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Equipo de gritos de Monsters, Inc.

Monsters, Inc. Scream Team (lanzado como Monsters, Inc. Scare Island en Europa y para PC en los Estados Unidos) es un juego de plataformas de 2001 desarrollado por Artificial Mind and Movement y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation , PlayStation 2 y Disney. Interactivo para Microsoft Windows . El juego está basado en la película de 2001Monsters , Inc. En 2011, el juego estuvo disponible en PlayStation Store .

Como se Juega

El juego comienza con un programa de orientación presentado por Roz, quien muestra a los monstruos los conceptos básicos de su entrenamiento. Los niveles se dividen en tres campos de entrenamiento ubicados en Scare Island. Con nombres que insinúan la naturaleza de su diseño, los Campos de Entrenamiento Urbano, los Campos de Entrenamiento del Desierto y los Campos de Entrenamiento del Ártico contienen cuatro áreas para explorar. Cada región varía en escenarios, desde un parque de la ciudad hasta un lago helado, y los jugadores pueden elegir jugar como Sulley o Mike, y cada monstruo tiene diferentes movimientos y habilidades para asustar. La pantalla de carga de cada nivel presenta una imagen de Mike o Sulley para mostrar quién es recomendado para el nivel.

El objetivo del juego es asustar con éxito a todos los niños robots (conocidos como "Nerves") de la isla y graduarse del entrenamiento de monstruos con los máximos honores. Esto se logra recolectando medallas de bronce, plata y oro que se otorgan a lo largo del juego. La medalla de bronce es necesaria para completar un nivel y se puede obtener asustando a cinco Nervios; Esto también desbloquea un clip corto de la película. Se puede obtener una medalla de plata al encontrar y recolectar 10 "Monsters, Inc." Fichas esparcidas por un nivel. Se puede obtener una medalla de oro asustando a los ocho nervios de un nivel. Obtener las cuatro medallas de bronce en cada campo de entrenamiento desbloquea un elemento oculto que puede ayudar al jugador a llegar a áreas que antes eran inalcanzables. También hay carreras con Randall Boggs, que cuando se gana, también desbloquea un clip corto de la película.

Los elementos utilizados incluyen fichas de prueba adicional (que le dan vidas adicionales al jugador), fichas de Monsters, Inc. (que ganan medallas de plata por cada diez recolectadas) y Primordial Ooze (la sustancia que les da a los monstruos su poder de asustar). La bolsa de calorías aleatoria aumenta la salud, mientras que los buzones de correo brindan consejos e información para ayudar al jugador. Los nervios y los elementos pueden estar ocultos, pero se pueden descubrir buscando dentro y alrededor de cajas y otros objetos. [1]

Trama

Mike y Sulley son seleccionados por Waternoose para ir al centro de entrenamiento privado de Waternoose, Scare Island, con el fin de entrenar para convertirse en los mejores asustadores. Asustar a los niños humanos sirve para generar energía para la sociedad de los monstruos. Como se explora en la película, se cree que los niños humanos son muy peligrosos, incluso tóxicos, para los monstruos. Esta es la causa por la que el escenario del juego es una simulación.

Liberar

La información sobre el juego se publicó por primera vez en agosto de 2001 en el sitio web de juegos GameSpot . [2]

Recepción

Según Metacritic , la versión de PlayStation recibió críticas "mixtas". [3]

Referencias

  1. ^ ab Fujita, Mark (7 de noviembre de 2001). "Equipo Scream de Monsters, Inc. (PS)". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2019 . Consultado el 11 de septiembre de 2021 .
  2. ^ Ahmed, Shahed (27 de agosto de 2001). "Primer vistazo: Monsters Inc". GameSpot . Fanático . Archivado desde el original el 20 de enero de 2005 . Consultado el 13 de noviembre de 2022 .
  3. ^ ab "Reseñas de Monsters, Inc. Scream Team para PlayStation". Metacrítico . Fanático. Archivado desde el original el 1 de abril de 2019 . Consultado el 27 de septiembre de 2019 .
  4. ^ Bischoff, Jens (3 de marzo de 2002). "Prueba: Die Monster AG - Schreckens-Insel (PS2)". 4 jugadores (en alemán). 4Players GmbH. Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2022 . Consultado el 13 de noviembre de 2022 .
  5. ^ Bosques, Nick. "Monsters, Inc.: Scare Island - Revisión". Todo el juego . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014.
  6. ^ Haz, Jennifer. "Monsters, Inc.: Scream Team (PS) - Revisión". Todo el juego . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014.
  7. ^ "Equipo Scream de Monsters, Inc. (PS)". Informador del juego . N° 103. FuncoLand . Noviembre de 2001. pág. 123.
  8. ^ Liu, Johnny (noviembre de 2001). "Monsters Inc.: Revisión del equipo Scream [sic] (PD)". Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2015 . Consultado el 13 de noviembre de 2022 .
  9. ^ Davis, Ryan (5 de febrero de 2002). "Monsters, Inc. Scream Team Review (PS) [fecha mal etiquetada como" 17 de mayo de 2006 "]". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2005 . Consultado el 13 de noviembre de 2022 .
  10. ^ Wiley, Patricia (8 de noviembre de 2001). "Revisión [sic] solo para miembros del equipo Scream de Disney / Pixar's Monsters, Inc. - PlayStation". Zona de juegos . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2008 . Consultado el 13 de noviembre de 2022 .
  11. ^ pilou (13 de marzo de 2002). "Prueba: Monstres Et Cie: L'Ile De L'Epouvante (PS1)". Jeuxvideo.com (en francés). Webedia. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2022 . Consultado el 14 de noviembre de 2022 .
  12. ^ Jihem (4 de marzo de 2002). "Prueba: Monsters Inc [sic] (PS2)". Jeuxvideo.com (en francés). Webedia. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2022 . Consultado el 14 de noviembre de 2022 .
  13. ^ Perelló, Thierry (26 de abril de 2002). "Monstruos SA: La Isla de los Sustos: ¡Qué susto! (PC) [fecha mal etiquetada como 3 de marzo de 2012]". MeriEstación (en español). Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007 . Consultado el 14 de noviembre de 2022 .
  14. ^ Mosteiro, Iago (14 de febrero de 2002). "Monstruos SA: La Isla de los Sustos: Los últimos coletazos de PSOne dan "SUSTOS" (PS) [fecha mal etiquetada como 7 de diciembre de 2011]". MeriEstación (en español). Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2022 . Consultado el 14 de noviembre de 2022 .
  15. García, Daniel Delgado (14 de febrero de 2002). "Monstruos SA: La Isla de los Sustos: Un juego para asustar y ser asustado. (PS2) [fecha mal etiquetada como 12 de marzo de 2012]". MeriEstación (en español). Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2022 . Consultado el 14 de noviembre de 2022 .
  16. ^ Baker, Chris (diciembre de 2001). "Monsters Inc. [Equipo Scream]". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . No. 51. Ziff Davis. pag. 172 . Consultado el 13 de noviembre de 2022 .

enlaces externos