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Mega Man Fútbol

Mega Man Soccer [a] es un videojuego de fútbol para la Super NES . El juego está basado en laserie original de juegos de acción y plataformas Mega Man . Mega Man Soccer se lanzó en Japón el 17 de febrero de 1994 y en América del Norte en marzo de ese mismo año.

Mega Man Soccer es un juego de fútbol tradicional con partidos de exhibición , torneos y ligas que se pueden jugar tanto en modo de un jugador como en modo multijugador , según el modo. El juego presenta personajes y Robot Masters de entregas anteriores de la serie Mega Man original . Cada personaje tiene un tiro especial único que inhabilitará temporalmente a cualquiera que entre en contacto con la pelota. Este aspecto de Mega Man Soccer fue recibido con elogios de la crítica, pero la recepción general ha sido promedio, particularmente debido a su control de juego percibido como deficiente.

Trama

Mega Man Soccer se desarrolla después de Mega Man 4. [ 2] Un partido de fútbol televisado se interrumpe cuando ocurre una explosión en el campo. A medida que el humo se disipa, todos los jugadores son reemplazados de repente por varios de los Robot Masters del Dr. Wily . [3] [4] Habiendo visto los eventos ocurrir en pantalla, el inventor Dr. Light envía a su mayor creación, el héroe Mega Man , junto con algunos de sus propios Robot Masters para detenerlos. [3] El juego no tiene final, pero uno está programado que no se usa y es inaccesible, [5] que aparentemente representa la muerte de Mega Man. [6]

Jugabilidad

El jugador utiliza un tiro de ataque especial para incapacitar al portero y conseguir un gol fácil.

Mega Man Soccer es un juego de fútbol que permite al jugador jugar con varios personajes de la serie Mega Man , incluidos Mega Man, Proto Man y varios Robot Masters. El juego presenta modos de juego muy similares a los juegos de deportes más tradicionales, como partidos de exhibición , torneos y ligas . [3] [7] El modo "Exhibición" permite al jugador jugar un solo partido con un equipo creado con cualquiera de los 20 personajes del juego en uno de una docena de campos de fútbol temáticos. [3] [7] El modo "Capcom Championship" se puede jugar con un solo jugador o con dos jugadores de forma cooperativa . Para la primera sección de este modo, al jugador se le da un equipo compuesto completamente por robots Mega Man y se le asigna la tarea de derrotar a ocho equipos de Robot Masters en el orden que elija el jugador. [3] Después de vencer a cada equipo, un miembro de un equipo se une al equipo del jugador y luego puede usarse, de manera muy similar a cómo Mega Man puede obtener la habilidad de un jefe al final de cada etapa en otras entradas de la serie. [8] Después de que los ocho equipos sean derrotados, el jugador tiene que derrotar a varios otros equipos que se enfrentan en un orden establecido de la misma manera que las etapas que tienen lugar en el castillo del Dr. Wily (el área que siempre seguía a las ocho etapas iniciales del jefe) ocurren en un orden establecido en otros juegos de Mega Man . Los modos "Torneo" y "Liga" permiten que uno o dos jugadores elijan entre nueve equipos y participen en un programa de juegos escalonado. Los equipos que ningún jugador elija simplemente deben ser vigilados. [3]

Mega Man Soccer tiene cuatro estadísticas en las que los personajes se diferencian entre sí en habilidad: correr, patear, tacklear y defender. Estas estadísticas se muestran en la pantalla cuando el jugador tiene la oportunidad de establecer una formación al comienzo de un partido o hacer sustituciones en el medio tiempo. Los controles en Mega Man Soccer reflejan principalmente los de un juego de fútbol más realista. Los botones individuales están asignados a disparar, pasar , deslizar para tacklear a los jugadores oponentes y dar cabezazos o golpes con el pecho al balón según su proximidad al jugador. [3] La única característica que es decididamente diferente a cualquier cosa en el fútbol realista es la inclusión de "ataques especiales". Estos tiros se parecen a las habilidades utilizadas por los personajes en otros juegos de Mega Man . Por ejemplo, el tiro de Cut Man convertirá el balón en un par de cuchillas, mientras que el tiro de Fire Man prenderá fuego al balón. Los ataques especiales derribarán, aturdirán o inhibirán temporalmente a cualquier personaje que golpeen. [3] Por lo general, tienen muchas más probabilidades de producir un gol en comparación con los tiros normales, pero solo se pueden usar unas pocas veces por juego en ciertos modos. [7] [8] Los juegos consisten en dos mitades de cinco minutos seguidas de cinco rondas de tiros penales si el juego permanece empatado. El reloj se detiene mientras un portero tiene el balón o cuando el balón está fuera de los límites del campo.

Desarrollo

Mega Man Soccer fue anunciado por primera vez en una entrevista con el vicepresidente senior de Capcom, Joseph Morici, en la revista Game Players de marzo de 1993. [9] Se reveló muy poco sobre el juego en los meses previos a su lanzamiento en Japón. [10] El artista de la serie Ryuji Higurashi recordó haber visto a los personajes Guts Man y Heat Man en capturas de pantalla de vista previa de Mega Man Soccer . Después de unirse a Capcom, el personal le dijo que planeaban incluirlos en una posible secuela del juego. [2] Guts Man se presentó originalmente como parte de un boceto para la portada japonesa del juego; cuando fue eliminado del borrador final del juego, fue reemplazado por Proto Man. [11] Varias características que se encuentran dentro de la ROM del juego son notablemente inaccesibles desde la versión jugable del juego. Estas incluyen el juego simultáneo de hasta cuatro jugadores usando SNES Multitap , la capacidad de jugar como Dr. Wily (normalmente disponible en los equipos de Elec Man y Dust Man en el modo Liga) y una secuencia de créditos finales. [5] Aunque se ha dicho poco sobre la banda sonora del juego, la canción "We Are Rockman" de Tatsuo Kamon , utilizada en el comercial de televisión japonés de Mega Man Soccer , se incluyó en el CD Rockman Theme Song Collection . [12]

Recepción

Mega Man Soccer ha tenido una recepción crítica mediocre en general por parte de las principales publicaciones de juegos debido a su control de juego . GamePro descubrió que, además de los tiros especiales, el juego presentaba controles lentos, ralentización y una IA de computadora repetitiva . [7] Los jugadores del juego hicieron comentarios similares con respecto al control lento y la ralentización cuando demasiados sprites cubren la pantalla, mientras que Nintendo Power citó un control de juego deficiente "poco característico de los juegos de Capcom". [8] [18] Los columnistas de periódicos locales dieron al juego críticas más positivas, como Michael Pflughoeft de The Milwaukee Journal , quien sintió que el juego era muy fácil de jugar y que los ataques especiales serían atractivos para los jugadores más jóvenes. [25] [26] [27]

Retrospectivas más contemporáneas sobre la serie Mega Man mostraron opiniones encontradas sobre Mega Man Soccer . GamePro clasificó al juego en el número cuatro en sus "10 juegos de deportes más extraños de la historia". La lista lo comparó con los juegos de deportes de la serie Mario , afirmando que este último tiene más sentido al tener solo uno de cada personaje, a diferencia de Mega Man Soccer , que puede tener múltiples copias de personajes en el campo al mismo tiempo. [28] Bill Barnwell de IGN también mencionó una similitud con la serie Mario , pero mencionó que la falta de una excelente jugabilidad en Mega Man Soccer hace que sea "uno de los peores juegos de fútbol que jamás jugarás". [29] Jeremy Parish de 1UP.com recomendó el juego, llamándolo "absurdo, seguro, pero terriblemente divertido". [30] Los editores de GameSpot, Christian Nutt y Justin Speer, resumieron: "No es particularmente bueno ni particularmente exitoso, esta es una curiosidad de la caja de ofertas que es un ejemplo de direcciones extrañas en las que llevar a tu mascota". [31] Brett Elston de GamesRadar encontró entretenido desmantelar robots oponentes usando ataques especiales. [32] En 2018, Complex calificó a Mega Man Soccer en el puesto 61 en su lista de "Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". Sintieron que el juego era asombroso debido a su jugabilidad caótica y concluyeron: "Victoria total en este, Capcom, victoria total". [33]

Véase también

Notas

  1. ^ Japonés :ロ ッ ク マ ン ズ サ ッ カ ー, Hepburn : Rokkumanzu Sakkā , iluminado. 'El fútbol de Rockman'

Referencias

  1. ^ MM25: Mega Man y Mega Man X Obras oficiales completas. Udon Entertainment . 2013. pág. 119. ISBN 978-1-926778-86-0.
  2. ^ ab Mega Man: Obras completas oficiales . Udon Entertainment . 6 de enero de 2010. pág. 83. ISBN 978-1-897376-79-9.
  3. ^ abcdefgh Capcom, ed. (abril de 1994). Manual de instrucciones de Mega Man Soccer. Capcom Entertainment, Inc. págs. 7–17. SNS-RQ-USA.
  4. ^ Capcom (abril de 1994). Mega Man Soccer (Super Nintendo Entertainment System). Capcom . Comentarista deportivo: Es un día hermoso para dos equipos que están a punto de entrar al campo. ¡¿Qué?! ¡¿Qué está pasando?! Damas y caballeros, una explosión gigante acaba de sacudir el estadio. Esperen un minuto, creo que puedo ver algo... ¡¿Son un montón de... robots!? La gente corre hacia las salidas. ¡¡¡¡¡Es un pandemonio!!!!!
  5. ^ ab Protodude (25 de septiembre de 2010). "Créditos, multijugador y más descubiertos en Mega Man Soccer". El rincón de Rockman de Protodude. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2010. Consultado el 29 de septiembre de 2010 .
  6. ^ KungFuFurby (11 de agosto de 2011). Final completo de Mega Man's Soccer . Consultado el 10 de septiembre de 2024 a través de YouTube.
  7. ^ abcde Comentarista colorido (mayo de 1994). "ProReview: Mega Man Soccer ". GamePro . N.º 58. Infotainment World, Inc. pág. 62. ISSN  1042-8658.
  8. ^ abcd Brumley, Doug (mayo de 1994). "Reseña de SNES: Mega Man's Soccer ". Jugadores del juego (49). Imagine Media : 70. ISSN  1091-1685.
  9. ^ " Super Mega Man : ¿y cuál es el problema?". Jugadores del juego (26). Imagine Media : 20 de marzo de 1993. ISSN  1091-1685.
  10. ^ "Perspectivas internacionales: Rockman Soccer ". Electronic Gaming Monthly . N.º 51. Ziff Davis . Octubre de 1993. pág. 74. ISSN  1058-918X.
  11. ^ Mega Man: Obras completas oficiales . Udon Entertainment . 6 de enero de 2010. pág. 127. ISBN 978-1-897376-79-9.
  12. ^ Bastón de Suleputer. ロックマンテーマソング集<ロックマン15周年記念> [Colección de canciones temáticas de Rockman < 15.º aniversario de Rockman >] (en japonés). Suleputer . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2003 . Consultado el 18 de diciembre de 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  13. ^ Ahmet, Deniz (junio de 1994). "Megaman Soccer". Juegos de ordenador y vídeo . N.º 151. pág. 75. Consultado el 26 de marzo de 2021 .
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  28. ^ Rudden, Dave (19 de junio de 2008). "Los 10 juegos deportivos más extraños de la historia". GamePro . IDG . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2010 . Consultado el 16 de julio de 2010 .
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  30. ^ Parish, Jeremy (10 de mayo de 2007). "The Mega Man Series Roundup". 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 29 de junio de 2011 . Consultado el 10 de abril de 2010 .
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  32. ^ Elston, Brett (30 de junio de 2008). «La última retrospectiva de Mega Man». GamesRadar . Future plc . Archivado desde el original el 15 de junio de 2011. Consultado el 9 de julio de 2010 .
  33. ^ Knight, Rich (30 de abril de 2018). "Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". Complex . Consultado el 31 de enero de 2022 .