My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess es un videojuego de rompecabezas de la serie Picross e , y un spin-off de The Legend of Zelda: Twilight Princess de 2006 , una entrada en la serie de juegos de acción y aventuras The Legend of Zelda . Fue desarrollado por Jupiter Corporation y publicado por Nintendo . El juego fue lanzado el 30 de marzo de 2016 para la Nintendo 3DS eShop como un complemento para la remasterización HD de Twilight Princess , y estaba disponible exclusivamente como una recompensa de My Nintendo . Los críticos calificaron My Nintendo Picross positivamente por su valor y presentación, pero calificaron algunos aspectos del juego de limitados.
My Nintendo Picross ofrece varios modos de rompecabezas a los que se puede acceder desde la pantalla principal. El primero es el Picross normal, el segundo es el Mega Picross y el tercero es el Micross, en el que los jugadores deben armar una imagen más grande a partir de numerosos rompecabezas más pequeños. Cada modo tiene gráficos y música diferentes. Al iniciar el juego por primera vez, el jugador es guiado a través de un tutorial por el personaje Midna , quien también actúa como la "anfitriona" del juego. [1]
My Nintendo Picross fue planeado inicialmente como una oferta por tiempo limitado, y se habría eliminado de My Nintendo el 1 de octubre de 2016. Sin embargo, Nintendo eliminó la fecha de vencimiento poco antes de que el juego expirara, y permitió que el juego se canjeara indefinidamente. [2]
Neal Ronaghan, de Nintendo World Report, dijo que el juego carecía de cualquier tipo de giro a lo Zelda además de sus gráficos y música, pero que el tema por sí solo era "un gran atractivo". Calificó el tutorial de "genial" y "uno de los mejores puntos de entrada para este estilo de juego de rompecabezas", elogiando la inclusión de Midna. También calificó los controles y las opciones del juego de "pulidos", comparándolos con un juego Picross completo . Señaló que la mayor desventaja del juego era que los rompecabezas normales y los rompecabezas Mega Picross generaban las mismas imágenes, recomendándolo encarecidamente a los fanáticos de Zelda , pero diciendo que probablemente no sería interesante para los jugadores "nadando en otros juegos de Picross ". [3]
Thomas Whitehead de Nintendo Life calificó el juego con una nota alta, diciendo que se hizo un gran esfuerzo para crear una experiencia audiovisual de "calidad". Citó el útil tutorial, diciendo que el juego en general era "limitado pero encantador". Señalando que el juego tenía "una cantidad sorprendente de contenido", elogió la inclusión de múltiples modos, pero criticó la falta de una opción de zoom, creyendo en general que "[ponía] el listón alto". [1] Jenni Lada de Siliconera elogió ampliamente el juego, diciendo que la personalidad de Midna era "perfecta" y diciendo que el diseño de sonido ayudó a "hacer el juego". Ella dijo que el principal defecto del juego era que los paneles de marcado funcionaban de manera diferente a la mayoría de los juegos de Picross , dañando la memoria muscular del jugador si era un jugador experimentado. [4]
Si bien Pokémon Picross y My Nintendo Picross , ambas colaboraciones de Nintendo, se lanzaron en rápida sucesión, los juegos nunca recibieron una secuela basada en Nintendo, y Jupiter Corporation se quedó con la tarea de lanzar juegos de Picross sin temática o colaborar con otros editores. En 2023, Norichika Meguro, director general de Jupiter, declaró que, si bien la compañía quería colaborar con Nintendo, era más difícil que nunca debido a lo protectores que son de su propiedad intelectual. [5]