Mugwump es uno de los primeros videojuegos en los que el usuario tiene la tarea de encontrar "Mugwumps" escondidos aleatoriamente en una cuadrícula de 10 × 10. Es un juego basado en texto escrito en BASIC . Inicialmente fue escrito para el PDP-10 y posteriormente para el HP2000 .
Mugwump fue escrito por Bob Albrecht de People's Computer Company e inspirado en un programa similar llamado Hide and Seek desarrollado para el PDP-10 por estudiantes de Bud Valenti del Proyecto SOLO en Pittsburgh, Pensilvania. Una muestra apareció por primera vez en el People's Computer Company Journal vol. 1 No. 3 en febrero de 1973, y el código fuente se publicó en el vol. 1 No. 4 en abril. El código fuente se publicó nuevamente en el vol. 3 No. 1 en septiembre de 1974. [1] Mugwump se incluyó más tarde en el libro BASIC Computer Games . [2]
El usuario ingresa un par de coordenadas de un solo dígito en el rango de 0 a 9, que son las coordenadas x,y para escanear. Si el mugwump está en ese lugar, se alerta al usuario. De lo contrario, se le indica al usuario la distancia desde las coordenadas escaneadas hasta el mugwump. El juego termina después de diez turnos o cuando se encuentra el mugwump.
Mugwump dio lugar a juegos similares como Hurkle y más tarde Snark . La frustración con los juegos basados en cuadrículas como estos llevó a Gregory Yob a producir Hunt the Wumpus .