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Mike Ambinder

Mike Ambinder es un psicólogo experimental que actualmente trabaja como profesor asistente afiliado en la Universidad de Washington. Mejor conocido por su paso por Valve Corporation , su investigación se centra en la experiencia del usuario y la HCI aplicada a los videojuegos. Ha formado parte del desarrollo de Team Fortress 2 , Left 4 Dead , Alien Swarm y Portal 2. Es uno de los pioneros en aplicar técnicas psicofisiológicas en la evaluación de la experiencia del usuario y los sistemas adaptativos en el contexto de la industria del juego. En febrero de 2023, Ambinder anunció que había dejado Valve. [2]

Ambinder tiene una licenciatura en informática y psicología de la Universidad de Yale y un doctorado en psicología de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign. Ha publicado en revistas académicas [3] y ha realizado presentaciones en las principales conferencias para desarrolladores de juegos. [4] [5]

Referencias

  1. ^ Takahashi, Dean (24 de marzo de 2019). "Un psicólogo de Valve explora cómo controlar los juegos directamente con el cerebro". VentureBeat . Consultado el 1 de junio de 2022 .
  2. ^ Ambinder, Mike (14 de febrero de 2023). "Post". LinkedIn . Consultado el 15 de febrero de 2023 .
  3. ^ Simons, D y Ambinder, M. (2005) Teoría de la ceguera al cambio y consecuencias. Current Directions in Psychological Science 14, 1, 44-48.
  4. ^ Ambinder, M. (2009) El enfoque de Valve para las pruebas de juego: la aplicación del empirismo. Conferencia de desarrolladores de juegos de 2009
  5. ^ Ambinder, M. (2011) Biofeedback en el juego: cómo Valve mide la fisiología para mejorar la experiencia de juego. Conferencia de desarrolladores de juegos 2011

Enlaces externos