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MechWarrior 3050

MechWarrior 3050 , también conocido como BattleTech en su versión original de Sega Genesis y en Japón como BattleTech 3050 (バトルテック3050), es un videojuego de 1994 basado en robots desarrollado por Malibu. El primer juego basado en BattleTech que se lanzó para Sega Genesis , más tarde Activision lo portóa Super Nintendo como MechWarrior 3050 . El juego de Super Nintendo fue localizado y publicado en Japón por Ask Group.

La historia tiene lugar durante los acontecimientos de la Invasión del Clan en la era 3050. A los jugadores se les asigna el papel de un Clan Wolf Mechwarrior, que es enviado a eliminar varios activos de la Esfera Interior que amenazan con destruir el dominio del Clan en el campo de batalla, y se les proporciona un robot Timber Wolf/MadCat.

Este videojuego se ve en una vista isométrica a diferencia de la vista en primera persona del juego anterior . El juego también presenta un modo para dos jugadores donde un jugador controla la mitad inferior del robot para navegar por el mapa mientras el segundo jugador controla la torreta. [1]

Como se Juega

El juego presenta una perspectiva isométrica y se centra en controlar un robot Mad Cat/Timber Wolf para destruir las bases de la Esfera Interior. El juego se desarrolla en cinco etapas distintas, cada una con un entorno único, como pantanos, desiertos o tierras baldías heladas. Todas las misiones se presentan al jugador en forma de noticias. [2]

Los objetivos de la misión van desde destruir radares y fábricas enemigas hasta realizar operaciones de rescate, todas las cuales implican un uso extensivo de armamento. El robot Mad Cat/Timber Wolf, con su capacidad de girar 360 grados, está armado con una variedad de armas, que incluyen misiles, láseres, minas y lanzallamas, que el jugador elige al comienzo de cada misión. La munición limitada requiere una reposición frecuente de cajas repartidas por el mapa. [2]

El daño infligido por los enemigos aumenta el daño del Mech y los indicadores de sobrecalentamiento. Si estos indicadores alcanzan niveles críticos, el jugador pierde una vida. El líquido refrigerante recogido puede reducir el sobrecalentamiento. El juego también ofrece un innovador modo cooperativo para dos jugadores, en el que un jugador controla las piernas del robot y el otro maneja el torso y el armamento. [2]

Recepción

Aunque los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly se quejaron de que el modo para un jugador del juego es difícil hasta el punto de ser inaccesible, todos menos uno dieron a la versión Génesis una recomendación positiva, citando la diversidad de misiones, los fuertes desafíos y las animaciones impresionantes. . [3] Estaban divididos equitativamente en la versión Super NES, dos de ellos la recomendaron basándose en la diversidad de niveles, y los otros dos se centraron en el frustrantemente difícil modo para un jugador y los controles confusos. Le dieron una media de 6,75 sobre 10. [4] Un crítico de Next Generation le dio tres de cinco estrellas, evaluando que, en comparación con el original de Genesis, tiene gráficos más nítidos pero una animación más torpe y peor control. Elogió el juego en sí por su frenético y desafiante ataque de enemigos. [5] Scary Larry, de GamePro , se mostró incómodo con la forma en que el modo de dos jugadores exige que los dos jugadores estén en perfecta sincronización entre sí, y dijo que no hacerlo podría dar lugar a amargas discusiones. También criticó los gráficos poco detallados, la animación entrecortada y los efectos de sonido limitados, pero recomendó el juego por su jugabilidad desafiante, estratégica y divertida en general. [1]

Victor Lucas de Electric Playground elogió el juego y lo comparó con la jugabilidad de Desert Strike: Return to the Gulf . Lucas apreció especialmente una función de control que permitía al jugador disparar sin cambiar el curso del movimiento. Sin embargo, sí notó que los gráficos del juego podrían haber sido más refinados, específicamente en lo que respecta a los detalles de los enemigos. [7] De manera similar, haciendo una comparación con Jungle Strike de la serie Strike , Nikos Constant de VideoGames & Computer Entertainment encontró que BattleTech era considerablemente más atractivo. En su opinión, BattleTech es un "gran juego de guerra", donde el éxito depende de la capacidad del jugador para utilizar simultáneamente estrategia, habilidad y un poco de suerte. [6]

Ken Horowitz de Sega-16 comentó sobre la sensación de poder que BattleTech ofrece al jugador al controlar un enorme robot de combate. Horowitz notó que el juego se parecía más a una entrada solitaria de MechAssault , caracterizada por su ritmo de juego metódico y reflexivo. [8] En una revisión retrospectiva, Jim Evans de la colección Ultimate Nintendo consideró que si bien el juego podría haber tenido un éxito al estilo Desert Strike , su jugabilidad excesivamente compleja, realzada por la aparición de Mechs enemigos y limitaciones de tiempo, hizo que el juego fuera innecesariamente difícil. . Evans postuló que con un nivel de dificultad más equilibrado, el juego podría haberse convertido en un "clásico". [2]

Ver también

Referencias

  1. ^ a b "ProReview: MechWarrior 3050". GamePro . N° 87. IDG . Diciembre de 1995. pág. 104.
  2. ^ abcde Evans, Jim (2019). "MechWarrior 3050". Ultimate Nintendo: Guía de la biblioteca SNES 1991-1998 . Producciones Código Contri. ISBN 978-0-9973283-2-5.
  3. ^ ab "Equipo de revisión: Battletech". Juegos electrónicos mensuales . No 61. Ziff Davis . Agosto de 1994. p. 32.
  4. ^ ab "Equipo de revisión: MechWarrior 3050". Juegos electrónicos mensuales . No. 75. Editorial Sendai. Octubre de 1995. p. 33.
  5. ^ ab "Mechwarrior 3050". Próxima generación . Núm. 11. Imagine Media . Noviembre de 1995. p. 189.
  6. ^ ab Constant, Nikos (octubre de 1994). "Tecnología de batalla". Videojuegos y entretenimiento informático (69): 75.
  7. ^ ab Victor Lucas (14 de agosto de 1995). "Tecnología de batalla". Parque Infantil Eléctrico . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2001 . Consultado el 30 de julio de 2023 .
  8. ^ ab Ken Horowitz (12 de enero de 2006). "BattleTech: un juego de combate blindado". Sega-16 . Consultado el 30 de julio de 2023 .

enlaces externos