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Rieles NIMBY

NIMBY Rails es un juego de simulación ferroviaria desarrollado por Carlos Carrasco. El juego consiste en desarrollar una red ferroviaria en un mapa del juego basado en el mundo real. Se lanzó como juego de acceso anticipado en 2021.

Jugabilidad

NIMBY Rails está ambientado íntegramente en un mapa basado en OpenStreetMap de todo el mundo, sin mapas ni niveles generados por ordenador. [1] El mapa del juego comienza vacío, sin trenes ni edificios preexistentes, y el jugador construye vías ferroviarias y estaciones con pocas restricciones, salvo las carreteras y los cuerpos de agua existentes. Del mismo modo, a pesar de ser el homónimo del juego, los NIMBY no aparecen actualmente en el juego. [1] [2] Los jugadores pueden elegir jugar con el dinero implementado o desactivarlo y construir sin restricciones de financiación. [2] El juego incluye un sistema de demanda de pasajeros y zonas horarias simplistas, [1] con fluctuaciones en el recuento de pasajeros en función del tiempo del juego. [3] El juego incluye no solo la construcción de vías y líneas ferroviarias, sino también la compra de trenes y material rodante y la programación de servicios. Hay disponible un modo multijugador, que permite que varios jugadores construyan en el mismo mapa del juego. [1] A partir de 2023, el juego no incluye ningún sonido ni música. [2]

Desarrollo

NIMBY Rails es desarrollado por el desarrollador con sede en Barcelona Carlos Carrasco, quien se inspiró para desarrollar el juego después de jugar al juego de simulación de transporte OpenTTD . [1] Según Carrasco, NIMBY Rails comenzó a desarrollarse a fines de 2018. Para mantener el tamaño de archivo del juego por debajo de los 20 GB e incluir todo el mapa del mundo, Carrasco optó por eliminar las capas de construcción de los datos de OSM y redujo la resolución del mapa antes de agregar datos topográficos y de uso de la tierra de la NASA y la ESA , y una versión temprana del juego se reveló públicamente a mediados de marzo de 2020, [4] y se lanzó como un juego de acceso anticipado en Steam el 26 de enero de 2021. [5] Carrasco declaró que se le ocurrió el título NIMBY Rails como ' clickbait '. [1]

Recepción

Aaron Gordon de VICE calificó el juego como "posiblemente el juego de desarrollo de tránsito más complicado jamás diseñado". En su reseña, Gordon mencionó que, si bien el juego parece aburrido para los espectadores, "alimenta la máxima fantasía de YIMBY ". [1] La reseña de Rock Paper Shotgun elogió la premisa del juego que permite la construcción libre en un mapa del mundo real y la jugabilidad simple y fácil de aprender, al tiempo que señaló deficiencias en los controles del juego y la interfaz de texto. [2]

Referencias

  1. ^ abcdefg Gordon, Aaron (26 de enero de 2021). «Este juego te permite construir el sistema de tránsito de tus sueños en el mundo real». VICE . Consultado el 22 de septiembre de 2022 .
  2. ^ abcd Vega, Sin (20 de julio de 2021). "NIMBY Rails me ha convertido en un aficionado a los trenes". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 22 de septiembre de 2022 .
  3. ^ "Los juegos de simulación para PC más especializados que pudimos encontrar". PCMag . 15 de abril de 2022 . Consultado el 22 de septiembre de 2022 .
  4. ^ Carrasco, Carlos (16 de marzo de 2020). «NIMBY Rails — Una retrospectiva del desarrollo» . Consultado el 22 de septiembre de 2022 .
  5. ^ "NIMBY Rails en Steam". Valve Corporation . Consultado el 22 de septiembre de 2022 .