Masters Edition es una serie de expansiones de Magic: The Gathering que se han lanzado exclusivamente para Magic: The Gathering Online . Cada set consta de reimpresiones de los primeros sets de Magic que aún no se habían lanzado para Magic Online . Hasta la fecha, se han lanzado cuatro encarnaciones de Master's Edition, así como un spinoff:
Las colecciones de Masters lanzadas tanto en "papel" como en la vida real comenzaron a publicarse en 2013 con el lanzamiento de Modern Masters ; estas nuevas colecciones de Masters también consistieron enteramente en reimpresiones, pero con un mayor enfoque en cartas escasas en la vida real, así como en nuevos entornos de draft.
Invasión fue la primera expansión lanzada en Magic Online. Desde entonces, las expansiones anteriores a Mirage se han lanzado retroactivamente con colas de draft y selladas. Sin embargo, las colecciones anteriores a Mirage no fueron diseñadas para un juego limitado y no presentaban un entorno de draft divertido o equilibrado. [1] Debido a la naturaleza del entorno en línea, la mayoría de las cartas ingresan al sistema a través del draft. La serie Masters Edition es la solución de Wizards of the Coast para llevar las primeras cartas del juego a Internet en colecciones drafteables.
A partir de la Masters Edition III , las cartas del set Portal se incluyeron en las Master's Editions.
Todas las cartas de cada edición Masters Edition están disponibles en versiones foil regular y premium. Como todas las cartas se lanzaron originalmente antes de que se introdujera el proceso de foiling en Magic y la mayoría no se han reimpreso desde entonces, estas cartas ahora están disponibles como foil premium por primera vez y exclusivamente para Magic Online . Las ediciones Masters II, III y IV han tenido temas tribales; la edición Masters original no.
Un concepto similar se utilizó posteriormente en el diseño de Modern Masters en formato papel, así como en el de Vintage Masters en Magic Online.
Originalmente, la Edición Masters estaba pensada para ser utilizada en drafts con la Décima Edición [2], pero su popularidad llevó a Wizards a crear drafts exclusivos de la Edición Masters . [3] La colección se centró en gran medida en la nostalgia e incluyó algunas de las cartas casuales más populares de las primeras colecciones. Cabe destacar que omitió cartas tempranas poderosas como las tierras duales Alpha, Beta, Unlimited y Revised.
Mientras que la Masters Edition fue diseñada de manera bastante inespecífica para traer algunas cartas antiguas a Magic Online , la Masters Edition II fue diseñada para traer cartas más específicas al entorno. La segunda entrega de la serie fue para traer las cartas más jóvenes, inéditas previamente, a Magic Online . Por lo tanto, consta principalmente de cartas de Fallen Empires , Ice Age , Homelands y Alliances . [4]
A diferencia de la primera Masters Edition , esta colección estaba pensada para ser creada por separado. Sin embargo, como admite el diseñador jefe Erik Lauer en un artículo, " Masters Edition II no fue una de las favoritas de los fans". Se suponía que el entorno limitado sería lento y estratégico, pero a menudo los errores en la creación y el juego no eran evidentes para los jugadores, lo que provocaba frustración porque no podían entender el entorno. Lauer también admitió que cometió "una buena cantidad de errores" en el diseño de la colección. [4]
El supertipo Nieve fue una mecánica importante en la Masters Edition II . Funciona como una etiqueta . No tiene ningún efecto en la jugabilidad por sí solo, pero hay muchas cartas en la Masters Edition II que se preocupan de si una carta es una carta de nieve. La Masters Edition II tiene un tema tribal menor. Hongos, Orcos y Soldados aparecen en cantidades limitadas. La cantidad de cartas sinérgicas con las tribus de estas criaturas también es muy limitada, aunque hay algunas cartas como Floración Fungal y Capitán Orco que alientan a jugar cartas tribales.
Masters Edition III consta principalmente de cartas de The Dark , Legends y Portal Three Kingdoms . [4] Si bien The Dark y Legends reflejan la era de la que deberían ser principalmente las cartas de Masters Edition III , las cartas de Portal Three Kingdoms son posiblemente la parte más distintiva de ME3 a pesar de que ese conjunto se lanzó cinco años después de Legends y The Dark . Esto se debe a que una de las habilidades de criatura más utilizadas en Magic , " Volar ", es reemplazada casi por completo por su contraparte de Portal Three Kingdoms , " Equitación ". Las otras mecánicas empleadas en Masters Edition III son cartas multicolores y criaturas legendarias. Masters Edition III tiene un tema tribal menor de hadas, kóbolds y minotauros. [4] Masters Edition III también reimprime seis encantamientos mundiales.
La cuarta entrega de la serie consta principalmente de cartas de Beta , Arabian Nights , Antiquities y los sets Portal. [4] Si bien Beta , Arabian Nights y Antiquities reflejan la era de la que deberían ser principalmente las cartas de Masters Edition IV , las cartas Portal y Starter del set fueron necesarias para crear un entorno limitado agradable. De lo contrario, el número de criaturas con un nivel de poder aceptable habría sido demasiado pequeño. [1] Las mecánicas empleadas en Masters Edition IV se centran en los artefactos. Finalmente, Birds, Zombies, Goblins y Elephants son las tribus utilizadas en Masters Edition IV . [4] La excepción más destacada a esto son las tierras duales originales, que se habían impreso previamente en dos sets, pero aquí se reimprimen en su totalidad.
Vintage Masters se anunció el 21 de octubre de 2013 y se lanzó el 16 de junio de 2014, con prelanzamientos a partir del 13 de junio de 2014. El set incluye Power Nine , junto con nuevas cartas de Conspiracy (un set reciente no lanzado en Magic Online) y está diseñado para usarse en Booster Draft y Sealed Deck. [5]
Entre las cartas notables del set Masters original se incluyen la carta Fuerza de voluntad con grapa azul y la carta Himno a Tourach con grapa negra.
Entre las cartas destacadas de la Masters Edition II se incluyen las tierras duales aliadas (Badlands, Savannah, Taiga, Tundra y Underground Sea), así como las cartas Imperial Seal, Mana Crypt y Necropotence.
Entre las cartas destacadas de la Masters Edition III se incluyen el clásico Bazaar of Baghdad, el contrahechizo Mana Drain y las tierras duales de colores enemigos (Bayou, Plateau, Scrubland, Tropical Island y Volcanic Island).
Masters Edition IV tiene una gran cantidad de cartas poderosas y/o icónicas. Balance, Channel, Demonic Tutor, Fastbond, Library of Alexandria, Mana Vault, Regrowth, Sol Ring, Strip Mine, Time Vault y Wheel of Fortune están actualmente restringidas en Vintage . Mishra's Workshop está prohibido en Legacy y es una piedra angular del juego Vintage. Finalmente, Maze of Ith, Sinkhole, Swords to Plowshares y las tierras duales originales son todas cartas poderosas e icónicas del pasado del juego. También lanzó una Urza's Mine, Urza's Power Plant o Urza's Tower en lugar de una tierra básica.