Maschinen Krieger (Ma.K ZBV3000) , a menudo abreviado como Ma.K. , es una propiedad intelectual de ciencia ficción creada por el artista y escultor japonés Kow Yokoyama en la década de 1980. Consiste en una serie ilustrada, una línea de productos que comprende figuras de exhibición y de acción de personajes mecha , un cortometraje de 1985.
La franquicia comenzó originalmente como la serie de ciencia ficción SF3D que se publicó en entregas mensuales en la revista japonesa Hobby Japan de 1982 a 1985. Para desarrollar la historia, Kow Yokoyama colaboró con Hiroshi Ichimura como editor de la historia y Kunitaka Imai como diseñador gráfico. Los tres creadores se inspiraron visualmente en su interés combinado en las armaduras y aviones de la Primera y Segunda Guerra Mundial , el programa espacial estadounidense y películas como Star Wars , Blade Runner y The Road Warrior . Inspirado por los constructores de modelos de ILM que trabajaron en Star Wars , Yokoyama construyó los modelos originales a partir de numerosos kits que incluían armaduras, aviones y automóviles. Se concentró principalmente en trajes de armadura motorizada , pero más tarde incluyó tanques bípedos y aviones con sistemas antigravedad .
En 1986, hubo una disputa con Hobby Japan por los derechos de autor de la serie. La revista eliminó SF3D de su línea de artículos y Nitto cesó la producción de varios kits de la serie. El asunto quedó estancado en los tribunales durante años hasta que Yokoyama recibió los derechos de autor completos de la serie en la década de 1990. Yokoyama y Hobby Japan finalmente se reconciliaron y reiniciaron su relación laboral, abandonando el antiguo nombre SF3D en favor de Maschinen Krieger ZbV3000 , también conocido como Ma.K.
En 2807, una Cuarta Guerra Mundial nuclear mata a la mayor parte de la población de la Tierra y deja el planeta inhabitable. Cincuenta y dos años después de la guerra, un equipo de investigación de una unión interestelar llamada Federación Galáctica es enviado a la Tierra y descubre que el entorno natural del planeta se ha restaurado. La Federación decide repoblar el planeta y envía colonos a la superficie. Las ciudades y los pueblos se reforman durante los siguientes 20 años, pero este crecimiento atrae la atención de criminales, desertores militares y otros elementos sin ley que querían esconderse en la Tierra, lejos de las autoridades. Unas pocas milicias protegen a los colonos, pero los nuevos intrusos a menudo los derrotan.
Por temor a los disturbios civiles y a que los colonos formen su propio gobierno, la Federación otorga a la República Democrática de Strahl (SDR) el derecho a gobernar el planeta a fines de la década de 2870. La SDR envía tres batallones de policía y tres cuerpos de la Legión Extranjera a la Tierra y utiliza tácticas de mano dura, como restricciones de viaje y campos de trabajos forzados para restablecer el orden, lo que crea resentimiento entre los colonos. En respuesta, los colonos crean el Gobierno Provisional Independiente de la Tierra y declaran la independencia de la SDR. La SDR establece inmediatamente un gobierno títere e intenta sofocar el levantamiento. Los colonos ricos contratan mercenarios que son descendientes de veteranos de la Cuarta Guerra Mundial para formar el Ejército Mercenario Independiente (IMA), que se ve reforzado por la presencia de desertores de la Legión Extranjera de la SDR . Atacan a las fuerzas de la SDR y la batalla para controlar la Tierra comienza en 2882.
Durante los cuatro años siguientes, la SDR y la IMA luchan entre sí en varios lugares del mundo mientras desarrollan nuevas tecnologías. La guerra sube de nivel en junio de 2883, cuando la IMA despliega una nueva arma (la armadura motorizada Armored Fighting Suit ) con efectos devastadores. La SDR acaba construyendo sus propias unidades AFS.
En la última entrega de SF3D publicada en la edición de diciembre de 1986 de Hobby Japan , el IMA derrota con éxito al nuevo mecha de comando y control no tripulado SDR Königs Kröte utilizando un virus informático que también crea un nuevo sistema de inteligencia artificial en la luna.
El interés de los fans por las entregas en Hobby Japan dio lugar a que una pequeña empresa japonesa de modelos, Nitto, se hiciera con la licencia y lanzara rápidamente 21 kits moldeados por inyección de la serie durante toda su publicación en la revista. La mayoría de los kits de modelos de Nitto están en escala 1:20, mientras que otros se fabricaron en escala 1:76 y 1:6. La producción de los kits se detuvo con el final de las funciones de Hobby Japan en 1986, pero Nitto reeditó muchos de los kits originales bajo el nombre de Maschinen Krieger , aunque con nuevas calcomanías y arte de caja. Algunos de los kits originales de Nitto, como el Krachenvogel, son muy buscados por los coleccionistas. [1] Los modelos de Nitto también fueron la base de ofertas similares de las empresas de modelos japonesas Wave y ModelKasten. Wave, en particular, está produciendo actualmente kits con herramientas originales de varios temas de la franquicia, como la armadura motorizada Armored Fighting Suits. [2] Empresas más pequeñas como Brick Works y Love Love Garden han fabricado figuras de piloto de resina limitadas para acompañar a estos kits de modelos. [3]
En la Feria del Juguete de Nuremberg de 2008 en Alemania, la compañía Hasegawa , conocida principalmente por su línea de vehículos militares y civiles, anunció planes para llevar la licencia Ma.K , después de haberse diversificado con éxito en franquicias de cultura pop como Macross . La incursión de Hasegawa en la franquicia se produjo con el lanzamiento de la nave de ataque Pkf 85 Falke en marzo de 2009. [4] Desde entonces, la línea Ma.K de la compañía se ha expandido a al menos diez kits a escala 1:35 o 1:20, incluido un tanque Nutrocker a escala 1:35 [5] y el traje mecha humanoide Mk44 de Robot Battle V , una historia paralela a la franquicia. [6] La corporación Wave también tiene una línea de modelos 1/20. Si bien Hasegawa mantuvo en gran medida la estética de caja amarilla de los kits nitto más antiguos, Wave tiene un diseño de caja más colorido.
A ciertos fabricantes de kits de garaje, como Rainbow-Egg, se les permite producir su propia línea de kits y accesorios de resina, tras obtener una autorización especial del propio Yokoyama.
La franquicia también contiene una línea de figuras de acción y de exhibición. La tienda de pasatiempos y empresa de juguetes japonesa Yellow Submarine y el fabricante de kits de garaje Max Factory lanzaron varias figuras preacabadas en escala 1:35 y 1:16. MediCom Toys incluyó figuras de Chibi Ma.K. en su línea Kubrick , además de dos figuras SAFS a escala 1:6 con luces que funcionan y figuras de piloto totalmente articuladas.
Se han publicado numerosos libros de consulta y guías de modelismo que amplían la información de la serie. Hobby Japan publicó una recopilación de las primeras 15 entregas de SF3D en 1983 y las reimprimió en marzo de 2010. Finalmente, la revista volvió a publicar las 43 entregas en una recopilación en formato de estuche llamada "SF3D Chronicles" en agosto de 2010, que organizó las entregas en dos libros separados: "Heaven", con artículos sobre modelos aéreos, y "Earth", para modelos terrestres. [7]
Model Graphix siguió el ejemplo con su propia línea de libros de referencia, que ofrecen tutoriales de Yokoyama sobre cómo hace sus figuras. Algunos libros de referencia también tienen juegos de calcomanías personalizadas.
En 2019, Slave 2 Gaming obtuvo la licencia para producir y vender miniaturas de metal y resina para juegos de guerra a escala 1:100 (15 mm). Esta nueva gama de figuras de Maschinen Krieger recibió el nombre de Ma.K en 15 mm, para no complicar las ventas a los clientes y renombrar el nombre Ma.k para el mundo de los juegos de guerra en miniatura.
Las figuras están diseñadas y fundidas en Australia. En este momento, se venden exclusivamente a través de Slave 2 Gaming debido al acuerdo de licencia con Sensei Yokoyama. Con la producción de las miniaturas, se está trabajando en un conjunto de reglas de juego y el plan es lanzar todos los modelos actuales de Maschinen Krieger.
Yokoyama colaboró con Tsuburaya Productions para crear una película en SF3D de acción real utilizando miniaturas en 1985. Dirigido por Shinichi Ohoka a partir de un guion escrito por el coproductor Hisao Ichikura, el video original en SF3D de 25 minutos comienza con los restos de una batalla en las tierras baldías de Wiltshire el día de Navidad de 2884 antes de centrarse en una unidad SAFS IMA gravemente dañada. El piloto, el cabo Robert Bush (Tristan Hickey), que todavía está vivo, intenta recuperar su traje blindado y dejar el área de batalla, que está bajo una fuerte interferencia. Al ver que dos de los nuevos tanques aerodeslizadores robot Nutrocker (Cascanueces) del SDR llegan cerca, Bush intenta esconderse, pero las funciones corporales lo delatan. Un Cascanueces lo persigue y la IA SAFS le indica a Bush cómo derrotarlo. Finalmente, se sube al tanque, que pasa a través de los escombros de una ciudad y dispara al azar a lugares altos para derribar objetos que podrían atraparlo. Con el brazo derecho del SAFS cortado por los disparos láser del Cascanueces y la nieve asentándose, Bush queda inconsciente durante toda la noche por la caída mientras el tanque se descompone por el frío. Al día siguiente, la IA del SAFS despierta a Bush porque el Cascanueces está activo nuevamente y se está preparando para matarlo. Bush se levanta y se enfrenta al tanque mientras carga hacia él. Sin embargo, el Cascanueces se acerca demasiado a un acantilado que se dobla bajo su peso y Bush dispara su láser a la parte inferior del tanque. El tanque se hunde en un barranco y explota. Bush se aleja y restablece el contacto por radio con su base. Se revela que la batalla fue una prueba de campo del SAFS, siendo la máquina de Bush la única sobreviviente de las cuatro desplegadas ese día.
Después de que aparecen los créditos finales, otros dos Cascanueces llegan a la escena de la batalla.
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