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Maxon Computer GmbH

Maxon Computer GmbH es una empresa alemana de software que produce software para creadores de contenido. Las líneas de productos de la empresa incluyen el software 3D Cinema 4D , las herramientas Red Giant para edición, diseño de movimiento y realización cinematográfica, el renderizador Redshift y el software de pintura y escultura digital ZBrush, así como la aplicación de escultura móvil Forger. La aplicación de evaluación comparativa multiplataforma Cinebench de la empresa es utilizada por desarrolladores, revisores y usuarios para evaluar el rendimiento del hardware.

Historia

Maxon fue fundada en 1985 por tres estudiantes universitarios, Harald Egel, Uwe Bärtels y Harald Schneider. [1] [2] Habían comprado su primer ordenador, un Atari ST , y acordaron escribir un libro sobre el lenguaje de programación básico que se ejecutaba en el ATARI ST, el GFA-BASIC Buch.

El primer número de ST-Computer se publicó en enero de 1986.

En 1991, tras dos años de desarrollo, se lanzó la primera versión de Cinema 4D en diciembre de 1993. A esta le siguió en mayo de 1994 una actualización a Cinema 4D V1.5, con mejoras en la calidad de renderizado. Cinema 4D se convirtió en el producto estrella de Maxon Computer. [3]

En enero de 2000, Nemetschek , líder en software CAD arquitectónico, compró una participación del 70% en Maxon con el fin de adquirir un renderizador de alta calidad para sus modelos CAD, así como para ingresar al mercado multimedia y más tarde presentó la versión 6 de Cinema 4D XL.

Cinema 4D Release 10 se presentó en 2006.

Anuncio de Cinema 4D Release 11 en la feria Siggraph , Los Ángeles, en 2008.

El programa Cinebench de la empresa se utiliza para probar las capacidades del hardware de las computadoras. [4] La versión más reciente es la R23 lanzada en 2020. [5]

Maxon es considerada una de las principales empresas en animación y gráficos 3D. [6]

Maxon adquirió Redshift a mediados de 2019, [7] se fusionó con Red Giant, creadores de herramientas únicas para editores, artistas de efectos visuales y diseñadores de movimiento más tarde ese año, [8] y adquirió Pixologic , los creadores de ZBrush en 2021. [9]

Referencias

  1. ^ Davydova, Jena (9 de septiembre de 2019). "Se espera que el mercado de software de animación aumente a una tasa compuesta anual notable..." Innovative Reports . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
  2. ^ Arndt von Koenigsmarck (2002). Maxon Cinema 4D 7: un taller para profesionales de gráficos 2D/3D. Peachpit Press. pp. 12–. ISBN 978-0-201-73136-1.
  3. ^ Rick Parent, David S. Ebert, David Gould, Markus Gross, Chris Kazmier, Charles John Lumsden, Richard Keiser, Alberto Menache, Matthias Müller, F. Kenton Musgrave, Mark V. Pauly, Darwyn Peachey, Ken Perlin, Hanspeter Pfister, Jason Sharpe, Mark R. Wilkins, Martin Wicke, Nicholas Woolridge, Steve Worley. Animación por computadora completa: todo en uno: aprenda técnicas ganadoras de captura de movimiento, características, basadas en puntos y Maya. Morgan Kaufmann. 13 de octubre de 2009. pág. 284. ISBN. 978-0-12-378564-0.
  4. ^ Buzzi, Matthew (29 de agosto de 2019). «Razer Blade 15 Advanced Model (Mid-2019, OLED)». PCMAG . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
  5. ^ Legrand, David (6 de marzo de 2019). "Test Cinebench R20 es el único probador de CPU". inpact-hardware.com (en francés) . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
  6. ^ Doan, Kenneth (11 de septiembre de 2019). "3D Mapping Market 2019: crecimiento explosivo con aspectos técnicos de los principales actores: Autodesk, Apple Inc, Google, SAAB, Intermap Technologies, Cybercity 3D, ESRI, Topcon Corporation". Tribune City . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
  7. ^ "Maxon compra Redshift | CG Channel" . Consultado el 24 de abril de 2020 .
  8. ^ "Maxon y Red Giant unirán fuerzas 2971699 | NEMETSCHEK". www.nemetschek.com . Consultado el 31 de enero de 2022 .
  9. ^ "Maxon anuncia un acuerdo para adquirir los activos de Pixologic, creadores de ZBrush". Yahoo.com . Consultado el 16 de diciembre de 2021 .