Namco Anthology [a] es una duología de recopilaciones de videojuegos de 1998 desarrollada y lanzada por Namco para PlayStation exclusivamente en Japón. Las dos colecciones recopilan varios videojuegos publicados por Namco para Family Computer , Super Famicom y Mega Drive , de manera similar a la serie Namco Museum existente de la compañía . Junto con los ports de los juegos originales hay remakes de cada juego que cuentan con gráficos, sonido y jugabilidad mejorados.
Los juegos de Namco Anthology son recopilaciones de videojuegos publicados por Namco para Family Computer , Super Famicom y Mega Drive . [1] [2] Anthology 1 incluye Star Luster (1985), The Tower of Babel (1996), Conqueror 's Continent (1992) y Wrestleball (1993). [3] Anthology 2 incluye Valkyrie no Bōken (1986), King of Kings (1988), Namco Classic II (1992) y Pac-Attack (1993). A diferencia de otras recopilaciones de Namco, Namco Anthology no utiliza emulación de software , y sus juegos son verdaderos ports que se crearon desde cero para funcionar en el hardware de PlayStation . Los juegos originales están acompañados de versiones especiales "arregladas" que poseen gráficos, sonido y presentación mejorados. [4] [5] Algunos de estos arreglos, como los de Valkyrie no Bōken y Star Luster , contienen jugabilidad completamente nueva o contenido adicional que no se encuentra en sus predecesores. [6]
Las interfaces de menú de cada colección se presentan como un sitio web, donde los juegos se dividen en "páginas web" individuales. [1] [2] Las "páginas web" contienen información sobre cada uno de los juegos incluidos, junto con material adicional como clasificaciones de puntajes altos, material gráfico promocional y biografías de los personajes. El progreso del jugador se recompensa con material gráfico adicional, información sobre la historia de cada juego y editores de niveles que permiten a los jugadores crear y guardar niveles personalizados en la tarjeta de memoria de PlayStation . [2]
Los juegos Namco Anthology fueron creados por Namco como sucesores de su serie Namco Museum , que en ese momento había lanzado su sexto y último volumen para PlayStation . [5] Durante la producción de la serie Namco Museum , Namco recibió solicitudes de los fanáticos que pedían que incluyeran títulos de su biblioteca de consolas domésticas. [7] La compañía creó Namco Anthology en respuesta a estas solicitudes y como un medio para continuar presentando su catálogo más antiguo a los jugadores más nuevos. [7] Mientras que Namco Museum se centró en juegos de arcade que eran difíciles de obtener en ese momento, Namco Anthology se centra en juegos publicados a través de su división Namcot , como los de Family Computer y Mega Drive. [4] [5] [8] El equipo de desarrollo consideró los juegos que pensó que representaban mejor su talento creativo, como aquellos que se consideran influyentes o tuvieron una popularidad duradera. [9] Namco creó los remakes para actualizarlos para hardware más nuevo y tenía la intención de incluirlos solo, sin embargo, se agregaron las versiones originales ya que no quería que los remakes "se deshicieran" de los originales. [7]
Namco Anthology 1 fue anunciado en enero de 1998 y lanzado el 4 de junio. [10] [4] [8] Namco Anthology 2 fue lanzado el 23 de septiembre del mismo año. [11] Namco consideró lanzar ambas colecciones en Europa, aunque finalmente ambas permanecieron exclusivas para Japón. [12] Namco Anthology 2 contiene problemas técnicos que impiden que se ejecute correctamente en PlayStation 2 , y algunos juegos se congelan por completo. [13] Ambos juegos fueron relanzados digitalmente para PlayStation Network el 18 de diciembre de 2013 bajo la serie Game Archives . [14]
Namco Anthology 2 fue clasificado como el décimo juego más vendido en Japón durante el mes de octubre de 1998. [15] Los dos han vendido un total de 62.607 copias en su vida; 26.130 para Anthology 1 y 36.477 para Anthology 2. [ 16] El personal de Famitsu creía que aquellos que no crecieron con los juegos incluidos no disfrutarían de Anthology 1 , y solo Conqueror's Continent sería atractivo para los nuevos jugadores. El personal también creía que la colección era inferior a la serie Namco Museum en el aspecto de que sus juegos se pueden obtener fácilmente en sus plataformas originales, mientras que la mayoría de los juegos en Namco Museum son difíciles de conseguir. [4] Grégoire Hellot de Joypad pensó que Conqueror's Conquest era el mejor título, pero era inferior a juegos tácticos similares como Super Robot Wars . No creía que los otros tres atrajeran a los jugadores importados, y desde hace mucho tiempo han sido usurpados por títulos de mejor calidad. [3]