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Medianoche en una juguetería

Medianoche en una juguetería es un cortometraje animado estadounidense de 1930 dirigido por Wilfred Jackson y producido por Walt Disney Productions . [1]

Resumen

Es duro vivir el día a día en medio de una tormenta de nieve, pero la vida no es tan dura con esta pequeña araña, protagonista de este cortometraje, que descubre un mundo lleno de magia y maravillas al entrar en una tienda de juguetes justo a medianoche.

Trama

Afuera, en medio de una tormenta de nieve , una pobre araña se aferra a su telaraña junto al cartel colgante de una juguetería , pero el fuerte viento la arroja fuera de lugar. Se cuela por el ojo de la cerradura de la puerta y se encuentra dentro de la tienda, donde se divierte imitando el sonido de un reloj de cuco . Cuando el pájaro del reloj sale para dar la hora, la araña se esconde dentro de una caja. Cuando el pájaro vuelve a entrar en el reloj, la araña se arrastra por el suelo de la tienda. Camina hacia atrás y choca contra una gran pila de cubos del alfabeto , todos los cubos caen y asustan a la araña. Mientras la araña huye de los cubos caídos, tropieza con un coche de juguete de cuerda que se activa y conduce a su alrededor en círculos. Cuando el coche deja de funcionar, la araña parece complacida y ríe alegremente. La araña sigue caminando por el suelo de la tienda, pero luego se asusta por los ladridos de un perro de juguete, huye pero luego choca con una caja de sorpresas . El payaso sale de su caja y se revuelve de la risa, la araña grita de miedo y corre a una zona más oscura de la tienda. Allí, con una vela encendida para guiarlo, encuentra un piano de juguete (con una etiqueta que dice "$1.98") y decide tocar una pequeña melodía. Mientras toca el piano, algunas muñecas en un estante comienzan a bailar y cantar. Después de eso, la araña se sube a una pequeña mesa y enciende un tocadiscos , la marioneta de madera sobre ella comienza a bailar mientras el disco gira. La araña parece feliz e imita los movimientos de la marioneta y pronto todos los juguetes de la tienda cobran vida y de repente comienzan a bailar. La araña encuentra dos marionetas parecidas a monos , se las pone en las manos y las hace bailar sobre algunos cubos del alfabeto. Un grupo de osos de peluche comienza a hacer música, otros dos hacen sonar un montón de campanitas. La araña juega con una caja registradora de juguete y un tambor , rueda sobre una pelota y juega con el perro de juguete de antes. Intenta ser la marioneta bailarina, pero es arrojado fuera del tocadiscos. Vuela por la tienda y, agarrando la vela aún encendida, aterriza en una caja de fuegos artificiales . Cuando la llama de la vela hace que todos los fuegos artificiales exploten en una ráfaga masiva, la araña está aterrorizada y grita de dolor cuando uno de los fuegos artificiales le quema el trasero. La araña huye de un montón de petardos y salta por el ojo de la cerradura; el cortometraje termina con los petardos explotando dentro de la tienda.

Recepción

Motion Picture Herald (2 de mayo de 1931): "Un número de sinfonía tonta que tiene el mérito de ser ligero y divertido en general. Una araña se enreda en una juguetería. Todos los pequeños seres del lugar cantan en tonos diferentes mientras la araña les estropea el juego. Los jóvenes deberían disfrutarlo mucho y los mayores se divertirán". [2]

Medios domésticos

El corto fue lanzado el 19 de diciembre de 2006 en Walt Disney Treasures: More Silly Symphonies, Volume Two [1] en la sección "From the Vault", debido a los estereotipos raciales: la muñeca Topsy gritando " ¡Mammy! " [3]

Referencias

  1. ^ de Merritt, Russell; Kaufman, JB (2016). Sinfonías tontas de Walt Disney: un complemento de la serie clásica de dibujos animados (2.ª ed.). Glendale, CA: Disney Editions . pp. 78–79. ISBN 978-1-4847-5132-9.
  2. ^ "Cortos". Motion Picture Herald : 44. 2 de mayo de 1931. Consultado el 23 de febrero de 2020 .
  3. ^ Figueiredo, Rodney. "Los tesoros de Walt Disney: más sinfonías tontas". Vistas animadas . Consultado el 14 de julio de 2019 .

Enlaces externos