Julia Martin es una diseñadora y editora de juegos que ha trabajado en varios productos para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons .
Julia Martin trabajó para Game Designers' Workshop hasta que se fue en 1991 para trabajar para TSR . [1] Martin trabajó como editora para la ambientación Forgotten Realms , editando obras como la serie Volo's Guide y los suplementos Powers and Pantheons y Demihuman Deities ; con Eric L. Boyd escribió Faiths & Avatars . [1] Martin asumió el cargo de editora principal del proyecto de diseño de Dungeons & Dragons 3rd Edition de Kim Mohan cuando fue ascendido a editor gerente durante la segunda mitad de la etapa de diseño. [1] Mientras supervisaba todo el proceso de edición, contribuyó con diferentes partes a cada uno de los tres libros principales: el Manual del jugador , la Guía del Dungeon Master y el Manual de monstruos . [1]
Más tarde se convirtió en editora senior en Wizards of the Coast .
Julia Martin trabajó para Game Designers Workshop de 1988 a 1990 antes de empezar a trabajar para TSR en numerosos productos de juegos Dungeons & Dragons desde 1992. [ cita requerida ] Ha trabajado en productos como Faiths & Avatars (1996) y Faiths and Pantheons (2002) para la línea de productos Forgotten Realms .
Trenton Webb, de la revista británica de juegos de rol Arcane , declaró que "Julia Martin y Eric L. Boyd merecen medallas por lo que han logrado con Faiths & Avatars . Probablemente también merecen ayuda psiquiátrica profesional por el mero hecho de intentar codificar y aclarar la retorcida teología de Abeir-Toril. El trabajo resultante es exhaustivo. También es agotador". [2]