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Michael Hansmeyer

Michael Hansmeyer es un arquitecto posmoderno que utiliza técnicas de arquitectura algorítmica, mentalidades de arte generativo y software CAD para generar estructuras complejas. Actualmente trabaja en el grupo CAAD en el departamento de arquitectura de ETH en Zurich . [1] Tiene un MBA de INSEAD y una Maestría en Arquitectura de la Universidad de Columbia . Anteriormente trabajó con McKinsey & Company , JP Morgan y Herzog & de Meuron Architects.

Proyectos de diseño arquitectónico.

"Columnas subdivididas: un nuevo orden (2010)" Columnas de increíble complejidad y simetría, los prototipos están hechos de un núcleo de acero con una fachada de plástico ABS para que puedan usarse en exteriores y soporten carga. “[Las columnas] son ​​un intento de incorporar herramientas y tecnologías que puedan ampliar el alcance de lo que es posible e imaginable y, en el mejor de los casos, crear algo que aún no es imaginable”, dice Michael Hansmeyer en un artículo de 2011. [2] [3]

"Voxel-based Geometries (2009)" "['Voxel-based Geometries'] simula interacciones químicas entre sustancias contenidas en los vóxeles . Este proceso se ha asociado con la formación de patrones no solo en varios organismos, sino también en los campos de geología y ecología ." [4]

"Platonic Solids (2008)" "El proyecto Platonic Solids explora cómo un proceso geométrico puramente basado en operaciones puede generar formas complejas". [5]

"Subdivided Pavilions (2006)" "El objetivo de este proyecto es utilizar un proceso muy simple para generar resultados heterogéneos y complejos. Un proceso simple tiene la ventaja de tener más control; su resultado es más fácil de predecir y, por lo tanto, puede refinarse más fácilmente a través de ajustes de parámetros posteriores." [6]

"L-Systems in Architecture (2003)" L-Systems en arquitectura aplica el sistema L de Lindenmayer para imitar el crecimiento orgánico que luego se adapta a los requisitos del diseño arquitectónico. [7]

Referencias

  1. ^ Ciudades del futuro: ECAADE 2010: Actas de la 28ª Conferencia sobre Educación. 2010. ISBN 978-3728132796. Consultado el 1 de noviembre de 2013 .
  2. ^ Laura Allsop para CNN. "La arquitectura 'gótica' de ciencia ficción cobra vida". CNN.com . Consultado el 1 de noviembre de 2013 . {{cite web}}: |author=tiene nombre genérico ( ayuda )
  3. ^ "Registro de arquitectura | Construcción McGraw-Hill". Archrecord.construction.com. 05/10/2011 . Consultado el 1 de noviembre de 2013 .
  4. ^ "Arquitectura computacional: geometrías vóxel". Michael Hansmeyer . Consultado el 1 de noviembre de 2013 .
  5. ^ "Arquitectura computacional: sólidos platónicos". Michael Hansmeyer . Consultado el 1 de noviembre de 2013 .
  6. ^ "Arquitectura computacional: pabellones subdivididos". Michael Hansmeyer . Consultado el 1 de noviembre de 2013 .
  7. ^ "Arquitectura computacional: L-Systems". Michael Hansmeyer . Consultado el 1 de noviembre de 2013 .

enlaces externos