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Mighty Morphin Power Rangers: La Película (videojuego)

Mighty Morphin Power Rangers: The Movie es el título de cuatro adaptaciones de videojuegos diferentes de la película del mismo nombre que se lanzaron para Super NES , Genesis , Game Boy y Game Gear . Si bien los juegos se basan ostensiblemente en la película, también presentan personajes y elementos de la trama de la segunda temporada de la serie de televisión original . Al igual que las versiones de juegos anteriores de los Mighty Morphin Power Rangers originales , ninguna de las cuatro versiones del juego de la película son puertos entre sí.

Súper NES

El primer nivel en la versión de SNES

La versión para Super NES es un juego de acción de desplazamiento lateral similar al juego anterior de SNES basado en la serie. El juego puede ser jugado por uno o dos jugadores con seis personajes disponibles. Billy y Kimberly regresan del juego anterior junto con la introducción de Tommy , como el Ranger Blanco (en lugar de aparecer como el Ranger Verde), y tres nuevos rangers novatos, Rocky, Adam y Aisha, que reemplazan a Jason , Zack y Trini del original.

El jugador comienza cada nivel como el personaje civil de su personaje. El jugador puede llenar un "medidor de transformación" junto a su medidor de vida recogiendo objetos con forma de rayo (ya sean pequeños o rayos de señal de transformación). Estos objetos son arrojados por los enemigos y también se pueden usar para realizar un ataque especial cuando el personaje está transformado o no. Cuando está transformado, el Ranger obtiene una patada potenciada, así como su arma característica, esta última se puede usar en un ataque especial para causar un gran daño a un jefe o derrotar a enemigos más débiles y jefes debilitados presionando el botón de ataque especial. Una vez que el medidor de transformación está lleno, el jugador puede presionar el botón de ataque especial para transformarse; comienza una secuencia animada que muestra a los Rangers transformándose en un video digitalizado (basado en la transformación de la temporada 2 sin mostrar el casco del Ranger rojo configurando al final). El método también se produce automáticamente después de que el jugador recorre la misión en modo civil y se encuentra con el jefe que activa la secuencia de transformación (sin importar cuánta energía esté llena en el medidor de transformación). Un código especial creado para el juego puede hacer que los jugadores comiencen los niveles como los Rangers transformados en lugar de su personaje civil.

El juego consta de siete niveles. El jugador lucha contra la Patrulla de Masilla de Lord Zedd hasta llegar al jefe final del nivel. Los primeros cinco jefes son todos monstruos de la segunda temporada del programa de televisión, mientras que el sexto es una creación original para el juego. El jefe final es Ivan Ooze , el antagonista de la película. A diferencia del primer juego, no hay batallas de Megazord en esta versión, aunque el Ninja Megazord de la película (y la tercera temporada del programa) hace una aparición durante la secuencia final.

Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly consideraron que el juego es un clon mediocre de Final Fight que tiene gráficos decentes pero adolece de una falta de variedad tanto de movimientos como de enemigos. Lo calificaron con un 5,875 sobre 10. [4] En cambio, GamePro comentó: "Con una mejor jugabilidad, mejores gráficos de Ranger y acción simultánea para dos jugadores, esta secuela es perfecta para los fanáticos y una divertida partida de una sola vez para otros jugadores". Elogiaron especialmente la acción en varios planos, el modo simultáneo para dos jugadores y la dificultad y los controles accesibles. [5]

Génesis

Primer nivel de la versión Genesis

La versión Genesis es un beat-'em-up de desplazamiento lateral que puede ser jugado por hasta dos jugadores, donde el jugador puede controlar tanto a los Rangers como a sus Zords (dependiendo del nivel). El juego consta de seis niveles, con los dos primeros y el último cubriendo eventos de la película, mientras que los niveles 3 a 5 están ambientados antes de los eventos de la película y adaptan episodios clave de la segunda temporada del programa de televisión ("White Light", "The Ninja Encounter" y "The Power Transfer"). La banda sonora del juego, compuesta por Hikoshi Hashimoto, presenta arreglos de hard rock de los temas originales de televisión de Ron Wasserman.

El juego contiene un total de nueve rangers: Tommy, Kimberly, Billy, Rocky, Aisha, Adam, Jason, Trini y Zack. Al seleccionar a Jason, Trini y Zack, se escuchan los clips de voz de Rocky, Aisha y Adam cuando gritan su respectivo nombre de Zord como su comando de transformación. La razón de esto es porque los actores originales que los representaron fueron liberados del contrato después de los eventos del episodio Opposites Attract de Mighty Morphin' Power Rangers. Sega y Banpresto pidieron permiso a Saban Entertainment para usar sus personajes, pero que los tres reemplazos usen sus voces en lugar de Jason, Trini y Zack. Hay escenas cinematográficas en forma digitalizada que están abreviadas de la película y algunas de la temporada 2 del programa. Lord Zedd, Goldar, Putty Patrol y Oozemen aparecen como subenemigos. Nimrod the Scarlet Sentinel, AC y DC se renombran en este título como Sentinel Neck, Sentinel Ear y Sentinel Ring respectivamente. Los jugadores también pueden luchar contra los Ecto-Morphicons usando Ninja Megazord o Falcon Zord (ambos en el modo de 2 jugadores; Thunder Megazord y Mega Tigerzord contra los Sentinels). Bulk y Skull también aparecen como cameos en el final del juego.

Chico de juego

La versión para Game Boy es un juego de acción de desplazamiento lateral para un solo jugador similar a la versión de SNES. El jugador puede elegir jugar como cualquiera de los seis rangers, que comenzarán cada nivel como un Ninja Ranger. Rocky, Billy y Tommy son los personajes más fuertes, mientras que Adam y las chicas son más ágiles. Al derrotar a los enemigos a lo largo de cada nivel, principalmente a los Putty Patrollers, y acumular suficientes elementos Thunderbolt para llenar el indicador de poder, el jugador puede transformar su personaje en un Power Ranger. Llenar el indicador de poder nuevamente mientras está en el modo Power Ranger le permitirá al jugador realizar un súper ataque. El juego consta de seis niveles. Los primeros cinco niveles se pueden jugar en cualquier orden, mientras que el sexto solo se puede jugar después de completar los otros cinco.

GamePro comentó en su reseña que "la música mediocre, los gráficos en miniatura y el control horrible hacen de este uno de los peores títulos de Rangers hasta la fecha". Criticaron en particular que los niveles son todos similares y predecibles y que sin el Super Game Boy es imposible incluso diferenciar entre los diferentes personajes jugables. [6] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly estaban divididos sobre el juego; dos de ellos lo describieron como "excesivamente aburrido", mientras que los otros dos lo encontraron "sorprendentemente bueno", elogiando su duración y controles precisos. Sin embargo, los cuatro comentaron que la detección de colisiones es pobre, con ataques que pasan a través de los enemigos, y que la falta de cualquier diferencia entre los personajes jugables además del color es una decepción. Lo calificaron con un 6.875 sobre 10. [7]

Equipo de juego

La versión para Game Gear es un juego de lucha competitivo , como el juego original de Game Gear "Mighty Morphin' Power Rangers", con el mismo formato de juego y modos de juego. Un cambio que se ha realizado con respecto al juego anterior es la adición de un indicador de poder con forma de rayo junto al medidor de vida que se llena gradualmente durante el transcurso de la batalla hasta que comienza a parpadear; durante esos casos, el jugador puede realizar un súper movimiento además de los movimientos especiales estándar. La banda sonora de la versión para Game Gear está compuesta principalmente por versiones midi de música de la serie y Mighty Morphin Power Rangers the Album: A Rock Adventure .

El modo Historia consta de seis niveles, los tres primeros niveles se basan en episodios de la segunda temporada del programa de televisión y los tres restantes se basan en la película. En los primeros tres niveles, el jugador lucha en el primer segmento como uno de los seis Power Rangers del programa de televisión mientras luchan contra una serie de Patrulleros de Putty hasta enfrentarse al jefe del nivel. El segundo segmento consiste en una batalla de monstruos gigantes entre el Thunder Megazord y el jefe del nivel. El nivel cuatro es exclusivamente una pelea de Rangers contra los hombres Ooze de Ivan, mientras que los dos últimos son batallas de monstruos gigantes donde el jugador controla el Ninja Mega Falconzord.

Scary Larry de GamePro abrió su reseña bromeando sobre la propiedad intelectual de los Power Rangers, pero rápidamente afirmó que "a los fanáticos de la serie les encantará este cartucho". En general, calificó bien el juego, con elogios específicos para los gráficos, y mencionó que el audio era "dócil y repetitivo, pero no tan molesto como otros cartuchos de Game Gear". El juego recibió un 4.0 en Gráficos, un 4.0 en Sonido, un 3.5 en Control y un 3.5 en Factor de diversión, con la puntuación máxima para cada categoría siendo un 5.0. [8]

Notas

Existe un hack de Streets of Rage 2 de Sega que incluye a los Rangers Azul, Blanco, Rojo y Negro como personajes jugables. Sus sprites están tomados de la versión de Sega Genesis de Mighty Morphin Power Rangers: The Movie. Sin embargo, el hack se llama simplemente Power Rangers.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Super NES Preview - Mighty Morphin Power Rangers: The Movie". Videojuegos: la revista definitiva sobre videojuegos . N.º 78. Estados Unidos: LFP julio de 1995. pág. 55.
  2. ^ "Guía de juegos navideños". Computer Trade Weekly . N.º 566. Reino Unido. 4 de diciembre de 1995. pág. 10.
  3. ^ "Mighty Morphin Power Rangers: La película". Sega Pro . N.º 54. Reino Unido: Paragon Publishing . Febrero de 1996. pág. 64.
  4. ^ "Review Crew: Power Rangers: La Película". Electronic Gaming Monthly . N.º 72. Ziff Davis . Julio de 1995. pág. 34.
  5. ^ "ProReview: Mighty Morphin Power Rangers: La película". GamePro . N.º 83. IDG . Agosto de 1995. pág. 68.
  6. ^ "ProReview: Mighty Morphin Power Rangers: La película". GamePro . N.º 85. IDG . Octubre de 1995. pág. 102.
  7. ^ "Review Crew: Power Rangers: La Película". Electronic Gaming Monthly . N.º 76. Ziff Davis . Noviembre de 1995. pág. 50.
  8. ^ "ProReview: Power Rangers: La película". GamePro . No. 79. IDG . Febrero de 1996. p. 80.

Enlaces externos