Blinky , Pinky , Inky y Clyde , conocidos colectivamente como Ghost Gang , son un cuarteto de coloridos personajes fantasmas de la franquicia de videojuegos Pac-Man . Creados por Toru Iwatani , aparecen por primera vez en el juego arcade Pac-Man de 1980 como los únicos antagonistas. Los fantasmas han aparecido en todos los juegos de Pac-Man desde entonces, a veces convirtiéndose en antagonistas menores o aliados de Pac-Man , como en Pac-Man World y la serie animada Pac-Man and the Ghostly Adventures .
Algunas entregas de la serie agregaron otros fantasmas al grupo, como Sue en Ms. Pac-Man , Tim en Jr. Pac-Man y Funky y Spunky en Pac-Mania ; sin embargo, estos no aparecieron en juegos posteriores. Desde entonces, el grupo ha tenido una recepción positiva y se lo cita como uno de los villanos de videojuegos más reconocibles de todos los tiempos.
Los fantasmas fueron creados por Toru Iwatani , quien fue el diseñador principal del juego arcade original Pac-Man . La idea de los fantasmas surgió del deseo de Iwatani de crear un videojuego que pudiera atraer a mujeres y jugadores más jóvenes, particularmente parejas, en una época en la que la mayoría de los videojuegos eran juegos de tipo "guerra" o clones de Space Invaders . A su vez, hizo que los personajes del juego fueran lindos y coloridos, un rasgo tomado del juego anterior de Iwatani, Cutie Q (1979), que presentaba personajes "kawaii" similares. [5] [6] Iwatani citó a Casper the Friendly Ghost o Little Ghost Q-Taro como inspiración para los fantasmas. [7] Su diseño simplista también se atribuyó a las limitaciones del hardware en ese momento, que solo podía mostrar una cierta cantidad de colores para un sprite. [5] Para evitar que el juego se volviera imposiblemente difícil o demasiado aburrido de jugar, cada uno de los fantasmas fue programado para tener sus propios rasgos distintivos [8] : el fantasma rojo perseguiría directamente a Pac-Man, los fantasmas rosados y azules se posicionarían frente a él, y el fantasma naranja sería aleatorio. [8]
Originalmente, los cuatro fantasmas debían ser rojos en lugar de multicolores, como ordenó el presidente de Namco, Masaya Nakamura ; Iwatani estaba en contra de la idea, ya que quería que los fantasmas se distinguieran entre sí. [9] Aunque admitió que le tenía miedo a Nakamura, realizó una encuesta con sus colegas en la que les preguntó si querían enemigos de un solo color o enemigos multicolores. Después de estar presente con un resultado de 40 a 0 a favor de los fantasmas multicolores, Nakamura estuvo de acuerdo con la decisión. [9] La versión japonesa original del juego tenía a los fantasmas llamados "Oikake", "Machibuse", "Kimagure" y "Otoboke", que se traducen respectivamente como "perseguidor", "emboscador", "voluble" y "estúpido". [10] Cuando el juego fue exportado a los Estados Unidos, Midway Games cambió sus nombres a "Shadow", "Speedy", "Bashful" y "Pokey", y sus apodos fueron cambiados a "Blinky", "Pinky", "Inky" y "Clyde" respectivamente. [10] El material promocional inicial a veces se refería a los fantasmas como "monstruos" o "duendes". [11] [12] [13]
Uproxx sostiene que los fantasmas son en realidad personas disfrazadas, basándose en lo que se revela entre rondas del juego. Una escena que aparece después de la quinta ronda del juego muestra al fantasma Blinky persiguiendo a Pac-Man, y su disfraz de fantasma se engancha en un clavo y se rasga, revelando una pierna debajo. En una escena posterior, tienen un desgarro en su disfraz de fantasma, luego, después de salir de la pantalla, se los ve nuevamente en la pantalla arrastrando el disfraz rojo detrás de ellos. [14]
En la serie animada Pac-Man de 1982 , el héroe se enfrenta a cinco fantasmas: cuatro hombres que llevan sombreros de distintos estilos y un fantasma femenino llamado Sue, que lleva pendientes. Los monstruos fantasma trabajan para Mezmaron, quien les asigna la tarea de encontrar el bosque de las bolitas de energía.
La batalla de Pac-Man contra los Monstruos Fantasma tendría que abordar en algún momento el tema del "canibalismo" del juego arcade original; después de todo, el atractivo básico de Pac-Man era la ingestión indiscriminada de sus enemigos. Esto se manejó con tal destreza no violenta que Hanna-Barbera podría haber escrito un libro de texto para Action for Children's Television sobre el tema. Pac-Man solo devoraba a los Monstruos Fantasma cuando defendía a sus seres queridos o al Bosque de Poder (a diferencia del videojuego, donde el personaje principal estaba a la ofensiva), y una vez devorados, los Monstruos Fantasma simplemente desaparecían temporalmente, reapareciendo ilesos después de recoger nuevas mortajas del armario de Mezmaron.
—Hal Erickson [15]
En la serie de televisión de 2013 Pac-Man and the Ghostly Adventures, Pac-Man fue un estudiante de secundaria, enfrentado a cuatro fantasmas comandados por Lord Betrayus. [16]
Los fantasmas han recibido una recepción positiva de los críticos y han sido citados como uno de los villanos de videojuegos más reconocibles de todos los tiempos. IGN comentó que cada uno de los fantasmas tiene su propia personalidad y diseño "adorable". [17] Boy's Life elogió su simplicidad y determinación, etiquetándolos como uno de los villanos más reconocibles en la historia de los videojuegos. [18] En su lista de los 50 villanos de videojuegos "más geniales", Complex clasificó a los fantasmas en el cuarto lugar, destacando su diseño icónico y reconocimiento y por ser "clientes bastante duros" [19] Metro UK los incluyó en el segundo lugar en su lista de los diez mayores villanos de videojuegos de todos los tiempos, elogiando su fácil reconocimiento y diseños lindos. [20]
Kotaku afirmó que la inteligencia artificial de los fantasmas seguía siendo impresionante según los estándares modernos, siendo "más inteligente de lo que crees". [21] A GamesRadar+ le gustó que cada uno de los fantasmas tuviera su propia IA y rasgos únicos, [22] mientras que GameSpy dijo que la inteligencia de los fantasmas es uno de los aspectos "más entrañables" del juego para agregar una nueva capa de estrategia al juego. [23]
Solo Inky fue clasificado como el séptimo mayor villano de juego de todos los tiempos por Guinness World Records en 2013, según los votos de los lectores. [24]
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