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Antología de Namco

Namco Anthology [a] es una duología de recopilaciones de videojuegos de 1998 desarrollada y lanzada por Namco para PlayStation exclusivamente en Japón. Las dos colecciones recopilan varios videojuegos publicados por Namco para Family Computer , Super Famicom y Mega Drive , de manera similar a la serie Namco Museum existente de la compañía . Junto con los ports de los juegos originales hay remakes de cada juego que cuentan con gráficos, sonido y jugabilidad mejorados.

Descripción general

Menú de Antología 1 (arriba) y menú de Antología 2 (abajo).

Los juegos de Namco Anthology son recopilaciones de videojuegos publicados por Namco para Family Computer , Super Famicom y Mega Drive . [1] [2] Anthology 1 incluye Star Luster (1985), The Tower of Babel (1996), Conqueror 's Continent (1992) y Wrestleball (1993). [3] Anthology 2 incluye Valkyrie no Bōken (1986), King of Kings (1988), Namco Classic II (1992) y Pac-Attack (1993). A diferencia de otras recopilaciones de Namco, Namco Anthology no utiliza emulación de software , y sus juegos son verdaderos ports que se crearon desde cero para funcionar en el hardware de PlayStation . Los juegos originales están acompañados de versiones especiales "arregladas" que poseen gráficos, sonido y presentación mejorados. [4] [5] Algunos de estos arreglos, como los de Valkyrie no Bōken y Star Luster , contienen jugabilidad completamente nueva o contenido adicional que no se encuentra en sus predecesores. [6]

Las interfaces de menú de cada colección se presentan como un sitio web, donde los juegos se dividen en "páginas web" individuales. [1] [2] Las "páginas web" contienen información sobre cada uno de los juegos incluidos, junto con material adicional como clasificaciones de puntajes altos, material gráfico promocional y biografías de los personajes. El progreso del jugador se recompensa con material gráfico adicional, información sobre la historia de cada juego y editores de niveles que permiten a los jugadores crear y guardar niveles personalizados en la tarjeta de memoria de PlayStation . [2]

Desarrollo y lanzamiento

Los juegos Namco Anthology fueron creados por Namco como sucesores de su serie Namco Museum , que en ese momento había lanzado su sexto y último volumen para PlayStation . [5] Durante la producción de la serie Namco Museum , Namco recibió solicitudes de los fanáticos que pedían que incluyeran títulos de su biblioteca de consolas domésticas. [7] La ​​compañía creó Namco Anthology en respuesta a estas solicitudes y como un medio para continuar presentando su catálogo más antiguo a los jugadores más nuevos. [7] Mientras que Namco Museum se centró en juegos de arcade que eran difíciles de obtener en ese momento, Namco Anthology se centra en juegos publicados a través de su división Namcot , como los de Family Computer y Mega Drive. [4] [5] [8] El equipo de desarrollo consideró los juegos que pensó que representaban mejor su talento creativo, como aquellos que se consideran influyentes o tuvieron una popularidad duradera. [9] Namco creó los remakes para actualizarlos para hardware más nuevo y tenía la intención de incluirlos solo, sin embargo, se agregaron las versiones originales ya que no quería que los remakes "se deshicieran" de los originales. [7]

Namco Anthology 1 fue anunciado en enero de 1998 y lanzado el 4 de junio. [10] [4] [8] Namco Anthology 2 fue lanzado el 23 de septiembre del mismo año. [11] Namco consideró lanzar ambas colecciones en Europa, aunque finalmente ambas permanecieron exclusivas para Japón. [12] Namco Anthology 2 contiene problemas técnicos que impiden que se ejecute correctamente en PlayStation 2 , y algunos juegos se congelan por completo. [13] Ambos juegos fueron relanzados digitalmente para PlayStation Network el 18 de diciembre de 2013 bajo la serie Game Archives . [14]

Recepción

Namco Anthology 2 fue clasificado como el décimo juego más vendido en Japón durante el mes de octubre de 1998. [15] Los dos han vendido un total de 62.607 copias en su vida; 26.130 para Anthology 1 y 36.477 para Anthology 2. [ 16] El personal de Famitsu creía que aquellos que no crecieron con los juegos incluidos no disfrutarían de Anthology 1 , y solo Conqueror's Continent sería atractivo para los nuevos jugadores. El personal también creía que la colección era inferior a la serie Namco Museum en el aspecto de que sus juegos se pueden obtener fácilmente en sus plataformas originales, mientras que la mayoría de los juegos en Namco Museum son difíciles de conseguir. [4] Grégoire Hellot de Joypad pensó que Conqueror's Conquest era el mejor título, pero era inferior a juegos tácticos similares como Super Robot Wars . No creía que los otros tres atrajeran a los jugadores importados, y desde hace mucho tiempo han sido usurpados por títulos de mejor calidad. [3]

Notas

  1. ^ Japonés :ナ ム コ ア ン ソ ロ ジ ー, Hepburn : Namuko Ansorojī

Referencias

  1. ^ ab ナ ム コ ア ン ソ ロ ジ ー1 パ ー フ ェ ク ト ガ イ ド(en japonés). Proyecto CB. Marzo de 1999. ISBN 4-88991-645-8.
  2. ^ abc ナ ム コ ア ン ソ ロ ジ ー 2 攻 略 マ ニ ア ッ ク ス(en japonés). Editorial T2. Noviembre de 1999. ISBN 978-4887490123.
  3. ^ abc Hellot, Grégoire (septiembre de 1998). "Toutes les sorties Japonaises et US - Namco Anthology 1" (en francés). No. 78. Joypad. pag. 84.
  4. ^ abcde "ナ ム コ ア ン ソ ロ ジ ー1 (PD)". Famitsu (en japonés). Corporación Kadokawa . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2015 . Consultado el 23 de marzo de 2021 .
  5. ^ abcd "Import - Namco Anthology Vol. 1" (en alemán). WEKA Consumer Medien. Videojuegos. Agosto de 1998. p. 45. Consultado el 23 de marzo de 2021 .
  6. ^ Kalata, Kurt (enero de 2015). «Namco Valkyrie Series». Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2019. Consultado el 15 de diciembre de 2019 .
  7. ^ abc "今度は" アンソロジー "家庭用ゲームの復活だ". Namco WonderPage (en japonés). Namco . Archivado desde el original el 29 de enero de 1998 . Consultado el 25 de marzo de 2021 .
  8. ^ ab Paris, Bill (enero de 1998). "Nihon Game Otaku - Namco Anthology 1". N.º 5. Future Publishing . PlayStation Magazine . pág. 18. Consultado el 25 de marzo de 2021 .
  9. ^ "PlayStation/ナムコアンソロジー2TVCM". Namco WonderPage (en japonés). Namco . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 1998 . Consultado el 25 de marzo de 2021 .
  10. ^ Ohbuchi, Yutaka (16 de abril de 1998). «Calendario de juegos japoneses». GameSpot . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2000. Consultado el 6 de noviembre de 2022 .
  11. ^ ab "ナ ム コ ア ン ソ ロ ジ ー2 (PD)". Famitsu (en japonés). Corporación Kadokawa . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2015 . Consultado el 23 de marzo de 2021 .
  12. ^ "Pro News: From Our Man In Japan". N.º 21. International Data Group . PlayStation Pro. Junio ​​de 1998. pág. 17. Consultado el 25 de marzo de 2021 .
  13. ^ "PS2 上で動作に問題のあるPSソフトに『ナムコミュージアムVOL.2』が追加". Dengeki en línea (en japonés). Dengeki . 31 de agosto de 2001. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2021 . Consultado el 26 de marzo de 2021 .
  14. ^ "『ナムコミュージアムVol.5』、『ナムコミュージアムアンコール』、『ナムコアンソロジー』シリーズがゲームアーカイブスで12月18日より配信開始". Famitsu (en japonés). Corporación Kadokawa . 18 de diciembre de 2013. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2016 . Recuperado el 25 de marzo de 2021 .
  15. ^ Personal de IGN (9 de octubre de 1998). «Top 10 japonés». IGN . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2021. Consultado el 24 de marzo de 2021 .
  16. ^ "Búsqueda de juegos (basada en datos de Famitsu)". Biblioteca de datos de juegos . 1 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 24 de abril de 2019. Consultado el 16 de marzo de 2020 .

Enlaces externos