Nanosaur 2: Hatchling (o simplemente Nanosaur 2 ) es una continuación de la historia original de Nanosaur . Fue lanzado en 2004 por Pangea Software. Nanosaur 2 es el primer juego estereoscópico lanzado para Mac. [1]
Nanosaur 2 tiene lugar poco después del Nanosaur original , suponiendo que se haya completado con éxito, cuando los valiosos huevos de dinosaurio están ahora en manos de la raza Nanosaur. Sin embargo, un grupo rebelde anónimo de Nanosaurs roba los huevos para crear una fuerza de combate contra la Tierra. Un huevo de Pteranodon queda atrás, y es la cría epónima la que se convierte en el avatar del jugador para el juego. Los objetivos son recuperar los huevos perdidos del grupo rebelde.
Los objetivos son recuperar los huevos perdidos (de alguna manera hay múltiples de cada tipo de huevo) del grupo rebelde. El arma principal es un grito letal hecho por dicho Pteranodon, pero hay otras armas que se pueden encontrar durante el transcurso del juego, incluido un campo de fuerza defensivo. Este juego es mucho más grande que el original. No hay límite de tiempo. Hay tres niveles en lugar de uno, cada uno con su propio diseño, música, desafíos y entorno. El juego no menciona en qué planetas se encuentran los dinosaurios, aunque sí indica que no están en la Tierra. Todo el juego se puede jugar en 3D utilizando imágenes anaglíficas . Los entornos para cada nivel, en el orden en que se juegan, se muestran a continuación.
También existe una opción multijugador para usar en el mismo ordenador; el software no admite juegos a través de Internet. Hay seis niveles para dos jugadores y tres misiones, es decir, dos niveles cada uno. Las misiones son carreras, captura de huevos y batalla.
Nanosaur 2 fue lanzado para PC con Microsoft Windows . Es publicado por Ideas from the Deep. [2] Ambos juegos fueron empaquetados con algunas computadoras Macintosh nuevas , como muchos de los productos de Pangea Software. A pesar de que se lanzaron binarios universales para ambos títulos, Apple no ha seguido incluyendo ninguno de los títulos en su nueva línea de sistemas Macintosh basados en Intel . En octubre de 2008, Pangea Software lanzó un port de Nanosaur 2 para iPhone y iPod Touch . La versión iOS presentaba controles de movimiento y multijugador en línea , y carecía de modo cooperativo local, pero por lo demás era igual que la versión para Mac. El 19 de diciembre de 2022, Iliyas Jorio lanzó una versión gratuita actualizada y mejorada para Windows, MacOS y Linux, con el permiso de Pangea Software.