Matball , conocido en algunas áreas como Big Base , [1] es un deporte , generalmente jugado en interiores y, a veces, al aire libre . [2] Matball es un juego de refugio seguro (a veces denominado un juego de bate y pelota, a pesar de la falta de un bate) similar al kickball , pero con la diferencia clave de que las bases son más grandes, a menudo colchonetas de gimnasio (dando los nombres "matball" y "big base"), y varios corredores pueden estar en cada base.
Objeto
El objetivo del Matball es similar al del kickball, en el que hay dos equipos opuestos , cada uno tratando de anotar pateando la pelota y luego corriendo las bases (representadas por colchonetas) con éxito. El equipo con más carreras anotadas es declarado ganador. [3]
Normas
Aunque los detalles de las reglas varían de un sitio a otro, e incluso de un juego a otro, existen algunas reglas estándar.
El juego es muy similar al kickball, con un equipo pateando (a veces llamado "bateando" a pesar de la falta de bates) y el otro equipo fildeando. La principal diferencia es que, en lugar de bases pequeñas destinadas a un solo corredor por base, se utilizan bases grandes que pueden acomodar a múltiples corredores, lo que le da al juego sus nombres, "big base" o "matball" (cuando se juega en interiores, en un gimnasio, a menudo se usan colchonetas para las bases). Como resultado de permitir múltiples corredores, generalmente ilimitados, por base, generalmente no hay outs forzados, [2] aunque algunas variantes limitan el número de corredores por base y permiten outs forzados. En algunos casos, un equipo pateador es retirado después de un número determinado de outs (a menudo tres o cinco), [4] pero en otros casos los outs no se cuentan y el juego continúa hasta que todos los miembros del equipo pateador hayan pateado, lo que garantiza que todos puedan participar. El número de entradas varía, a menudo cambiando incluso de un juego a otro, para ajustar el juego a un tiempo asignado; [5] Cuando no se cuentan los outs, cada entrada es más larga y, por lo tanto, se juegan menos entradas.
Al igual que en el kickball, una pelota se pone en juego cuando el lanzador la hace rodar hasta la base de home y el pateador la patea hacia el campo de juego designado. El pateador debe luego correr al menos hasta la primera base. [4] En la mayoría de los casos, cuando un jugador se baja de una colchoneta, a veces solo con un pie, ese jugador debe continuar hasta la siguiente base, [2] aunque a menudo se hace una excepción para un corredor entrante cuyo impulso lo lleva un paso o dos más allá de la base. [4] Los outs ocurren cuando se atrapa un elevado, la pelota supera al corredor en la primera base en la patada inicial, un corredor es tocado por la pelota mientras no está en la base o los corredores no tocan el balón después de que se atrapa un elevado.
Como no existe un campo de juego estándar, las reglas sobre pelotas buenas y malas y jonrones varían ampliamente. Las variantes más comunes incluyen las siguientes:
Una pelota pateada detrás del plato de home es una falta.
Una pelota que golpea el techo del gimnasio antes de viajar una cierta distancia hacia adelante a menudo es una falta o un out automático. [2]
Las puertas del gimnasio frente al plato de home (en el área de fildeo) a veces se dejan abiertas, y una pelota que pasa por las puertas puede continuar viva, lo que obliga al equipo de fildeo a recuperarla, o dicha pelota puede ser designada como un jonrón.
Golpear ciertas partes del gimnasio, como balcones o niveles superiores, puede ser considerado un jonrón.
Golpear ciertos elementos del gimnasio, como un marcador o un tablero de baloncesto, puede ser considerado un jonrón. En algunos casos, se juega con un tablero de baloncesto y solo las pelotas que pasan por el aro dan lugar a jonrones.
Para evitar daños, golpear ciertos elementos del gimnasio, como un marcador, puede ser considerado como out automático.
Las variantes comunes incluyen las siguientes:
El lanzador puede ser miembro del equipo que patea en lugar del equipo que fildea, para garantizar lanzamientos fáciles para poner la pelota en juego.
Para anotar una carrera, a menudo es necesario pasar la base de home y llegar con seguridad a la primera base, o incluso hacer dos circuitos de base completos. [2]
En estos juegos, la base de home a menudo no es un refugio seguro, y los corredores deben tocar la base de home y continuar inmediatamente a la primera base.
Cuando se requieren dos circuitos completos, a menudo se requiere que los corredores que pasan por la base de home tomen una bandera o un trapo para dejar en claro qué corredores de base están en su primer circuito y cuáles en su segundo. [2]
Algunas escuelas utilizan cuatro bases en un cuadrado o rectángulo, en lugar del tradicional diamante de softbol, con el pateador parado entre la primera y la cuarta base.
En lugar de que una atrapada cuente como un out, a veces se cuenta como un punto en contra del puntaje del equipo que patea, disminuyendo el puntaje según la cantidad de atrapadas de pop-fly que se realicen.
En lugar de un jonrón, las patadas a áreas designadas o más allá del campo de juego pueden resultar en un punto para el equipo que patea y el avance de todos los corredores en base a la tercera base.
Las patadas hacia adelante que no alcancen una cierta distancia pueden ser designadas como falta, para eliminar la necesidad de un receptor y quitar la opción del toque.
Las escuelas también podrían implementar la regla de "No-catch outs", lo que significa que una pelota no está fuera si es atrapada.
A los corredores se les puede permitir desplazarse en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario. Sin embargo, una vez que un corredor comienza, debe continuar en la misma dirección.
Los corredores deben invertir la dirección después de tocar el plato. Para anotar, el corredor debe tocar todas las bases en sentido contrario a las agujas del reloj y luego en el sentido de las agujas del reloj para volver a la base.
Se pueden colocar obstáculos en los caminos de base. [2]
Es posible que se requiera que los corredores completen una determinada actividad en cada base, como un ejercicio específico, antes de poder volver a correr. [2]
A medida que cada pateador pone la pelota en juego, un segundo jugador también inicia una carrera de base. [2]
Puedes tocar un balón pateado como en el voleibol hasta que un jugador defensivo determinado (a veces llamado estrella) lo atrape. Si el balón toca el suelo, sigue en juego.
Referencias
^ "Alumnos de 7.º a 9.º grado invitados a jugar matball". Syracuse Post Standard . 21 de septiembre de 2006.
^ abcdefghi Moss, Dick (2010), Juegos: variaciones de Matball, Actualización de educación física , consultado el 6 de junio de 2012
^ Escuela Wellington. "Wellington Matball". Consultado el 17 de marzo de 2007.
^ Unidad de Educación Física n.° 15: Mat Ball, Indian Hill Middle School (Cincinnati, Ohio) , consultado el 6 de junio de 2012
^ Mat Ball Rules, Consejo de la Juventud del Alcalde, Sioux Falls, Dakota del Sur, archivado desde el original el 2010-10-08 , consultado el 2012-06-06