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Movimiento perpetuo (juego de cartas)

Perpetual Motion es un juego de paciencia que tiene el objetivo de descartar cartas del cuadro . El nombre se relaciona con el lento proceso del juego. También se le llama delicia del idiota o narcótico .

El nombre Perpetual Motion es también el nombre alternativo de otro juego de solitario de cartas llamado Rondo o Eight-Day Clock. El nombre Idiot's Delight también se utiliza para referirse a otros dos juegos no relacionados, a saber, Aces Up y King Albert . [1]

Normas

El cuadro se compone de cuatro pilas o columnas . Se reparten cuatro cartas (el resto se dejan a un lado como mazo ), una en cada montón. Si hay cartas del mismo valor (como tres reyes), los duplicados se mueven al montón más a la izquierda con una carta igual.

Ejemplo: Los tres reyes mencionados se encuentran en las pilas 2, 3 y 4. Los reyes de las pilas 3 y 4 se mueven a la pila 2.

Después de eso, se vuelven a repartir cuatro cartas del mazo (incluso si una pila está vacía) y se realizan las jugadas ya mencionadas. Sólo está disponible la carta superior de cada montón . En caso de que las cuatro cartas repartidas del mazo sean todas del mismo valor, se descartan inmediatamente .

Esto continúa hasta que se agota el stock. Después de esta primera ronda, se recogen las pilas, empezando por la pila situada más a la derecha, y se colocan unas sobre otras, boca abajo o boca arriba, sin alterar el orden de las cartas de cada pila. Se vuelven a repartir cuatro cartas y se vuelven a realizar los pasos mencionados anteriormente.

El juego termina cuando se descartan todas las cartas (en cuatro). Esto no siempre es posible, porque pueden ocurrir ciclos: es decir, las cartas vuelven exactamente a la misma secuencia que se ha visto anteriormente.

Variantes

Una forma alternativa de jugar, como sugiere Peter Drake en su libro Estructuras de datos y algoritmos en Java , ofrece a los jugadores opciones más sencillas para descartar cartas. [2] El objetivo sigue siendo retirar todas las cartas de la mesa, pero un jugador también puede descartar cartas de la siguiente manera:

Como resultado, los juegos terminan mucho antes que con Perpetual Motion. Pero teniendo en cuenta que el juego sólo puede terminar si las dos últimas cartas tienen el mismo valor, las probabilidades de ganar no favorecen al jugador.

Otra variante que cambia el movimiento perpetuo de manera menos significativa permite a los jugadores mover cartas del mismo rango a cualquier columna que contenga una de las cartas iguales, lo que también hace que el juego sea más fácil de ganar.

El resultado también se ve afectado por el orden en que se recogen y apilan las cuatro pilas entre rondas.

Análisis computacional

Varias personas han utilizado programas informáticos para jugar un gran número de juegos aleatorios de Perpetual Motion con el fin de analizar los resultados. La probabilidad de poder completar el juego y el número de rondas antes de completarlo varían mucho según las reglas exactas. Según un analista, el juego se puede completar el 54% de las veces, con una media de 128 rondas antes de completarse. [3] Con reglas ligeramente diferentes, esa tasa puede caer al 8,67%. [4]

Referencias

  1. ^ "Movimiento perpetuo" en juegos de cartas sencillos de solitario sin constructor. PlayingCardDecks , 17 de agosto de 2021. Consultado el 21 de agosto de 2021.
  2. ^ Estructuras de datos y algoritmos en Java , por Peter Drake. ISBN  0-13-146914-2
  3. ^ Clarke, MC sobre las posibilidades de completar el juego de "Perpetual Motion", consultado el 13 de julio de 2009.
  4. ^ Colección Solitario BVS. Solitario Movimiento Perpetuo consultado el 5 de octubre de 2022.

Ver también