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¡Total!

Total! fue una revista de videojuegos publicada en el Reino Unido por Future plc . Se publicó mensualmente en 58 números, comenzando en diciembre de 1991 (fecha de portada: enero de 1992), y el último número con fecha de portada: octubre de 1996. Durante la existencia de la revista también se publicó un "Anuario de 1993" con material reimpreso y una revista de carteles.

Contenido

Se centró en las consolas Nintendo actuales y futuras de la época, inicialmente la NES y la Game Boy , y luego compartió cobertura con la SNES , Virtual Boy y Nintendo 64 a medida que fueron lanzadas. También se analizaron los juegos arcade Cruis'n USA , Killer Instinct y Killer Instinct 2 .

Cada reseña del juego presentaba una calificación de 10 para los gráficos, el sonido, la jugabilidad y la vida útil, además de una puntuación porcentual general. El primer juego de Nintendo 64 analizado, Super Mario 64 , también fue el primer juego en recibir la puntuación perfecta de 100%. Otras puntuaciones altas notables incluyeron 99% para Super Mario All-Stars en la SNES, en septiembre de 1993, y 98% cada uno para Super Mario Bros. 3 en la NES y Super Mario World en la SNES, ambos en 1992. También es notable por dar una puntuación de 77% a Rise of the Robots , inusualmente alta entre las revisiones de este juego.

Historia

La revista fue lanzada por Steve Jarratt (editor), [1] Wayne Allen (editor de arte) y Andy Dyer (redactor). A Steve Jarratt y Andy Dyer se les atribuyó la redacción de todas las reseñas. También aparecieron en forma de imágenes de estilo sprite de computadora, con globos de diálogo estilo cómic en muchas páginas, aunque estos se abandonaron a fines de 1993. Se incorporaron más redactores nombrados; por lo general, había alrededor de cuatro escritores acreditados a la vez desde 1994 en adelante. Jarratt se fue para convertirse en el editor de lanzamiento de Edge . [2] En 1992, la revista vendía alrededor de 80.000 copias por número. [3]

El último número incluía "Gamefreak", una sección de preguntas y respuestas que se había publicado en la revista hermana Super Play , que había finalizado el mes anterior. No estaba previsto que el número 58 fuera el último, ya que el número 59 se había publicado en la contraportada de la revista. Sin embargo, poco después del lanzamiento, los suscriptores recibieron una carta en la que se les informaba de que la revista había finalizado.

Durante los últimos años de su existencia, los suscriptores de la revista recibían una página adicional en forma de "Total! Arena", un suplemento en blanco y negro que incluía un breve resumen del contenido del número correspondiente. En la página también aparecía "Fave Raves", donde los escritores actuales mencionaban brevemente su juego favorito en ese momento; como una excepción, esto se cambió a "Fave Daves" para el suplemento del número 53. También hubo concursos ocasionales solo para suscriptores. No hubo suplemento con el número final.

Los derechos del nombre fueron adquiridos para una revista alemana del mismo nombre, que apareció entre 1993 y 2000. La revista en lengua alemana TOTAL! no era una revista puramente de traducción, sino una revista con un trabajo editorial independiente. Se caracterizaba sobre todo por reportajes y un sistema de calificación de videojuegos basado en el sistema de calificación escolar, e intentaba separar las calificaciones objetivas de las subjetivas. [4]

Referencias

  1. ^ "Archivo de ejemplares agotados • Entrevista a Steve Jarratt". www.outofprintarchive.com . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
  2. ^ Damien McFerran (5 de agosto de 2011). "Artículo: Cómo se hizo la revista TOTAL!". Nintendo Life . Consultado el 16 de diciembre de 2013 .
  3. ^ Minson, John (19 de noviembre de 1992). «Sin título». The Guardian . pág. 44. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2024 . Consultado el 3 de febrero de 2024 – vía Newspapers.com .
  4. ^ "¿¡Qué es el TOTAL!? |".

Enlaces externos