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Museo Adobe de Medios Digitales

El Adobe Museum of Digital Media fue un museo virtual dedicado al arte digital que se inauguró el 6 de octubre de 2010. [1] [2] [3] [4] [5] También proporcionó información sobre la relación entre los medios digitales y la sociedad y fue creado y patrocinado como un ejercicio de marketing por Adobe Systems y producido en asociación con Spin+ y Unit 9. [6] [7] [8] [9]

Las exposiciones del museo incluyeron una exhibición de videos de Tony Oursler y un proyecto de Mariko Mori . [10] [11]

A partir de 2016, ya no se puede acceder al museo en línea. [12]

Referencias

  1. ^ "De los archivos: arte que marca tendencia para 2012". Arte mutuo . 28 de diciembre de 2011 . Consultado el 2 de agosto de 2021 .
  2. ^ Kahler, Nick. "Museo Adobe de Medios Digitales". Asuntos grises . N.º 7 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2017 . Consultado el 2 de agosto de 2021 .
  3. ^ Joanna Molloy (6 de octubre de 2010). "Adobe Museum of Digital Media lleva tecnología de punta a las masas". Noticias diarias . Nueva York . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
  4. ^ "De los archivos: arte que marca tendencia para 2012". Mutualart.com. 28 de diciembre de 2011 . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
  5. ^ Julian Doepp (29 de abril de 2011). "Netzkunst en digitaler Architektur". Die Zeit . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
  6. ^ Michelle Kasprzak (9 de febrero de 2011). "Mover el museo en línea". Rizoma . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
  7. ^ "Adobe: Museo de Medios Digitales". UNIDAD9 . Consultado el 2 de agosto de 2021 .
  8. ^ Grozdanic, Lidija (31 de octubre de 2011). "Museo Adobe de Medios Digitales / Filippo Innocenti - eVolo | Revista de Arquitectura". eVolo . Consultado el 2 de agosto de 2021 .
  9. ^ "Museo Adobe de Medios Digitales". Arte y Educación. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2016 . Consultado el 26 de mayo de 2016 .
  10. ^ Minako Yoshida (2011). "オンライン美術館「AMDM」、森万里子の最新インスタレーション作品を展示 (Museo en línea "AMDM", exposición del último trabajo de instalación de Mariko Mori)". Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
  11. ^ Lance Esplund (30 de octubre de 2010). "De los viejos maestros a los dibujos animados". El periodico de Wall Street . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
  12. ^ Barranha, Helena (12 de julio de 2016). Entre lo virtual y lo difícil: el dilema de los museos de arte digital. Visualización Electrónica y Artes.

enlaces externos