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Narnia (mundo)

Narnia es un mundo de fantasía creado por CS Lewis como ubicación principal de su serie de siete novelas de fantasía para niños, Las Crónicas de Narnia . El mundo lleva el nombre del país de Narnia , donde se desarrolla gran parte de las Crónicas .

En Narnia, algunos animales hablan, abundan las bestias míticas y la magia es común. La serie sigue la historia de Narnia cuando los humanos, generalmente niños, ingresan al mundo de Narnia desde la Tierra . Toda la línea de tiempo de Narnia, desde su creación hasta su fin ( c.  1-2555 ), transcurrió paralela a 49 años terrestres ( c.  1900-1949 ), por lo que, en promedio, un año en la Tierra significaba 52,14 años de dilatación del tiempo en Narnia.

Inspiración

Castillo de Dunluce , la inspiración para Cair Paravel, tal como apareció en la década de 1890.

El paisaje de la Irlanda natal de Lewis , en particular su Ulster natal , jugó un papel importante en la creación del paisaje de Narnia. En su ensayo Sobre historias , Lewis escribió: "He visto paisajes, especialmente en las montañas de Mourne y hacia el sur, que bajo una luz particular me hicieron sentir que en cualquier momento un gigante podría levantar la cabeza sobre la siguiente cresta". [1] En una carta a su hermano, Lewis le confiaría más tarde que "esa parte de Rostrevor que domina Carlingford Lough es mi idea de Narnia". Aunque en su vida adulta Lewis vivió en Inglaterra , regresaba a Ulster con frecuencia y conservaba buenos recuerdos del paisaje irlandés, diciendo: "Anhelo ver el condado de Down en la nieve; uno casi espera ver una marcha de enanos corriendo. ¿Cuánto anhelo? irrumpir en un mundo donde tales cosas fueran ciertas." [ cita necesaria ]

A partir de 1906, el joven CS Lewis (1898-1963) visitó muchas veces la costa de Irlanda del Norte cerca de Portrush, en el norte del condado de Antrim . [2] [3] En años posteriores, Lewis recordó los sonidos del mar, los acantilados que se elevaban sobre él y las torres medievales en ruinas del castillo de Dunluce que muchos autores han especulado que pueden haber inspirado su creación de Cair Paravel. [2] [3] [4]

Narnia y Narni, Italia

Respecto a Narnia y Narni , Roger Lancelyn Green escribe sobre CS Lewis y Walter Hooper :

Cuando Walter Hooper preguntó [CS Lewis] dónde había encontrado la palabra 'Narnia', Lewis le mostró el Pequeño Atlas Clásico de Murray , ed. GB Grundy (1904), que adquirió cuando leía los clásicos con el Sr. [William T. Kirkpatrick en Great Bookham [1914-1917]. En la lámina 8 del Atlas hay un mapa de la antigua Italia. Lewis había subrayado el nombre de un pequeño pueblo llamado Narnia, simplemente porque le gustaba cómo sonaba. Narnia –o ' Narni ' en italiano– está en Umbría , a medio camino entre Roma y Asís .

Narnia, una pequeña ciudad medieval, está situada en la cima de una colina cubierta de olivos. Ya era antigua cuando los romanos la derrotaron en el año 299 a.C. Su fortaleza del siglo XIII domina un profundo y estrecho desfiladero del río Nera que discurre por debajo. Uno de sus elementos arqueológicos más importantes es una catedral románica, que contiene las reliquias de varios santos de Umbría.

Geografía ficticia

narnia

Las novelas giran en torno al fantástico país de Narnia. La nación de Narnia, frecuente y oficialmente el Reino de Narnia, estaba custodiada por Aslan, el Gran León, y estaba llena de humanos, animales parlantes y otras criaturas míticas. Narnia era una tierra de colinas que se elevaban hacia montañas bajas al sur, y estaba predominantemente boscosa, a excepción de las marismas en el norte. [5] [6] El país limita al este con el Océano Oriental, al oeste con una gran cadena montañosa, al norte con el río Shribble y al sur con Archenland .

El corazón económico del país se centra en el Gran Río de Narnia, que cruza el país desde el noroeste en dirección este-sureste hasta el Océano Oriental. La sede del gobierno es el castillo de Cair Paravel , originalmente en una península, más tarde una isla, en la desembocadura del Gran Río en la costa del Gran Océano Oriental. Otras comunidades a lo largo del río incluyen (de este a oeste):

Tierra de Archen

Bandera conjeturada para Archenland, basada en una ilustración en color de Pauline Baynes de los uniformes de los asistentes de Cor en el capítulo 14 de The Horse and His Boy (edición de 1998).

Archenland es un país montañoso al sur de Narnia. Limita al norte con Narnia y al sur con el río Winding Arrow y más al sur está el Gran Desierto. La sede del gobierno está en Anvard, en el corazón del país, una zona fortificada. [7] [8]

calormen

Calormen es un imperio semiárido en el sur del mundo de Narnia. La capital de Calormen es Tashbaan , situada en una isla cerca de la desembocadura del río de Calormen, que fluye de oeste a este en el norte de Calormen, justo al sur del Gran Desierto. La ciudad de Azim Balda, al sur de Tashbaan, es un centro donde se encuentran muchas carreteras; alberga el sistema postal del gobierno. [9] El Príncipe Caspian describe el comercio de esclavos entre Calormen y Telmar desde áreas muy al sur de Calormen.

Países del Norte

Al norte de Narnia se encuentra Ettinsmoor, una llanura fría y árida que alberga a los gigantes, una vez civilizados y ahora anarquistas. Al norte de Ettinsmoor hay un profundo desfiladero atravesado por un antiguo puente conocido simplemente como el "Puente Gigante", que forma parte de una carretera abandonada hace mucho tiempo. Esto conduce a las Tierras Salvajes del Norte, hogar de la Ciudad en Ruinas de los Gigantes y el castillo Harfang, que todavía está habitado por gigantes.

Océano Oriental

Al este de Narnia se encuentra el Gran Océano Oriental, donde la Ensenada de Calormen es el hogar de la gente del mar y las islas de Galma, Terebinthia, Siete Islas y las Islas Solitarias. Más allá de la Bahía de Calormen hay más océano, incluidas las islas de Dragon Island, Burnt Island, Death Water Island, Island of the Duffers, Dark Island y la Isla de la Estrella. Más allá de la Isla de la Estrella, hay otro país submarino llamado el Último Mar Oriental, el agua de lirios blancos conocido como el Mar de Plata, y el Extremo Oriente, que es una pequeña llanura, bordeando una ola perpetua y las altas montañas del País de Aslan. .

Tierras occidentales

Al oeste de Narnia se encuentra el Western Wild, sin salida al mar, y en algún lugar más allá está Telmar y, finalmente, al otro lado del continente sin nombre está el Mar Occidental. El Mar Occidental es un territorio inexplorado del mundo de Narnia, pero algunos afirman que en sus islas se encuentran "criaturas extrañas y sobrenaturales".

Cosmología

En el cielo abovedado están el sol y la luna, que salen del Extremo Este y se ponen en el Extremo Oeste. El Último Mar en el este brilla con una "luz potable". Hay estrellas y planetas en el cielo pero en el mundo de Narnia son personas que se mueven en consecuencia, y algunas viven en la superficie.

Subterráneo

Muy por debajo de la superficie de Narnia se encuentra un país oscuro y sin sol, Underland , e incluso más profundo que eso, en la base del mundo, se encuentra la ardiente nación de Bism, hogar de los Gnomos y las Salamandras.

Cosmología ficticia

El mundo plano de Narnia [10] está conectado a la Tierra y a muchos otros mundos a través de un nexo llamado el Bosque entre los Mundos. Viajar es posible a través de un grupo cada uno para cada mundo. [11] El bosque recibe ese nombre de Polly Plummer , quien es transportada allí cuando el tío Andrew de Digory Kirke la engaña para que recoja un anillo amarillo mágico. [12] Tiene una influencia perezosa sobre quienes lo viajan, lo que CS Lewis explica como que el Bosque es un lugar donde nunca sucede nada, a diferencia de los diferentes mundos que conecta. Para los niños protagonistas, esta experiencia resulta placentera y relajante. Sin embargo, afecta negativamente a la Bruja Blanca Jadis: grita desesperada porque la madera la está "matando", y está enfermiza y pálida. Podría describirse como una especie de nexo, que existe fuera de los otros mundos y no es un mundo en sí mismo. [11] La madera deriva su nombre de The Wood Beyond the World , una novela de fantasía de William Morris , un autor que Lewis admiraba mucho. [13] [14] [15] [16] Sin embargo, la función de la ubicación proviene de otra novela de Morris, El pozo en el fin del mundo . Algunos eruditos han sugerido la Divina Comedia de Dante o "La educación del tío Paul" de Algnernon Blackwood , de las cuales se sabe que Lewis disfrutó, como posibles influencias secundarias. [15] [16]

Línea de tiempo ficticia

Lewis proporcionó una cronología de eventos relacionados con Las Crónicas de Narnia , en emulación de la cronología de El Cuento de los Años en El Señor de los Anillos de JRR Tolkien . Le dio un "Esquema de la historia de Narnian" en forma manuscrita a Walter Hooper , quien lo incluyó en su ensayo Past Watchful Dragons: The Fairy Tales of CS Lewis . [17] [18] Las novelas nunca mencionan explícitamente el año o años en los que tienen lugar los eventos, por lo que la línea de tiempo es la única fuente para esta información. Kathryn Lindskoog , junto con otros estudiosos de Lewis, ha cuestionado la autenticidad de algunas obras póstumas atribuidas a Lewis y editadas por Hooper, [19] pero no se ha cuestionado la validez del esquema en particular. El esquema es aceptado por los expertos de Lewis y ha sido incluido en trabajos de Paul Ford, [20] Martha Sammons [21] y otros.

Coherencia con otras obras.

Varias personas han señalado áreas más o menos importantes en las que el Esquema de Lewis no es coherente con el texto de las Crónicas . Por ejemplo, el esquema fecha a la reina Swanwhite c.  1502 , aunque según La última batalla ella gobernó Narnia antes de que Jadis regresara (lo que significa que su reinado debe haber terminado antes de 898). Paul Ford, autor de Companion to Narnia , señala que el texto de El león, la bruja y el armario afirma que Lucy y Edmund tienen un año de diferencia de edad; los años indicados en la cronología de sus nacimientos, 1930 y 1932 respectivamente, situarían sus edades en algo más de un año. [20] Devin Brown, autor de Dentro de Narnia: una guía para explorar el león, la bruja y el armario, utiliza la línea de tiempo como una manera de conciliar algunas de las declaraciones sobre el momento de las apariciones de Aslan en Narnia con los recuerdos de otros personajes. de esas apariciones. [22]

Ver también

Referencias

  1. ^ Lewis, CS (2017). Sobre cuentos: y otros ensayos sobre literatura (Primera ed.). Nueva York, NY. ISBN 978-0-06-264360-5. OCLC  948560259.{{cite book}}: Mantenimiento CS1: falta el editor de la ubicación ( enlace )
  2. ^ ab Poe, Harry Lee (2019). Convertirse en CS Lewis (1898-1918): una biografía del joven Jack Lewis. vol. 1. Cruce. pag. 138.ISBN 978-1433562730. En su gloria, Dunluce habría sido el modelo de un castillo real, pero Lewis lo vio en ruinas, como los cuatro niños Pevensie vieron a Cair Paravel a su regreso a Narnia en El príncipe Caspian .
  3. ^ ab Duriez, Colin (2013). CS Lewis: una biografía de la amistad. Libros de león. ISBN 978-0745955872. Tengo algunos recuerdos vagos de los acantilados de los alrededores y del castillo de Dunluce, y algunos recuerdos, nada vagos, de la misma costa un poco más allá, en Castlerock , donde solíamos ir en los viejos tiempos. (carta de Lewis a Arthur Greeves, escrita en 1915)
  4. ^ "Los castillos en ruinas del Reino Unido vuelven a la vida". CNN . 19 de noviembre de 2018 . Consultado el 31 de enero de 2020 . …el espectacular castillo de Dunluce, situado en lo alto de un acantilado (en la foto de arriba), en el condado de Atrium, Irlanda del Norte. […] Se dice que su aspecto sobrenatural inspiró a CS Lewis, autor de la serie Las Crónicas de Narnia . Aparentemente, las ruinas formaron la base del castillo narniano de Cair Paravel.
  5. ^ Howard, Thomas (1 de febrero de 2006). Narnia y más allá: una guía de ficción de CS Lewis. Prensa de Ignacio. ISBN 978-1-58617-148-3.
  6. ^ Dunlop, Cheryl; Bell, James Jr. (2 de octubre de 2007). La guía completa para idiotas del mundo de Narnia. Pingüino. ISBN 978-1-4406-2611-1.
  7. ^ Manuel, Alberto ; Gianni Guadalupe (2000). El diccionario de lugares imaginarios (edición recientemente actualizada y ampliada). San Diego: Harcourt . pag. 31.ISBN 0-15-600872-6.
  8. ^ Duriez, Colin (2004). Una guía de campo de Narnia. Prensa InterVarsity . págs. 168-169. ISBN 0-8308-3207-6.
  9. ^ Un caballo y su muchacho , Capítulo 3
  10. ^ Duriez, Colin (2013). Una guía de campo de Narnia . Strould, Gloucestershire: The History Press . ISBN 978-0-7524-9554-5.
  11. ^ ab Pierce, Seth (23 de agosto de 2021). Una teoría de la retórica espectral: la palabra entre los mundos. Naturaleza Springer. ISBN 978-3-030-69679-5.
  12. ^ Murrin, Michael (1982). "LA DIALÉCTICA DE MÚLTIPLES MUNDOS: Un análisis de las historias de Narnia de CS Lewis". VII: Revista del Centro Marion E. Wade . 3 : 93-112. JSTOR  45296095 . Consultado el 18 de julio de 2022 .
  13. ^ Ford, Paul F. (2005). Compañero de Narnia, edición revisada . San Francisco: Harper. pag. 458.ISBN 978-0-06-079127-8. Un nombre inspirado en la novela de William Morris, The Wood Beyond the World. Para una indicación de la estima de Lewis por Morris, ver...
  14. ^ Edwards, Bruce L. (2005). No es un león manso . Wheaton, Illinois: Casa Tyndale. pag. 458.ISBN 978-1-4143--0381-9. ... está tomado del título de una novela de fantasía, The Wood Beyond the World , del novelista del siglo XIX, William Morris, un escritor que Lewis amaba.
  15. ^ ab Downing, David C. (2005). En el armario . Wheaton, Illinois: Jossey-Bass. pag. 59.ISBN 978-0-7879-7890-7.
  16. ^ ab Christopher, Joe R. (2001). "El monte Purgatorio surge cerca de Narnia". Mito . 23 (2): 65–90.
  17. ^ Hooper, Walter (1979). Dragones vigilantes del pasado: Las crónicas de Narnia de CS Lewis. Nueva York: Macmillan Pub Co. págs. 41–44. ISBN 0-02-051970-2.
  18. ^ Schakel, Peter (1979). Leer con el corazón: el camino a Narnia. Grand Rapids: Eerdnabs. págs.143 . ISBN 0-8028-1814-5.
  19. ^ Lindskoog, Kathryn (1988). El engaño de CS Lewis. Portland, Oregón: Multnomah. ISBN 0-88070-258-3.
  20. ^ ab Ford, Paul (2005). Compañero de Narnia, edición revisada . San Francisco: arpista. pag. 465 y siguientes. ISBN 0-06-079127-6.
  21. ^ Sammons, Marta (1979). Una guía por Narnia. Wheaton, Illinois: Shaw. pag. 54.ISBN 0-87788-325-4.
  22. ^ Marrón, Devin (2005). Dentro de Narnia: una guía para explorar el león, la bruja y el armario. Grand Rapids: Libros de Baker. págs. 125 y siguientes. ISBN 978-0-8010-6599-6.

enlaces externos