Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Zeta Gundam (機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム, Kidō Senshi Gandamu: Gandamu vs. Zēta Gandamu ) es un shooter en tercera persona publicado en 2004 para PlayStation 2 y GameCube . Tiene lugar siete años después de la historia de One Year War Gundam . El juego incluye 31 trajes móviles [1] que se pueden jugar en cinco modos diferentes: Arcade, Versus, Universal Century, Survival y Training. [2]
El juego se desarrolla dentro de la continuidad de Mobile Suit Gundam, Mobile Suit Zeta Gundam y Mobile Suit Gundam ZZ. Aunque el entorno general en el que se desarrolla el modo arcade se desarrolla siete años después de la guerra de un año que tuvo lugar durante la primera entrega importante. [3] En el juego, el jugador puede jugar a través de varios modos de juego que permitirán el acceso para desbloquear personajes, armas, ilustraciones y más. [ cita requerida ] Incluso es posible desbloquear trajes Gundam de Gundam SEED (a pesar del hecho de que Mobile Suit Gundam SEED no tiene lugar en la continuidad del siglo universal). [4]
Esto permite a los jugadores elegir entre formar equipo con la EFSF y la AEUG, o con los Titanes y los Zeons. Una vez hecho esto, el jugador tendrá la opción de elegir su propia dificultad dentro del modo. El jugador debe elegir tanto una unidad terrestre como una unidad espacial para el combate. También puede elegir qué armas quiere personalizar para sus personajes. Luego, el jugador se enfrentará a una serie de partidas contra el control de la computadora en las que tendrá que luchar. Este modo también es para dos jugadores, que se pueden usar para jugar en modo cooperativo o entre sí. [5]
El modo Versus es bastante similar a la opción uno contra uno del modo arcade, excepto que solo hay una partida en lugar de una serie de partidas.
El modo Supervivencia permite al jugador luchar contra un grupo interminable de jugadores controlados por la CPU. A diferencia del modo Arcade, el jugador no recuperará salud de las partidas. El jugador continúa luchando hasta que lo derroten.
Este es el modo de entrenamiento estándar para jugadores que quieren aprender y experimentar los controles y la jugabilidad, así como experimentar con combinaciones de trajes y armas sin consecuencias.
El modo Universal Century es el modo campaña del juego. Permite al jugador elegir entre tres fuerzas: AEUG, Titanes y Eje. Cada equipo tiene su propia historia que el jugador puede seguir. Todas tienen lugar dentro de la línea temporal de One Year War, en la que giran las tres primeras series de Mobile Suit Gundam.
Se desconoce la fecha de inicio de la producción. Es posible que haya transcurrido cerca de un año desde el lanzamiento de su contraparte arcade, que habría sido en 2004. Aunque no hay vínculos oficiales con el juego ni con sus desarrolladores. La posible precuela de este juego en términos de historia y ambientación es Mobile Suit Gundam: Federation vs. Zeon, ya que el modo campaña se desarrolla más cerca de la historia de la primera entrega de Mobile Suit Gundam. También es probable que el juego se desarrollara en la tercera generación del motor Unreal dada la historia de Bandai con ese sistema [6] y el período de tiempo en el que se lanzó. [7] [ referencia circular ]
La versión de GameCube solo se lanzó en Japón.
La versión de PlayStation 2 recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [8] En Japón, sin embargo, Famitsu le dio una puntuación de 33 sobre 40 para la versión de PS2, [10] y 32 sobre 40 para la versión de GameCube. [11]
El juego fue elogiado por la cantidad de trajes móviles jugables disponibles y la cantidad de modos de juego diferentes. Sin embargo, fue criticado por el fondo insulso, los controles deficientes, las bajas velocidades de cuadro y un ángulo de cámara no ajustable. [ cita requerida ]