Empresa estadounidense de tecnología de la información
AppLovin Corporation es una empresa estadounidense de tecnología móvil con sede en Palo Alto, California . [3] Fundada en 2012, operó en modo oculto hasta 2014. [4] AppLovin permite a los desarrolladores de todos los tamaños comercializar, monetizar, analizar y publicar sus aplicaciones a través de sus plataformas de publicidad, marketing y análisis móviles MAX, AppDiscovery y SparkLabs. AppLovin opera Lion Studios, que trabaja con desarrolladores de juegos para promocionar y publicar sus juegos móviles. AppLovin también tiene grandes inversiones en varios editores de juegos móviles. En 2020, el 49% de los ingresos de AppLovin provinieron de empresas que usaban su software y el 51% de consumidores que realizaban compras dentro de la aplicación. [5]
Historia
AppLovin fue fundada en 2012 por Adam Foroughi , John Krystynak y Andrew Karam . [6] [7] Foroughi afirmó que el nombre AppLovin proviene de Bloglovin', una empresa de organización de contenido, contrariamente a los informes de un homenaje al personaje de Christopher Mintz-Plasse de la película Superbad de 2007. [8 ]
La empresa operó en modo oculto hasta 2014, recaudando $4 millones en financiación de inversores ángeles, Streamlined Ventures y Webb Investment Network. [3] Antes de salir del modo oculto, AppLovin adquirió clientes como Opentable y Spotify . [9] [10] En octubre de 2014, AppLovin compró la red de publicidad móvil alemana Moboqo. [11]
El 26 de septiembre de 2016, se informó que AppLovin había acordado ser adquirida por la firma de capital privado china, Orient Hontai Capital, por $ 1.42 mil millones; el acuerdo de adquisición fue posteriormente abandonado por inversión de deuda después de la oposición a los planes de CFIUS . [12] [13] [14] La compañía ocupó el puesto número 10 en la lista Deloitte Fast 500 North America de 2016 , y nuevamente en 2018. [15] [16] Foroughi fue reconocido en la lista "40 Under 40" de 2017 del San Francisco Business Times . [17]
En julio de 2018, AppLovin lanzó Lion Studios, que trabaja con desarrolladores móviles para publicar y promocionar sus juegos. [18] La línea de crédito convertible que AppLovin recibió de Hontai Capital se refinanció por completo en agosto de 2018, después de que AppLovin obtuviera una importante línea de crédito de inversores con sede en EE. UU. Hontai conserva una pequeña participación accionaria en AppLovin. Ese mismo mes, la firma de capital privado KKR & Co. Inc. adquirió una participación minoritaria en AppLovin por $400 millones. [19] En septiembre de 2018, AppLovin adquirió la empresa de pujas dentro de la aplicación MAX. [20] Añadió asociaciones con Adjust y Facebook Audience Network a sus pujas dentro de la aplicación para desarrolladores. [21]
En 2019, la empresa adquirió SafeDK, una plataforma de gestión de kits de desarrollo de software para la calidad, el rendimiento y la estabilidad de los anuncios en aplicaciones móviles. [22] AppLovin también anunció que había invertido en varios estudios de juegos móviles, incluidos PeopleFun, Firecraft Studios y Belka Games. [23]
En 2020, Pocket Gamer clasificó a AppLovin en su lista de los 50 mejores creadores de juegos móviles. [24] En febrero de 2020, AppLovin invirtió en los estudios de juegos móviles Geewa y Redemption Games, y adquirió Machine Zone (MZ) . [25] [26]
En febrero de 2021, AppLovin anunció la adquisición de la empresa de medición de aplicaciones móviles Adjust. [27]
En marzo de 2021, la empresa AppLovin presentó una solicitud de oferta pública inicial para recaudar 100 millones de dólares. [28]
El 15 de abril de 2021, AppLovin se convirtió en una empresa pública que cotiza bajo el símbolo APP. AppLovin comenzó a cotizar a 70 dólares por acción, con una valoración total de aproximadamente 24 mil millones de dólares. [29]
El 6 de octubre de 2021, AppLovin anunció la adquisición de la empresa de monetización móvil MoPub de Twitter por 1.100 millones de dólares. [30] La venta se concretó el 3 de enero de 2022. [31]
El 9 de agosto de 2022, AppLovin hizo una oferta para comprar Unity Technologies a cambio de 17.540 millones de dólares en acciones. La propuesta de fusión daría como resultado que el director ejecutivo de Unity, John Riccitiello, se convirtiera en el director ejecutivo de la entidad combinada. [32] La oferta de AppLovin requeriría que Unity rescindiera su reciente acuerdo para fusionarse con ironSource . [33] Más tarde ese mes, la junta directiva de Unity rechazó la oferta y se comprometió a completar su adquisición de ironSource. [34]
Referencias
- ^ "Informe anual de AppLovin Corp. 2023 (formulario 10-K)". Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos . 26 de febrero de 2024. Consultado el 26 de febrero de 2024 .
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Datos comerciales de AppLovin Corporation:
- Bloomberg
- Google
- Reuters
- Presentaciones ante la SEC
- ¡Yahoo!