Mobile Suit Gundam: Encounters in Space [a] es un videojuego de acción y disparos en tercera persona para PlayStation 2 lanzado en 2003. El juego se centra en el combate espacial con un traje móvil (o mecha ). El juego se basa en la línea de tiempo de Universal Century de la popular franquicia Gundam .
En lugar de contar una única historia continua, el modo para un jugador de Encounters in Space se divide en unas cuantas viñetas breves que transcurren a lo largo de cuatro años. Estas viñetas son relatos de varias batallas importantes durante y después de la Guerra de un Año entre la Federación Terrestre y el Principado de Zeon.
El juego se desarrolla íntegramente en el espacio exterior , aunque a veces se visitan la Luna , las colonias espaciales y los asteroides . El jugador pilota una amplia variedad de Mobile Suits, Mobile Armours y otras naves espaciales en varios entornos de gravedad cero diferentes. También se pueden usar propulsores para dar a estas armas móviles un impulso temporal en velocidad y maniobrabilidad. Estos vehículos pueden moverse hacia adelante, hacia atrás y de lado a lado usando el joystick analógico izquierdo y pueden moverse hacia arriba y hacia abajo usando los botones R1 y R2, lo que permite un combate de 360 grados. El juego es principalmente de libre movimiento, aunque comúnmente se encuentran algunas secciones de disparos sobre rieles .
Los jugadores pueden usar una gran variedad de armas principales, secundarias y cuerpo a cuerpo diferentes que varían mucho entre las diferentes unidades. Algunas naves también están equipadas con un ataque especial, que se puede activar una vez que se llena un medidor especial. El juego está dividido en varios modos de historia diferentes, cada uno correspondiente a un piloto o escenario diferente. Estos pilotos van desde personajes principales de la serie Gundam original hasta pilotos menos conocidos del manga Gundam . El juego también incluye un modo multijugador vs. para dos jugadores. Los jugadores también pueden jugar contra unidades de IA en el modo multijugador. Finalmente, hay un modo en el que los jugadores pueden crear sus propios pilotos únicos para usar en el modo multijugador. [1]
El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] IGN dijo que el juego era el mejor título de Gundam en la PS2 hasta el momento. Afirmaron que el juego se jugaba como un clon de Zone of the Enders , pero dijeron que no era necesariamente algo malo. También elogiaron el juego por su gran variedad de unidades, niveles y contenido adicional y recomendaron el juego a los fanáticos de Gundam y los juegos de disparos. [6] GameSpot llamó al juego uno de los juegos de Gundam más accesibles que se lanzaron. Sin embargo, criticaron que la trama confundiría a los recién llegados a la serie Gundam . Aún así, elogiaron el juego por su acción de ritmo rápido. [1] Game Informer le dio a la importación japonesa una revisión mixta más de un mes antes de que el juego fuera lanzado en Estados Unidos. [4] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40. [3]
"Thoroughbred Mode", una de las historias del juego que gira en torno a una nave clase Pegasus llamada Thoroughbred y su tripulación, fue adaptada a un manga de tres volúmenes escrito por Tomohiro Chiba e ilustrado por Masato Natsumoto, llamado Mobile Suit Gundam Side Story: Space. hasta el final de un flash (機動戦士ガンダム外伝宇宙、閃光の果てに…, Kidō Senshi Gandamu Gaiden: Sora, Senkō no Hate ni… ). También recibió una novelización, que se lanzó coincidiendo con Encounters in Space .