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Niftski

Niftski es un corredor de velocidad estadounidense que fue la persona más rápida de la historia en completar Super Mario Bros. en 4 minutos, 54 segundos y 631 milisegundos. También posee otros récords mundiales del videojuego y fue la primera persona en superarlo en menos de 4 minutos y 55 segundos.

Fondo

Niftski vive en Estados Unidos. [1]

Comenzó a jugar cuando tenía tres años, en PC , incluidos juegos Flash . [2] Comenzó a jugar Super Mario Bros. alrededor de los seis años. [3]

Carrera de velocidad

Niftski comenzó a hacer speedrunning en 2019. [2]

En 2020, estableció su primer récord mundial en la categoría any% para Super Mario Bros. , con un tiempo de 4:55.430, más de una quinta parte de segundo de mejora sobre Kosmic, el ex poseedor del récord mundial. Estableció el récord durante una transmisión en vivo de cuatro horas . [4] Justyna Janik señala la práctica y el estudio que se necesitarían para establecer este récord. [5]

En abril de 2021, Niftski recuperó el récord de manos de su compañero speedrunner Miniland. [6] Esta vez, logró un tiempo inferior a 4:55, a 4:54.948, [7] una hazaña que Kyle Orland de Ars Technica comparó con la milla de cuatro minutos . [6] Se espera que la barrera de 4:55 sea la última barrera de "segundo completo" para el speedrunning de Super Mario Bros. [6] La comunidad calificó el hito de "histórico". [8] Orland escribe que vale la pena ver el video de la carrera para escuchar las exclamaciones de Niftski. Elizabeth Henges de Eurogamer también destaca la emoción mostrada por Niftski al alcanzar el hito. [9]

Después de conseguir este récord, Niftski declaró su objetivo de establecer récords mundiales en otras categorías, incluyendo el mundial menos y las carreras con los ojos vendados . [6] [8]

A finales de 2021, Niftski recuperó el récord mundial, nuevamente de Miniland. Luego lo mejoró en agosto de 2022, reduciendo el tiempo exactamente en 5 cuadros . [10]

En septiembre de 2023, Niftski volvió a batir su propio récord mundial en el juego, bajando el tiempo a 4:54.631. Para conseguir este tiempo, tuvo que añadir una técnica llamada "Lightning 4-2" a su carrera, que le permitió reducir fracciones de segundo en esa etapa del juego. La técnica fue establecida por un speedrunner y TASer llamado HappyLee que utilizó herramientas de emulación (TAS). El propio Niftski actualizó ese método, y el desarrollo del método utilizado en esta carrera fue ayudado por KingOfJonnyBoy. [11] Este récord es la primera vez que un humano consigue el mejor resultado con respecto a las "reglas de cuadros", sin embargo, todavía hay tiempo para salvar en 8-4, la etapa final del juego. [12] [13]

Orland describe el video de Niftski mostrando una frecuencia cardíaca de 188 BPM, y su reacción entre lágrimas después de la carrera, diciéndose a sí mismo: "Toma oxígeno, amigo". [11] Dustin Bailey de GamesRadar+ describe la reacción de Niftski al final de la carrera como "una auténtica hazaña histórica que realmente ayuda a vender la importancia del logro". [13]

Niftski también ha tenido récords mundiales en Super Mario Bros.: The Lost Levels , y también realiza carreras de velocidad de ROM hacks . [2]

Equipo y publicación

Niftski suele jugar con un teclado en lugar de un gamepad , [10] emulado en PC. [14]

Niftski transmite en vivo sus carreras en Twitch , [8] y publica en YouTube . [10]

Referencias

  1. ^ "Niftski - Acerca de". Speedrun.com . Consultado el 4 de octubre de 2023 .
  2. ^ abc Bennett, Jason (16 de mayo de 2021). "Una sesión de preguntas y respuestas con el campeón de Speedrun de Super Mario Bros". Galaxias gemelas . Consultado el 14 de octubre de 2023 .
  3. ^ Yang, George (31 de enero de 2023). «Dentro del arte de «romper» videojuegos». Rolling Stone . N.º 1371. Consultado el 27 de septiembre de 2023 .
  4. ^ Burtt, Gavin (14 de noviembre de 2020). «El corredor de velocidad Niftski establece un nuevo récord mundial en Super Mario Bros». TheGamer . Consultado el 27 de septiembre de 2023 .
  5. ^ Janik, Justyna (2020). "Negociación de texturas del juego digital: jugabilidad y producción del espacio". Game Studies . 20 (4) . Consultado el 27 de septiembre de 2023 .
  6. ^ abcd Orland, Kyle (9 de abril de 2021). "Cómo un corredor de velocidad rompió la mayor barrera de Super Mario Bros." Ars Technica . Consultado el 27 de septiembre de 2023 .
  7. ^ Elker, Jhaan (13 de julio de 2021). "La línea de partida del speedrunning: una guía introductoria a la subcultura aparentemente intimidante de los videojuegos". Washington Post . Consultado el 27 de septiembre de 2023 .
  8. ^ abc Hernandez, Patricia (7 de abril de 2021). "Super Mario Bros. 'Perfecto' después de dos años". Polygon . Consultado el 27 de septiembre de 2023 .
  9. ^ Henges, Elizabeth (15 de abril de 2021). "La comunidad de speedrunning de Super Mario Bros. acaba de superar la marca de los 4 minutos y 55 segundos. ¿Por qué es importante?". Eurogamer . Consultado el 27 de septiembre de 2023 .
  10. ^ abc Notis, Ari (8 de agosto de 2022). "Super Mario Bros. World Record ahora está a solo medio segundo de una carrera perfecta". Kotaku . Consultado el 27 de septiembre de 2023 .
  11. ^ ab Orland, Kyle (8 de septiembre de 2023). "Super Mario Bros. speedrun, que batió récords, se acerca a la perfección robótica". Ars Technica . Consultado el 27 de septiembre de 2023 .
  12. ^ Phillips, Kara (8 de septiembre de 2023). «Se ha establecido un nuevo récord de velocidad en Super Mario Bros.». Tech Radar . Consultado el 27 de septiembre de 2023 .
  13. ^ ab Bailey, Dustin (7 de septiembre de 2023). "Hay un nuevo récord mundial de velocidad de Super Mario Bros, y está a solo 22 cuadros de la perfección literal". GamesRadar+ . Consultado el 27 de septiembre de 2023 .
  14. ^ Jacevic, Milán (2022). Un estudio en la práctica (PDF) (PhD). Real Academia Danesa de Bellas Artes, Escuela de Diseño . Consultado el 27 de septiembre de 2023 .