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La Belgariada

The Belgariad es una epopeya de fantasía de cinco libros escrita por David Eddings , que sigue el viaje del protagonista Garion y sus compañeros, primero para recuperar una piedra sagrada y luego para usarla contra el antagonista Torak. Fue un éxito de ventas del primer libro de la serie. Se le ha llamado tanto el "último suspiro" de la fantasía tradicional como "una de las megasagas fundadoras" de la fantasía moderna.

Fondo

David Eddings, que había estado escribiendo géneros de aventuras y suspense, dijo que desarrolló la idea de una serie de fantasía de manera un tanto "cínicamente" después de notar cuántas veces se había reimpreso la serie El Señor de los Anillos de JRR Tolkien. [1] [2] Tuvo una revelación al darse cuenta de que el género de fantasía podría ser muy lucrativo y que actualmente estaba "desatendido". [2] Trazó un mundo imaginario para utilizarlo en el desarrollo de la historia de Belgariad. [2]

También ha dicho que fue influenciado por la lectura de epopeyas medievales y por las aportaciones editoriales de Lester del Rey . [3] En trabajos posteriores reconoció a su esposa, Leigh Eddings , como una "colaboradora no acusada"; finalmente, libros posteriores la acreditaron como coautora. [3] También se la reconoce generalmente como coautora de los libros anteriores. [4] [5]

Caracteres

obras en la serie

The Belgariad se compone de cinco libros, a saber, Pawn of Prophecy (1982), Queen of Sorcery (1982), Magician's Gambit (1983), Castle of Wizardry (1984) y Enchanters' End Game (1984). [1]

El título de cada libro combina un término de ajedrez con un término de fantasía; mientras que el concepto de "Juego del Destino" es un motivo importante en la historia. [6] La serie ha sido reimpresa en un conjunto de dos volúmenes, titulado The Belgariad Volume One , que contiene los primeros tres libros de la serie, y The Belgariad Volume Two , que contiene los dos últimos libros. Esto no incluye el mapa original de Chris Barbieri, solo el mapa de Shelly Shapiro.

The Malloreon es una secuela de cinco librosde The Belgariad . Belgarath the Sorcerer (1995) y Polgara the Sorceress (1997) son precuelas que comparten escenario y la mayoría de personajes. [1] El Códice Rivan (1998) presenta material de referencia comentado. [1]

Peón de la profecía

El libro comienza con un prólogo , que comienza con la creación del mundo por siete dioses. Aldur, el mayor de los siete, crea un orbe de piedra y crea en su interior un "alma viviente". Torak, el más hermoso de los siete, intenta arrebatarle el Orbe a Aldur y someter la inteligencia del Orbe; el Orbe mutila el lado izquierdo del cuerpo de Torak. Más tarde, Belgarath el Hechicero, el rey Cherek y los hijos de Cherek recuperan el Orbe de Aldur. Se descubre que Riva, el hijo menor de Cherek, puede sostener el Orbe ileso; él y sus descendientes protegen el Orbe de Torak.

La historia comienza entonces en serio con las experiencias del protagonista Garion. Su infancia en una gran y próspera finca: sus primeros recuerdos en la cocina de su tía Pol; su amigo Durnik el herrero; primeros juegos y amigos; y el romance entre Garion y la chica local Zubrette. También presenta a Belgarath , como un narrador errante apodado 'Mister Wolf'; La visión telepática de Garion del antagonista Asharak/Chamdar; y una "voz seca" en su mente, distinta de su propia conciencia. Más tarde, el lector descubre que se trata de la Voz de la Profecía , o "Necesidad", que actúa a través de él.

Cuando Belgarath, alias "Lobo", anuncia el robo de un objeto misterioso (en realidad el Orbe), él, Garion y la tía Pol abandonan la granja de Faldor para perseguir al ladrón, y de mala gana permiten que Durnik los acompañe. A ellos se une más tarde Silk/Kheldar, un príncipe, espía y ladrón de Drasnian; y por Barak, un conde Cherek . A partir de entonces, Mister Wolf sigue un rastro invisible a través de varias regiones hasta que son arrestados.

Los llevan a una reunión de monarcas donde Garion sospecha que un individuo vestido con una capa verde es traidor. Unos días más tarde, Barak y Garion están cazando jabalíes cuando Garion se da cuenta de que el espía de capa verde está hablando de más espionaje ; pero antes de que Garion pueda contarle esto a alguien, es atacado por un jabalí, que luego es asesinado por Barak en forma de oso. Más tarde, Garion expone al espía de capa verde, y los patrocinadores de este último son derrotados en una pelea. El propio Garion casi es capturado, pero escapa. Garion se entera de que Polgara es hija de Belgarath y hermana del segundo antepasado femenino más lejano de Garion (identificada en el prólogo como la reina Beldaran, esposa de Riva), y por ese motivo llama a su tía. Al enterarse de esto, Garion identifica a Belgarath como su abuelo. El grupo, con la incorporación de un príncipe algariano llamado Hettar, parte en busca del Orbe.

Reina de la hechicería

La historia comienza en el Reino de Arendia, donde Garion se enfrenta a un duelo y luego se hace amigo de un maestro arquero llamado Lelldorin. El grupo viaja a la mansión del tío de Lelldorin, donde Garion se entera de un complot para matar al rey mimbrata Korodullin y comenzar una guerra civil entre los dos grandes ducados. La trama está dirigida por un espía de Cthol Murgos llamado Nachak. Después de dejar la mansión del tío de Lelldorin, el grupo viaja hacia el sur, hacia las grandes llanuras, donde son emboscados por un grupo de Algroths; un "monstruo" ficticio ideado por Eddings que es algo entre una cabra facialmente y un gorila corporalmente, aunque es algo parecido, aunque un poco más pequeño, a un troll (QoS Capítulo 6). Lelldorin resulta gravemente herido durante el encuentro que sólo termina con la llegada de Manorallen, el caballero mimbrato supremo del reino que los ahuyenta. Justo cuando lo hace, la sombra de Chamdar aparece ante ellos para burlarse de ellos. Belgarath pregunta si fue él quien expulsó a los Algroth de las montañas de Ulgoland. Chamdar lo niega, pero no es nada convincente.

Mientras continúan hacia el sur, Mandorallen, siguiendo el consejo de Polgara (pero sin que Garion lo sepa, quien luego juzgará los motivos de Mandorallen), obliga a Lelldorin por su honor a quedarse atrás para poder curarse de las heridas infligidas por el Algroth que lo había mutilado.

El grupo continúa sin Lelldorin hasta Vo Mimbre, la capital de Arendish, donde Garion revela el complot para matar a Korodullin, sin nombrar a sus conspiradores locales, y Mandorallen desafía a Nachak a un duelo, que Hettar termina matando a Nachak. Poco después, el grupo se despidió de Vo Mimbre y el rey Korodullin prometió acabar con cualquier actividad adversa de los angaraks (y particularmente de los murgos) en su reino. También prometió preparar su reino para la guerra anticipada contra las fuerzas de Torak.

Luego, el grupo viaja a Tolnedra y poco después de cruzar la frontera se encuentran con un grupo de monjes de Mar Terrin. Uno de ellos, enloquecido por la presencia continua de los espíritus de Maragor, se lanza hacia Garion, quien naturalmente le tiende la mano. El hombre cae al suelo con un feo moretón en la cabeza. Polgara le ordena a Garion que se baje del caballo y se disculpe con el hombre que vuelve en sí con la cordura recuperada. Los monjes proclaman un milagro, pero Garion sabe lo contrario, al igual que Belgarath y Polgara.

Al curar al monje de su locura, Garion realizó su primer acto de hechicería, aunque sin saberlo.

Luego continúan con su búsqueda y su próxima parada planificada es hablar con el emperador Ran Borune en la ciudad de Tol Honeth, y casi son capturados por un grupo de mercenarios de la reina de la vecina Nyissa. En Tol Honeth, Belgarath y Polgara instan al Emperador a librar a Tolnedra de los invasores 'Murgos'; pero Ran Borune se niega. Ce'Nedra irrumpe hacia el final de la reunión y Garion siente una sensación de reconocimiento , aunque no tiene idea de cómo sus vidas quedarán entrelazadas para siempre en un futuro cercano. Casi inmediatamente después, Asharak se presenta a Ran Borune y se revela que Chamdar y Asharak son, de hecho, la misma persona.

Al salir de la capital, el grupo adquiere a la princesa Ce'Nedra (la hija de Ran Borune) disfrazada inútilmente y entra al Bosque de las Dríadas, con la esperanza de cruzar a Nyissa antes que su oponente Zedar. En el Bosque, Ce'Nedra le pide refugio a la reina dríada Xantha, por motivos de ascendencia común; pero es rechazado y poco después continúa el viaje.

Mientras parten y dejan a las Dríadas detrás de Silk y Belgarath, se dirigen solos en busca de Zedar y el Orbe, ya que podrían moverse más rápido, con la intención de reunirse nuevamente en la capital de Nyissan, Sthiss Tor, en Un par de semanas.

Mientras tanto, el resto comienza a dirigirse directamente a Sthiss Tor, pero son detenidos por legionarios tolnedranos bajo el mando del Gran Duque Kador de Tol Vordue. Están acompañados por Asharak / Chamdar. Kador exige que Ce'Nedra sea entregada para asegurar el reclamo de Kador sobre el trono imperial. Asharak sólo quiere a Polgara y Garion y no le importa lo que les pase a los demás. Polgara no puede hacer nada porque Asharak tiene su mano agarrada al corazón de Garion (en el sentido de que podría aplastarlo usando hechicería). Casi desapercibido, solo Garion puede actuar y cuando Asharak abofetea a Polgara, Garion golpea a Asharak y pronuncia la palabra "quemar" y Asharak estalla en llamas. Por un momento, la compasión de Garion casi salva a Asharak, pero luego Polgara le dice mentalmente a Garion que fue Asharak quien mató a sus padres. De repente, las llamas no son lo suficientemente calientes y Garion mantiene las llamas sobre él hasta que muere.

Polgara exalta y llama a Garion, Belgarion (su nombre de nacimiento) por primera vez.

Tras este impactante acto de brujería, los hombres de Kador se vuelven contra él y recuerdan su lealtad al Emperador. Toman prisionero a Kador y prometen entregarlo a la guarnición de Tol Borune según las órdenes de Ce-Nedra, quien habla en su autoridad como Princesa Imperial de Tolnedra.

Al llegar a Nyissa en barco, Garion, enojado por el trato que reciben los esclavos allí, usa la Voluntad y la Palabra (la habilidad que él comparte con Belgarath, Polgara y todos los demás hechiceros de la historia) para teletransportarlo, pero no lo sabe. las sanguijuelas del río son venenosas por lo que el esclavo muere. Tras una pelea con Polgara, durante la cual ella le explica que el poder que había usado para matar a Asharak era el mismo que había usado antes, sin saberlo, para curar a un loco, Garion es secuestrado, drogado y presentado a la reina Salmissra para que lo proteja. utilizado como esclavo sexual controlado mentalmente. Es rescatado por Polgara y Barak (este último vuelve a asumir la forma de un oso); y Polgara, con el permiso de Issa, el dios de los Nyissans, transforma a Salmissra en una serpiente inmortal. A partir de entonces, Garion se reconcilia con Polgara.

Gambito del mago

Después de enterarse al final de La Reina de la Hechicería de que el hechicero Angarak Ctuchik había robado el Orbe de su antiguo ladrón Zedar, Belgarion y sus amigos partieron hacia el Valle de Aldur después de que Belgarath hubiera recibido instrucciones para hacerlo del propio Aldur.

Aunque prefirieron evitarlo, al grupo no le quedó otra opción que pasar por Maragor, que estaba perseguido por el espíritu del propio Mara, quien manifiesta su dolor (porque los marags fueron asesinados por los tolnedranos muchos siglos antes) a través de innumerables apariciones fantasmales que vuelven loco a cualquiera que se atreva a entrar en Maragor (normalmente por los ricos yacimientos de oro). En general, sólo se tolera a los monjes, "la conciencia de Tolnedra".

Para pasar mentalmente ileso a través de Maragor, Belgarath y Polgara pusieron a todos en trance y de alguna manera, mientras los demás se hunden, Garion cayó en una conciencia semi-vigilia que, a todos los efectos, apagó sus emociones. La "voz" (de la profecía) había estado esperando esta oportunidad para hablarle racionalmente sobre lo que está destinado a hacer y es aquí donde surge una analogía.

En la analogía, la voz describe cómo algo salió mal en el universo y creó dos destinos divergentes, uno de los cuales es el original y el otro una alternativa. Garion compara esto con cuando Doroon rompió una ventana en la Granja de Faldor y la voz está de acuerdo con esto y sugiere que si se arrojara otra piedra lo suficientemente rápido, podría desviar la primera piedra y la ventana de Faldor se salvaría. La implicación es que la voz es la que lanza la piedra y Garion es la piedra.

Poco después de que termina la conversación, el grupo se presenta ante Mara, Belgarath y Polgara le piden que deje de lado su dolor porque el tiempo de la profecía se acerca. Aún inconsolable, Mara se niega y su dolor se convierte en ira cuando pone sus ojos en Ce-Nedra, una hija de Nedra. En su ira, la amenaza con todo tipo de disgustos y sufrimiento, pero cuando va a atacarla, la voz interviene a través de Garion. Demasiado poderosa para golpear a Mara, por temor a destruir el mundo, la voz permanece impasible y resuelta hasta que Mara cede y la voz insta a todos a dejar a Mara con su dolor, ya que la presencia de Ce-Nedra le duele terriblemente.

Lo hacen debidamente, aunque Belgarath y la voz hablan brevemente y tanto Polgara como Belgarath llegan a comprender que Garion ahora está listo para ser entrenado en la Voluntad y la Palabra . Cuando se oye la voz, Garion cae en un sueño más profundo como la mayoría del resto de sus compañeros antes de que todos se despierten después de pasar por Maragor.

Ahora probablemente estén en algún lugar de las estribaciones de Ulgoland y Hettar nota que una de las yeguas de la manada, preñada, está en serios problemas. Con la condición de la yegua empeorando y el clima volviéndose en su contra, Garion sugiere que se refugien en la cueva, que antes no conocía pero que de alguna manera sabía que siempre estaba allí. Llevó a todos directamente hacia allí y pronto se refugiaron.

La cueva, según Belgarath, era el lugar de reunión de los dioses y donde conferenciaban durante la creación del mundo.

Poco después la yegua da a luz pero el potro nace muerto. Sin dudarlo, Garion se mueve y lo devuelve a la vida. Esto es importante porque Polgara y Belgarath sostenían que antes de esto era imposible utilizar la Voluntad y la Palabra para devolver la vida a los muertos.

Poco después abandonan la cueva y continúan su viaje hacia The Vale.

Al llegar al Valle, Aldur conversa con Belgarath y Polgara, pero antes de que se aparten, Garion acompaña a Belgarath a su torre y comienza sus instrucciones en serio. Aunque Eddings no reconoce el significado de lo que sigue hasta el siguiente capítulo, Garion pasa de pensar en términos de Mister Wolf a pensar en términos de Belgarath . Es un hito en la serie, ya que Garion deja atrás su comprensión de la infancia y acepta plenamente que Mister Wolf es, de hecho, Eternal Belgarath.

Poco después, Garion intenta por primera vez un acto consciente de hechicería en lugar de un uso instintivo y espontáneo, como había hecho cuando curó al monje loco, quemó a Chamdar, trasladó al esclavo a Nyissa y revivió a Caballo (como llegó a ser el potro). ser conocida). Mueve la misma roca que Belgarath movió muchos milenios antes con resultados semidesastrosos que provocan mucha diversión, pero lo que es más importante, más instrucción.

Poco después parten hacia Rak Cthol y en su camino el grupo ingresa a Ulgoland y se dirige a la ciudad escondida de Prolgu, que se encuentra en las cuevas debajo de la ciudad antigua. Proglu fue abandonado después de que la ruptura del mundo enloqueciera a los monstruos. Antes de llegar allí, se encuentran con una manada de hruglin carnívoros, criaturas parecidas a caballos, y tienen que matar al semental para ahuyentarlos. Justo antes de que Hettar mate al semental, su mente (como Sha-Dar) se conecta con él momentáneamente antes de que la locura regrese y lamentablemente lo mate.

A medida que continúan, también se encuentran cara a cara con Grul, un Eldrak, una criatura gigante relacionada con los trolls, pero mucho más inteligente y mucho más mortífera. Se ven obligados a luchar contra él hasta la muerte y esto tiene un costo, ya que tanto Mandorallen como Durnik sufren heridas importantes. Barak también recibe una herida en la pierna.

Después de eso, continúan sin ser molestados hasta Prolgu y son recibidos por Gorim, jefe y anciano de Ulgo. Están allí para reclutar a Relg, un adivino de rocas que tiene la habilidad especial de detectar cuevas pero también de atravesar la propia roca. Según las profecías tanto de Angarak como de Western, hay suficientes sugerencias de que existen cuevas debajo de Rak Cthol que proporcionarán una entrada cuando vayan a recuperar el Orbe. Resulta que Relg es un fanático y, según Gorim, el "peor de todos". Cuando se presenta ante Gorim y el grupo al que inicialmente rechaza hasta UL, el padre de los Dioses se hace presente y le ordena a Relg que se vaya. Luego, UL dirige su atención a Ce'Nedra y la obliga a quedarse como invitada de Gorim, los Ulgos. UL advierte que si va a Cthol Murgos seguramente morirá y la profecía se perderá. Ce'Nedra suele ser obstinada y de mentalidad independiente, reconoce la autoridad del mando y se queda atrás según se le ordena.

Entonces, con Relg ahora a bordo, el grupo viaja a Cthol Murgos. En su camino a Rak Cthol se encuentran con Yarblek, un comerciante Nadrak (que luego se convierte en un personaje secundario importante) y casi son atrapados por Taur Urgas, el Rey de los Murgos. El grupo escapó de la parte trasera de una tienda de campaña justo a tiempo. Silk, que había intentado huir de antemano, al enterarse de que Taur Urgas se acercaba con un ejército, fue atrapado por Brill cuando intentaba huir. El grupo estaba muy desesperado por el destino de Silk, pero luego Relg usó su don especial de adivinación de rocas para ir y simplemente recogerlo y. aunque la experiencia de filtrarse a través de la roca dejó a Seda traumatizada, físicamente se encontraba bien y continuaron con el viaje. Más tarde, Garion aprende a crear un escudo mental que, con Polgara, se utiliza para ocultar al grupo cuando se acercan mientras Belgarath se concentra en el propio Ctuchik. Entran en Rak Cthol a través de las cuevas que conducen a los corrales de esclavos y en el camino se encuentran con Taiba (una esclava marag; 'La madre de la raza que murió') y hacen lo que pueden para que se sienta cómoda antes de continuar. En su camino hacia arriba se encuentran nuevamente con Brill, a quien Silk despacha con un lanzamiento que lo arroja por encima de los parapetos hasta su muerte. Más tarde, Silk bromea diciendo que Brill estaba tratando de volar, pero no lo estaba haciendo muy bien a menos que el rebote cuente. Finalmente llegan a las habitaciones de Ctuchik, donde solo entran Belgarath, Garion y Polgara y a los demás se les dice que esperen afuera. Ctuchik se regodea de haber ganado ya que tiene la intención de matar a Ce'Nedra y destruir La Profecía, pero luego, para su disgusto, se da cuenta de que ella no está entre el grupo y es invulnerable bajo la protección del propio UL. Belgarath se siente muy satisfecho por el error de cálculo de su adversario, que en realidad facilitó su paso por Cthol Murgos. Belgarath luego lucha contra Ctuchik. Impulsado por una visión de Garion agarrando repentinamente el Orbe, Ctuchik intenta "deshacer" el Orbe y así "deshacerse" a sí mismo. La explosión provoca un terremoto. El grupo escapa, llevándose al ahora inconsciente Belgarath y Errand the Orb Bearer. El libro termina con ellos huyendo de la ciudad en colapso.

Castillo de la Hechicería

Al salir de las cuevas debajo de Rak Cthol, se detienen brevemente para recoger a Taiba, a quien Relg arrastra a través de las rocas derrumbadas, tal como lo hizo con Silk después de haber sido capturado por Brill. Ahora, a la vista, el papel de líder recae sobre Garion con Belgarath incapacitado después de su pelea con Ctuchik y Polgara centrándose en proteger a Errand. Incapaces de atacar a Errand directamente, los Jerarcas de Rak Cthol optan por Durnik. Con la guía de La Profecía, Garion sube a su sombra y va tras ellos. Pronto los encuentra entre los restos rotos de Rak Cthol y rompe la joya que están usando para concentrar su voluntad antes de amenazar de manera bastante melodramática a uno de los Jerarcas apretando su mano en la sombra alrededor de su corazón. Cuando la sombra de Garion regresa, Belgarath se agita brevemente y ahora que la amenaza ha sido neutralizada, pueden continuar sin protección, pero sabiendo que Taur Urgas los está persiguiendo.

Mientras corren a través de Cthol Murgos en dirección a Algaria, las cosas se ponen muy difíciles y los calambres de sus caballos no les ayudan. Al final, justo cuando pensaban que estaban a punto de ser interceptados, innumerables jinetes algarianos arrasaron y masacraron a muchos murgos. Por un breve momento, Taur Urgas y el rey Cho-Hag de Algaria estuvieron dentro del alcance el uno del otro antes de ser nuevamente barridos por la batalla que siguió.

Esa misma noche, Belgarath se desploma y es llevado a The Stronghold con la mayor urgencia porque su vida estaba en peligro. Engatusada, atormentada y mimada, Polgara lo cuida hasta que recupera la salud. Al hacerlo, abandona sus remedios habituales, ya que conoce a su padre lo suficientemente bien como para darse cuenta de que él simplemente se recostará y se entregará a que lo cuiden. Lo que más necesitaba era estimulación mental y lo que ella más temía era que pudiera haber perdido su capacidad de usar la Voluntad y la Palabra, lo mismo que había mantenido a Angarak bajo control desde La Batalla de Vo Mimbre, unos 500 años antes.

Una vez recuperados y a tiempo para Erastide, viajaron a Riva, no sin antes recoger a Ce'Nedra de manos de Ulgo. Luego, mientras se dirigen hacia el oeste, Garion, Polgara, Ce'Nedra y Durnik visitan la Granja de Faldor por última vez. Para Polgara fue para poder recoger algunas de sus vasijas favoritas que había dejado atrás, pero lo más importante fue para Garion encontrar un cierre a ese capítulo de su vida que está mejor representado por la frialdad con la que mostró afecto, pero no amor. para Zubrette, su novia de la infancia.

Ahora en Riva, Belgarion es liderado por Belgarath, Polgara y la Voz de la Profecía para aceptar el Orbe de Aldur de manos de Recado en el Salón del Rey de Rivan, donde la antigua Espada descansa sobre el Trono de Rivan. En manos de Garion, el Orbe lo identifica como el heredero al trono perdido hace mucho tiempo. Esta revelación enfurece a Ce'Nedra, quien se descubre comprometida con él. Durante la investidura, Garion, ayudado por la Voz de la Profecía, ve a cada miembro de la misión como un Instrumento de Profecía.

Poco después del compromiso, Garion se entera por la Profecía Mrin de que el rey de Rivan debe matar al dios Torak o morir en el proceso. Para salvar vidas y tratar de evitar una guerra catastrófica, como la que había culminado en la batalla de Vo Mimbre unos 500 años antes, Belgarion decidió partir relativamente solo para enfrentarse a Torak. Llevando sólo a Belgarath y Silk con A él le dejó notas para Polgara y Ce'Nedra con instrucciones de no perseguirlos.

A partir de este punto de la historia, la narrativa se divide en dos pistas: la primera sigue a Garion, Belgarath y Silk y la segunda sigue a Ce'Nedra y todo lo que sucede a su alrededor. Las dos pistas se vuelven a unir en Enchanter's End Game cuando todos los protagonistas se reúnen nuevamente justo antes del enfrentamiento con Torak.

(Además, de vez en cuando, en Enchanter's End Game , se agrega una tercera pista menor con un capítulo dedicado a eventos alejados de los eventos principales centrados en los gobernantes de los reinos occidentales, incluida Nyissa).

Los tres pasan por Drasnia, donde se encuentran con Vordai, la Bruja de los Pantanos que es hospitalaria pero bastante defensiva. Más tarde, cuando atacan, se dan cuenta de que están atrapados en los pantanos y Vordai exige un precio por mostrarles la salida. Ella insiste en que Belgarath les da a los fenlings (pequeñas criaturas parecidas a nutrias) el poder del habla, ya que sabía que no estaría presente por mucho más tiempo para protegerlos. Garion se alarma de inmediato, por temor a que Belgarath haya perdido su poder, pero cuando le dice a Vordai ya es demasiado tarde. Después de consultar con el espíritu de Aldur, Belgarath les da a los fenlings el poder de hablar y solo más tarde, cuando Garion se da cuenta de que incluso él podría haber usado hechicería para encontrar la salida de los pantanos, Belgarath lo había hecho por compasión. Cualquier idea de que Belgarath pierda su poder se disipa para siempre en ese momento.

Luego se dirigen hacia Boktor, donde conversan con Porenn y Silk conoce a su madre, quien una vez fue una de las grandes bellezas de Drasnia. Ella quedó trágicamente cegada y estropeada por una plaga cruel unos 20 años antes y visitarla fue muy difícil para Silk, quien ve la ceguera como una media bendición, ya que su madre ya no puede mirar su rostro y ver las cicatrices que quedó después de que pasó la plaga. la dejó desfigurada.

Mientras tanto, al descubrir la partida de Garion, Belgarath y Silk, Polgara se enfurece, lo que devasta su apartamento y provoca una tormenta en lo alto. Ce'Nedra también, sintiéndose humillada y tomándoselo como algo personal, tiene su propia rabieta antes de calmarse. Luego descubre el poder del collar de Beldaran y, tras conocer el motivo de la partida de Garion, reúne un ejército internacional para distraer a los angaraks de la búsqueda de Garion para que pueda llegar a Cthol Mishrak de manera segura y vencer a Torak.

El final del juego de los encantadores

El último libro de la serie comienza con Belgarion , Silk y Belgarath atravesando Gar og Nadrak de camino a Mallorea. En los primeros capítulos están acompañados primero por un comerciante drasniano y luego por un anciano que vive una existencia ermitaña en los bosques. Les advierte que los reclutadores malloreanos están alistando por la fuerza a personas en el ejército para la próxima guerra. Pronto se encuentran con un pueblo minero y conversan con un Nadrak local que les habla de una reina que está formando un ejército en el oeste. Garion se muestra incrédulo e incluso se pregunta si fue Polgara. Poco después llegan los reclutadores malloreanos y los tres logran salir justo a tiempo, a diferencia de su nuevo amigo Nadrak.

Mientras continúan su búsqueda, los tres entran en el bosque de Nadrak y Garion descubre que comprende el lenguaje de los lobos incluso en su forma humana. Pronto hacen parada en un pequeño pueblo. Solo es digno de mención porque es aquí donde se encuentran por primera vez con Vella, una mujer Nadrak, que luego se convierte en un personaje secundario importante al conocer a Yarblek y luego, en el Mallorean, a Beldin. Debido a que Silk es reconocido como un hombre buscado, pronto tienen que huir con una manada de lobos, uno de los cuales Garion no había conocido ni conversado durante mucho tiempo, lo que ahuyentó a los rastreadores.

Mientras avanzan hacia el este, son emboscados en una taberna y Garion y Silk son alistados por la fuerza en el ejército malloreano. Belgarath de alguna manera logra escapar. De camino a Thull Zelik, el puesto de parada del ejército malloreano, los reclutadores y sus desafortunados prisioneros se encuentran con mi Yarblek el Nadrak, quien rápidamente se deshace de los malloreanos antes de decirles a Garion y Silk que está bajo órdenes de Drosta lek Thun, el rey de los nadraks. para entregarle Seda.

Sin Belgarath todavía a la vista, Garion y Silk viajan con Yarblek a Yar Nadrak, la capital, donde se encuentran con Drosta en una posada miserable y destartalada. Justo antes de encontrarse con Drosta, ven a Belgarath aparentemente borracho en un rincón de la posada con la cabeza gacha.

Drosta está buscando una salida a la guerra y la libertad de la dominación malloreana y pide ayuda, o al menos enviarle un mensaje a Rhodar antes de que Belgarath irrumpa y haga avanzar rápidamente las cosas. Luego, al darse cuenta de quién es Garion, Drosta les permite continuar su viaje.

Son seguidos por malloreanos que los siguen fuera de Yar Nadrak, pero logran mantenerse muy por delante de ellos. Sin embargo, bajo tal presión, deciden girar hacia el norte y cruzar Morindland hasta el puente terrestre entre los dos continentes en lugar de continuar como pretendían originalmente. Justo cuando decidieron, Beldin les hace una visita y les informa sobre lo que está sucediendo en Occidente y la estrategia actual que apunta a llevar la flota Cherek al Mar del Este para evitar que los malloreanos invadan su territorio. Belgarath está profundamente descontento mientras se da cuenta de que tal estrategia podría resultar contraproducente y 'Zakath utilizará el mismo puente terrestre que pretende utilizar para llegar a Cthol Mishrak y así bloquear su paso. Beldin también da la noticia de que el Orbe restaurará el rostro destrozado de Torak.

Cruzan Morindland después de luchar contra el desafío de otro clan.

Luego, cuando finalmente llegan a Mallorea, Torak tienta a Garion a aceptarlo como padre y a Polgara como su madre, pero rechaza esta oferta y llega a Cthol Mishrak sin oposición.

El ejército de Ce'Nedra invade tierras Angarak y gana una reñida batalla en Thull Mardu con poderes físicos y mágicos empleados por ambos bandos. Sin embargo, en el momento de la victoria Ce'Nedra, Polgara, Durnik y Errand son capturados por el emperador Zakath de Mallorea, quien se los entrega a Zedar para ofrecérselos a Torak. De camino a Cthol Mishrak, Polgara revela que las Profecías Malloreanas la identifican como la prometida de Torak, y que su resistencia al llamado de Torak puede decidir el duelo de Belgarion. Zedar lleva a sus prisioneros a la cámara de Torak, donde Zedar mata a Durnik, enfureciendo a Belgarath, quien lo entierra vivo. Torak intenta influir en Polgara; pero Garion envía imágenes de Durnik a su mente, ayudándola así a resistir el llamado de Torak. Se produce una batalla final, durante la cual Garion y Torak crecen hacia la inmensidad, y en la que Garion, después de haber "rechazado" a Torak nuevamente, lo mata directamente. Los otros dioses reclaman el cuerpo de Torak, y UL, revelado como el padre de los dioses, acepta permitir que Garion reviva a Durnik; Mara se opone, pero cede cuando Belgarath revela la existencia de Taiba.

Tras el regreso de la compañía a Riva, Garion y Ce'Nedra planean su boda, mientras que Polgara y Durnik se casan en una capilla privada de la Ciudadela. Aquí, Durnik revela que recibió la Voluntad y la Palabra cuando volvió a la vida, y que Belgarath lo había estado entrenando para controlar la "voluntad y la palabra". Ce'Nedra y Garion se casan, bailan con todos y se retiran a sus aposentos. La historia termina con Belgarath medio borracho conversando con el Orbe, mientras Garion y Ce'Nedra consuman su matrimonio.

Recepción e impacto

La serie fue un éxito de ventas y una sensación instantánea. [3] [1] Publishers Weekly en su reseña de The Rivan Codex (1998) calificó a The Belgariad como "una de las megasagas fundadoras de la fantasía moderna en inglés". [3] The Guardian le dio crédito a Eddings por crear "la moda por las series de fantasía del tamaño de un tope de puerta". [2] La serie se publicó en un período de transición para la literatura fantástica, cuando el género se estaba volviendo más "complejo y matizado" y los libros de Eddings eran una especie de "último suspiro" de popularidad para la fantasía tradicional. [1] Stephen Hunt dijo que los libros "eran fantasía, pero transmitían una sensación moderna al diálogo y la caracterización, sin dejar de estar firmemente ubicados en un mundo de fantasía profundamente creíble". [2]

Jason Heller escribió una retrospectiva de la serie para NPR en 2017 después de releer los libros cuando era adulto ~ 30 años después de leerlos originalmente. Encontró que los aspectos arquetípicos de la fantasía habían envejecido razonablemente bien a pesar de sus expectativas de que los tropos pudieran sentirse desgastados, y notó el uso muy directo que hace la historia del viaje del héroe de Joseph Campbell . [1] Sin embargo, Heller descubrió que los roles de género habían envejecido mal:

La tía Pol, que también es Polgara la Hechicera, la mujer más temida y poderosa del mundo, pasa una cantidad excesiva de tiempo haciendo felizmente las tareas domésticas. La princesa Ce'Nedra, el interés amoroso de Garion, reúne intrépidamente un ejército entero sólo para dejarlo en manos de los hombres. Ciertos personajes rompen el estereotipo, como la reina Porenn, que tiene una excelente comprensión de la política y las tácticas, pero siempre queda claro en el texto que ella es una flagrante excepción que sólo sabe de asuntos militares y políticos porque está casada con un rey que le ha enseñado. ella esas cosas.

—Jason  Heller, NPR 2017

Heller también sintió que la serie reflejaba acríticamente la dicotomía Este-Oeste en la vida real , y que este aspecto también le molestaba cuando era adulto. Los protagonistas son en gran parte buenos tipos de piel clara de Occidente, mientras que los antagonistas de la serie son de los reinos de Oriente y "sistemáticamente siniestros o congénitamente estúpidos". [1]

Referencias

  1. ^ abcdefgh Heller, Jason (30 de diciembre de 2017). "¿Dura la magia? Revisando un clásico de fantasía en la edad adulta". NPR . Consultado el 25 de enero de 2021 .
  2. ^ abcde Flood, Alison (4 de junio de 2009). "El maestro de la fantasía David Eddings muere a los 77 años". El guardián . Consultado el 25 de enero de 2021 .
  3. ^ abcd "El Códice Rivan: Textos antiguos de Belgariad y Malloreon". Editores semanales . Consultado el 25 de enero de 2021 .
  4. ^ D'Ammassa, Don (11 de agosto de 2020). Maestros de la fantasía: Volumen II. Publicado de forma independiente. ISBN 979-8-6730-5251-8.
  5. ^ Palmer-Patel, Charul. La forma de la fantasía: investigación de la estructura de la fantasía épica heroica estadounidense. [Nueva York]. pag. 171.ISBN 978-0-429-19926-4. OCLC  1125007425.
  6. ^ Fitzgerald, Stephen (26 de mayo de 2020). "Libros que cambiaron mi vida: La Belgariad". Revista Panorama . Consultado el 25 de enero de 2021 .

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