Videojuego de 1999
Videojuego de 1999
NBA Showtime es un juego arcade de baloncesto lanzado por Midway en 1999, que presenta equipos y jugadores de la Asociación Nacional de Baloncesto (NBA). El juego está inspirado en las presentaciones de la NBA en NBC y toma su nombre del programa previo al juego de la NBA de NBC . Es el sucesor de los títulos de baloncesto anteriores de Midway, NBA Hangtime y NBA Jam , y es el primero de la serie en tener gráficos poligonales completamente en 3D, con uniformes reales para todos los equipos. Showtime también se presentó en un gabinete de juego dual junto con NFL Blitz 2000 que Midway denominó "SportStation". Midway siguió el juego con la exclusiva de consola NBA Hoopz .
Jugabilidad
El juego presenta una jugabilidad similar a sus predecesores NBA Jam y NBA Hangtime . En lugar de la típica acción de 5 contra 5, este juego presenta un juego de 2 contra 2 con la posibilidad de elegir dos jugadores de la alineación titular de cualquier equipo de la NBA para la primera mitad y puede elegir nuevamente para la segunda. El juego introduce faltas personales por cada empujón a otro jugador; después de un cierto número de faltas, el equipo contrario obtiene un tiro libre . El juego conserva la característica estándar de la serie "en llamas". Después de que un jugador realiza tres tiros consecutivos, se convierte en "en llamas", lo que le permite realizar tiros fácilmente desde casi cualquier lugar, así como hacer de portero sin penalización y empujar a los oponentes sin que se le cobre una falta. El juego es similar a las reglas de la NBA. La versión arcade admite hasta cuatro jugadores, al igual que las versiones caseras producidas para Nintendo 64 y Dreamcast.
Los jugadores que aparecen en el juego incluyen a muchos de los jugadores más populares del año y la época particulares de la temporada de la NBA, pero al igual que en los juegos anteriores de la serie de baloncesto estilo arcade, muchos jugadores quedaron fuera y cada equipo tiene un número limitado de jugadores por posición para elegir.
Desarrollo
Midway insinuó por primera vez el desarrollo de Showtime en los créditos finales de su título de baloncesto anterior, Maximum Hangtime , prometiendo que la próxima entrega de la serie tendría una nueva "tercera dimensión".
El locutor de NBA Jam , Tim Kitzrow, regresó después de que Midway utilizara al locutor de radio de los Bulls, Neil Funk, en NBA Hangtime . Jon Hey produjo todo el sonido, la música y el guión, salvo el tema de baloncesto de la NBC " Roundball Rock ", de John Tesh . En ese momento, la música estaba influenciada por " California Love " de 2Pac y Dr. Dre y " Make 'Em Say Uhh! " de Master P y temas anteriores de la NBA escritos por Jon Hey para NBA Jam y NBA Hangtime.
Al igual que los juegos anteriores de NBA Jam y NBA Hangtime , el juego contiene muchos personajes secretos , incluidos miembros del personal de Midway. La versión arcade presenta al monstruo de Frankenstein de Universal Monsters , la Novia de Frankenstein , La Momia , El Hombre Lobo y la Criatura de la Laguna Negra . [5] Los personajes de Universal Monsters siguieron siendo exclusivos de la versión arcade y no estaban disponibles en ninguna de las diversas versiones domésticas del juego.
La versión arcade original se envió con las listas de los equipos desde el comienzo de la temporada 1998-99 de la NBA . Después del lanzamiento de las versiones de consola, el juego presentó listas de equipos de antes de la temporada 1999-2000 de la NBA , luego Midway lanzó una actualización "Gold" para arcades con listas desde mediados de la temporada 1999-2000 de la NBA , poco antes de la fecha límite de intercambio de mitad de temporada.
Recepción
La versión de Dreamcast recibió críticas "favorables", y las versiones de Nintendo 64 y PlayStation recibieron críticas mixtas o promedio, mientras que la versión de Game Boy Color recibió críticas "desfavorables" según el agregador de reseñas de videojuegos GameRankings . [6] [7] [8] [9] Doug Trueman de NextGen dijo que la versión de N64 "probablemente se llamaría mejor NBA Jam 64 ", llamándola "acción de baloncesto estilo Arcade capturada notablemente bien en Nintendo 64". [39]
Referencias
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