Microsoft Baseball 3D 1998 Edition , también conocido simplemente como Microsoft Baseball 3D , es un videojuego de deportes desarrollado por Microsoft y WizBang. Producciones de software. Fue lanzado para Microsoft Windows en 1998. Recibió elogios por sus gráficos, pero críticas por numerosos fallos y su dificultad variable. Le siguieron Microsoft Baseball 2000 y Microsoft Baseball 2001 .
Microsoft Baseball 3D incluye todos los jugadores, equipos y estadios de la temporada de 1997 de las Grandes Ligas de Béisbol . [2] Los jugadores incluyen a Ron Gant , Lance Johnson , Mickey Morandini , Sammy Sosa y Todd Stottlemyre . [2] [3] El juego tiene tres modos, que incluyen juego único, juego de temporada y playoffs. [2] No hay derbi de jonrones ni modo de práctica. [2] [4] [5] El juego tiene tres niveles de dificultad, [6] tres tipos de swing y cuatro tipos de lanzamiento. [7] El juego se puede jugar en modo manual o en modo asistido. [2] [7] [6] [4] El juego incluye la utilidad General Manager, en la que se pueden editar las estadísticas de los jugadores de béisbol, incluido su peso y altura. [2] [4]
¡El juego fue desarrollado por Microsoft [8] y WizBang! Producciones de software. [5] [9] El desarrollo del juego comenzó en enero de 1996 y tomó 28 meses. [8] Las acciones de los jugadores de béisbol se crearon a través de 500 movimientos capturados en movimiento . [2] Debido a sus gráficos, el juego sólo se puede jugar con una tarjeta aceleradora 3D. [5] [10] [11] El lanzamiento del juego estaba originalmente programado para octubre de 1997, [11] pero se sometió a un desarrollo adicional, [2] antes de ser lanzado el 1 de julio de 1998. [1] El juego se envió sin capacidad multijugador , aunque en ese momento se estaba desarrollando un parche para permitir dicha función a través de Internet. [2] [6]
El juego recibió críticas superiores a la media según el sitio web de recopilación de reseñas GameRankings . [12]
El juego fue elogiado por sus gráficos. [2] [7] [6] [4] [10] [3] [16] [17] Scott May de Computer Gaming World elogió la animación y consideró que los gráficos son los mejores de cualquier juego de béisbol por computadora hasta la fecha. [2]
El juego fue criticado por contener una serie de fallos visuales y de audio. [2] [6] [4] [10] [5] [3] La inteligencia artificial (IA) también recibió críticas, [2] [6] [3] [17] aunque se planeó un parche para corregir este problema . [6] Los largos tiempos de carga fueron otro tema de crítica, [3] [10] [17] y la física de la pelota recibió una respuesta mixta. [2] [6] [16] Con respecto al audio del juego, Michael E. Ryan de GameSpot escribió en su primera reseña del juego: "En lugar de complementarse entre sí y encajar para formar una atmósfera de juego realista, los diversos efectos de sonido Parece que estamos en constante conflicto por tu atención. [6] Dan Egger de PC Accelerator criticó de manera similar los efectos de sonido desiguales. [5]
Daniel Morris de CNN consideró que la jugabilidad era mediocre, [16] y Rick Worrell de Sports Gaming Network consideró que era el aspecto menos impresionante. [3] Egger criticó la falta de un derbi de jonrones, [5] y otros críticos criticaron la falta de estadísticas mostradas durante la temporada. [7] [6] Los modos de dificultad fueron criticados, describiéndolos como demasiado fáciles o demasiado difíciles. [6] [4] [10] [3] Tom Anderson de GameRevolution criticó el modo asistido, afirmando que "en lugar de ayudarte, la IA simplemente toma el control, mueve a tu defensor hacia la pelota y realiza la jugada por sí sola. " [7] Ryan escribió que hubiera sido mejor si "la computadora simplemente te hubiera dado un poco de ayuda para iniciar a los fildeadores en la dirección correcta y luego te hubiera entregado el control". [6] Durante el juego, el juego a veces cambia rápidamente los ángulos de la cámara para lograr efectos visuales, aunque algunos críticos consideraron que esto era desorientador y lo vieron como una de las razones de la dificultad del juego. [2] [7] [5] Anderson encontró que la interfaz de lanzamiento y bateo era difícil de dominar y que los controles eran demasiado receptivos. [7]
Paul Rosano de Hartford Courant escribió que el juego "produjo algunas características excelentes, pero junto con la mayoría de sus competidores, también falla en suficientes otras áreas como para hacer imposible una recomendación incondicional". [10] May afirmó que los problemas del juego "no pueden ignorarse ni descartarse. Pero tampoco pueden serlo sus considerables puntos fuertes". [2] Anderson sólo recomendó el juego para "los pulsadores de botones más diestros", aunque consideró que el juego podría valer la pena con ajustes en una versión posterior. [7] Worrell calificó el juego como un "esfuerzo noble, aunque finalmente defectuoso", y escribió: "Este podría haber sido un gran título. Desafortunadamente, hay tantos errores extraños e inconsistencias. [...] De todos los parches para arreglar este juego, salvo eso, no puedo recomendarte que lo compres". [3]