del coche se refiere a su capacidad de escudo; el coche puede absorber una cierta cantidad de golpes antes de ser destruido. Derrotar a un jefe le da al escudo la capacidad de resistir otro golpe. Si el escudo se agota y el coche es golpeado, el juego termina. [8] [9] En ciertas etapas finales, el coche se transforma: dependiendo de la etapa, puede convertirse en vehículos como una motocicleta o un robot. [10] El juego presenta diferentes finales dependiendo de la ruta que se tome. [2]
La versión Mega CD incluye una banda sonora arreglada y la versión Saturn incluye un modo bonus con seis niveles exclusivos de esta versión. [8]
Night Striker recibió críticas mixtas. La versión de Mega CD sufre de una mala calidad gráfica, como lo señalaron los críticos. Mean Machines Sega señaló que los gráficos son "tremendamente malos" y los sprites son "totalmente irreconocibles". [11] Sega Power se quejó de los sprites en forma de bloques y la falta de introducción y secuencias animadas, y también describió el juego como "poco original". [12] La revista japonesa Sega Saturn Magazine dio una crítica mediocre. [13] Neil West de Mega fue especialmente negativo: criticó los gráficos, diciendo que los sprites, junto con el parpadeo y las explosiones "en forma de bloques", causan "un desastre de color de pesadilla". Además, condenó la falta de originalidad y desafío, y describió la jugabilidad como "una parodia caótica del entretenimiento moderno". Describió Night Striker como un "montón de basura" y recomendó que los jugadores "eviten esto a toda costa". Los únicos comentarios positivos que hizo fueron sobre los efectos de sonido "fantásticos" y la música "magnífica". [16]
La versión arcade tuvo mucho mejor desempeño. Computer and Video Games describió los gráficos como "hermosos", elogió su acción y describió el juego como "imprescindible". [14] En Japón, Game Machine incluyó a Night Striker en su edición del 15 de agosto de 1989 como la cuarta unidad arcade vertical/con cabina de mayor éxito del mes. [17] Your Sinclair elogió las secuencias de carreteras onduladas y comentó que el automóvil se vería como una mancha en el ZX Spectrum . [15]
La banda sonora fue compuesta por Zuntata y lanzada en el álbum completo Night Striker el 21 de mayo de 1993 en Japón por Pony Canyon y Scitron . [18] Pony Canyon lanzó un álbum similar el 19 de noviembre del mismo año. [19] La banda sonora fue lanzada en iTunes el 2 de julio de 2008, [20] y ciertas pistas fueron lanzadas en vinilo en el álbum Arcade Classics Volume One de Zuntata . [21] [22] [23]
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