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Mito: La historia en proceso

Myth: History in the Making es un juego de plataformas en 2D desarrollado y publicado porla editorial británica System 3 para Commodore 64 , Amiga , Amiga CD32 , Amstrad CPC y ZX Spectrum . También se lanzó en NES como Conan: The Mysteries of Time . Se anunció oficialmente para Atari ST y había una versión preliminar disponible, pero la versión completa nunca se lanzó.

Trama

En la versión del juego lanzada para Commodore 64, ZX Spectrum y Amstrad CPC, el jugador controla a un adolescente del siglo XX que, un día, cae a través de una grieta en el continuo espacio-tiempo y es transportado al "Tiempo de las Leyendas". Allí, es rescatado por una suma sacerdotisa, que le informa de que su mundo está siendo atacado por Dameron, el Ángel Oscuro del Tiempo, a quien debe destruir si quiere tener alguna esperanza de volver a casa. Armado con una espada encantada, se enfrenta a Dameron y a las legiones de demonios y monstruos bajo su mando, y finalmente logra su misión y regresa a su propio tiempo.

La versión posterior lanzada para Amiga tiene un escenario muy similar, pero cambia el personaje del jugador a Ankalagan, un guerrero místico que vive en el año 63 d. C. y que usa los poderes de Stonehenge para viajar en el tiempo y combatir el mal a lo largo de los siglos. Al final de este juego, Ankalagan derrota a Dameron y regresa a Stonehenge, tras lo cual se anuncia una secuela (que finalmente no se realizó) llamada Dawn of Steel .

Jugabilidad

Cada nivel se centra en una ubicación determinada, como en Hades , una pirámide egipcia y la antigua Grecia , donde el jugador debe recolectar un orbe mágico en cada uno para terminar. Cada nivel se basa en mitos y leyendas relacionados. El juego consiste en correr y saltar a través de cada nivel, recolectar objetos y armas, luchar contra enemigos y resolver acertijos. Los enemigos incluyen esqueletos , demonios, espectros , momias y vikingos . Las armas incluyen una espada , una pistola y bolas de fuego. Cada nivel contiene un enemigo jefe mítico, como Medusa , Thor y una hidra . Los acertijos implican usar el objeto correcto en la ubicación correcta para progresar, como arrojar calaveras a un pozo de fuego para invocar a un monstruo y usar el arma correcta contra los enemigos, como atacar a un monstruo específico con tridentes . El manual del usuario brindó información de fondo sobre los diversos mitos a los que se hace referencia en el juego y dio pistas sobre los acertijos.

Recepción

La versión ZX Spectrum fue votada como la número 12 en la lista de los 100 mejores juegos de todos los tiempos de Your Sinclair Readers' Top 100. [ 2 ]

Referencias

  1. ^ Reseña del juego, revista Amstrad Action, Future Publishing , número 55, abril de 1990
  2. ^ "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos según los lectores". Your Sinclair . Septiembre de 1993.

Enlaces externos