Microsoft Golf 1998 Edition es un videojuego de golf de 1998 desarrollado por el estudio estadounidense Friendly Software y publicado por Microsoft para Microsoft Windows . Es el cuarto juego de la serie Microsoft Golf , después de Microsoft Golf 3.0 . El juego utiliza un diseño renovado que es sustancialmente diferente de sus predecesores.
Algunos críticos consideraron que el juego era una mejora significativa respecto a sus predecesores, y elogiaron especialmente sus gráficos. Las ventas fueron bajas y el juego ocupó el puesto 232 en ventas de juegos de computadora durante 1998. Le siguió Microsoft Golf 1999 Edition .
Microsoft Golf 1998 Edition incluye cuatro campos de golf: The Links y Teeth of the Dog, ambos en Casa de Campo en la República Dominicana ; y Bay Harbor Golf Club en el lago Michigan y The Preserve 9 en Bay Harbor. Este último es un campo de 9 hoyos, mientras que los otros tres contienen 18 hoyos cada uno. [2] [3] [4] El juego presenta cinco modos de juego: Bingo Bango Bongo , match , scramble , skins y stroke . [2] [3] [4] Se presentan cuatro métodos de swing de golf, incluidos Natural Swing y Sim Swing; el primer método utiliza el movimiento de un mouse de computadora para simular el swing, mientras que la última opción hace que el juego realice el swing por el jugador, que no tiene participación en el proceso. [2] El juego también presenta métodos de swing regulares de dos y tres clics que son comunes en los juegos de golf. [5] [6] [3] [4]
El jugador también puede elegir la colocación de los bolos , [2] y tiene una variedad de ángulos de cámara y opciones de repetición. [4] El viento y el clima también se pueden personalizar. [5] El juego incluye comentarios de David Feherty , que reacciona al golf del jugador. [3] Se presentan diez modelos de golfistas, incluidos hombres y mujeres de diferentes tonos de piel, y el jugador puede usar una variedad de opciones para personalizar el personaje. [6] [3] El juego admite el modo multijugador para hasta cuatro jugadores, con varias opciones como LAN y la Zona de juegos de Internet de Microsoft . [2]
Los juegos anteriores de la serie Microsoft Golf son versiones básicas de los primeros juegos de golf Links de Access Software . [2] [3] Los juegos de golf anteriores de Microsoft también son versiones para Microsoft Windows de los juegos Links , que se publicaban para DOS en ese momento. Microsoft y Access Software terminaron su asociación en 1996, cuando este último comenzó a desarrollar Links para Windows, convirtiendo a su serie en un rival directo de Microsoft Golf . [7] Para Microsoft Golf 1998 Edition , Microsoft eligió a Friendly Software para desarrollar el juego, que utiliza un diseño renovado que es sustancialmente diferente de sus predecesores. [4] Friendly Software desarrolló previamente Greg Norman Ultimate Challenge Golf , [4] y Microsoft Golf 1998 Edition utiliza el mismo motor de juego . [8] El juego utiliza DirectDraw para la representación de gráficos. [9]
El juego fue publicado por Microsoft en los Estados Unidos en mayo de 1998. [10] [11] [12] Ese mes, Microsoft y la compañía Eddie Bauer se asociaron para promocionar Microsoft Golf 1998 Special Edition , una versión básica del juego que presentaba solo el campo Preserve 9. Fue creado específicamente para Eddie Bauer. El logotipo y el sitio web de Eddie Bauer aparecen en el juego, que se regaló a los clientes de Eddie Bauer que compraron productos que costaban $75 o más. [13] [14] Una versión demo básica del juego completo, titulada Microsoft Golf 1998 Lite y que presenta solo el campo Preserve 9, se incluyó con Microsoft Plus! 98 tras su lanzamiento en junio de 1998. [15] [16] [17] [18]
En agosto de 1998, Microsoft organizó un evento promocional para los medios en el Museo del Vuelo de Washington , coincidiendo con el Campeonato de la PGA de 1998 que se celebraba en el estado, donde Microsoft tenía su sede. El evento, titulado "Batalla en Seattle", fue un enfrentamiento de tres hoyos entre los golfistas profesionales Craig Stadler y Michelle McGann , que compitieron entre sí en el juego. El evento incluyó una pantalla gigante para ver el partido, así como 10 computadoras con versiones de demostración del juego. El evento reunió solo a unas 80 personas, por debajo de las expectativas de Microsoft. Entre los asistentes de los medios se encontraban ESPN y Fox Sports , además de varios jugadores del PGA Tour . [19] [20]
Algunos críticos consideraron que Microsoft Golf 1998 Edition era una mejora significativa con respecto a sus predecesores. [2] [3] [4] [23] Stephen Poole de GameSpot escribió que "la única forma de saber que tenía algo que ver con las versiones anteriores es por el nombre". [3] Scott A. May de Computer Gaming World elogió el juego por conservar "la sensación pulida y fácil de usar de las versiones anteriores, pero poco más". Afirmó que los fanáticos veteranos de la serie se sorprenderían con Microsoft Golf 1998 Edition , mientras que las personas que ignoraron a sus predecesores por su falta de profundidad "finalmente tienen una razón para darle otra mirada" a la serie. [2] Gordon Goble de Gamecenter afirmó que casi todo sobre la serie había cambiado para mejor con el lanzamiento de Microsoft Golf 1998 Edition . [4] Paul Rosano de Hartford Courant lo llamó "una actualización que vale la pena y es exitosa, aunque atrasada". [23]
Los gráficos fueron elogiados, [5] [6] [2] [3] [4] [21] aunque algunos críticos todavía los consideraban inferiores en comparación con Links LS 1998 y Jack Nicklaus 5. [ 6] [4] Poole consideró que los gráficos eran "el área de mayor mejora", afirmando que eran casi tan buenos como los últimos juegos de Links y Jack Nicklaus . [3] May elogió a los golfistas capturados en video por integrarse perfectamente en el primer plano. [2] Otros críticos también elogiaron las animaciones de los golfistas, pero se sintieron decepcionados por la falta de reacciones previas y posteriores al tiro de los golfistas. [6] [4] Goble elogió particularmente las vistas previas aéreas de cada hoyo, considerándolas las mejores de cualquier juego de golf. [4]
May calificó los sonidos del campo como "sobresalientes", pero afirmó que algunos sonidos "parecen faltar", como el de la pelota golpeando el banderín o chapoteando en el agua. [2] Nick Smith de AllGame consideró que los sonidos eran "muy realistas" y afirmó que "no interfieren en el juego como a veces lo hacen en otros juegos de golf". [5] Goble criticó el audio ambiental por incluir "pájaros y grillos molestos y que cantan perpetuamente". [4] Doug Pierce de Sports Gaming Network criticó el audio por su falta de variedad y sus sonidos repetitivos de pájaros y aspersores. [22] Smith disfrutó del comentario y lo calificó de "relevante e incluso simpático a veces". [5] May creía que el comentario era superfluo, [2] mientras que Poole afirmó que el comentario "no es particularmente gracioso ni útil". [3] Goble afirmó que el comentario rara vez era preciso en su reacción al golf del jugador. [4]
Algunos criticaron los métodos de clic y swing del juego por requerir respuestas rápidas del jugador. [6] [4] May consideró que la variedad de métodos de swing era "de lejos la más impresionante" de las opciones del juego. También elogió la opción de colocación de bolos por aumentar significativamente la jugabilidad a largo plazo del juego. [2] Dennis Lynch del Chicago Tribune consideró que el Natural Swing era "todo menos natural", aunque elogió las diversas opciones de juego y la función Internet Gaming Zone. [21] Jeff Lackey de Computer Games Strategy Plus elogió la multitud de opciones de juego, señalando que algunas de ellas aún no estaban ofrecidas por los juegos de golf rivales. [2] May elogió la interfaz "limpia", [2] mientras que Poole la elogió por proporcionar un acceso rápido a partes del juego. [3]
Rosano elogió los campos, incluido Teeth of the Dragon, como una "gran ventaja", al tiempo que afirmó que todos estaban "representados por expertos". [23] May se mostró decepcionado de que el juego, a diferencia de sus predecesores, no sea compatible con los campos de la serie Links o los juegos Microsoft Golf anteriores . [2] Poole también se mostró decepcionado por la selección limitada de campos y la falta de un modo de torneo fuera de línea. [3] Goble creía que los cuatro campos disponibles proporcionaban una variedad adecuada, aunque criticó algunas inconsistencias y errores del juego, y afirmó que la distancia al hoyo de golf puede ser "extremadamente engañosa" a veces. En comparación con los juegos de golf rivales, Goble calificó a Microsoft Golf 1998 Edition como un "amateur prometedor en un mundo de veteranos experimentados". Concluyó que tenía demasiados defectos para "recomendarlo de corazón", afirmando que, en el mejor de los casos, era una "alternativa interesante" en el género del golf por computadora. [4] Rosano concluyó que el juego era mejor para jugadores ocasionales, afirmando que había mejores simulaciones de golf disponibles para jugadores incondicionales. [23] Las ventas del juego fueron pobres; entre los juegos de computadora, Microsoft Golf 1998 Edition ocupó el puesto 232 en ventas durante 1998. [7]