Psicólogo experimental estadounidense
Mike Ambinder es un psicólogo experimental que actualmente trabaja como profesor asistente afiliado en la Universidad de Washington. Mejor conocido por su paso por Valve Corporation , su investigación se centra en la experiencia del usuario y la HCI aplicada a los videojuegos. Ha formado parte del desarrollo de Team Fortress 2 , Left 4 Dead , Alien Swarm y Portal 2. Es uno de los pioneros en aplicar técnicas psicofisiológicas en la evaluación de la experiencia del usuario y los sistemas adaptativos en el contexto de la industria del juego. En febrero de 2023, Ambinder anunció que había dejado Valve. [2]
Ambinder tiene una licenciatura en informática y psicología de la Universidad de Yale y un doctorado en psicología de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign. Ha publicado en revistas académicas [3] y ha realizado presentaciones en las principales conferencias para desarrolladores de juegos. [4] [5]
Referencias
- ^ Takahashi, Dean (24 de marzo de 2019). "Un psicólogo de Valve explora cómo controlar los juegos directamente con el cerebro". VentureBeat . Consultado el 1 de junio de 2022 .
- ^ Ambinder, Mike (14 de febrero de 2023). "Post". LinkedIn . Consultado el 15 de febrero de 2023 .
- ^ Simons, D y Ambinder, M. (2005) Teoría de la ceguera al cambio y consecuencias. Current Directions in Psychological Science 14, 1, 44-48.
- ^ Ambinder, M. (2009) El enfoque de Valve para las pruebas de juego: la aplicación del empirismo. Conferencia de desarrolladores de juegos de 2009
- ^ Ambinder, M. (2011) Biofeedback en el juego: cómo Valve mide la fisiología para mejorar la experiencia de juego. Conferencia de desarrolladores de juegos 2011
Enlaces externos
- El enfoque de Valve para las pruebas de juego en la GDC09 Archivado el 1 de octubre de 2013 en Wayback Machine
- Biofeedback en el juego Cómo Valve mide la fisiología para mejorar la experiencia de juego Archivado el 7 de noviembre de 2013 en Wayback Machine
- Accesibilidad en los juegos, Gamasutra