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Mare Nostrum (videojuego)

Mare Nostrum es unvideojuego de acción en primera persona multijugador por equipos del desarrollador estadounidense Sandstorm Productions, creado como una modificación de conversión total de Red Orchestra: Ostfront 41-45 .

El objetivo general de la modificación es incorporar los teatros de África, el Mediterráneo y Oriente Medio de la Segunda Guerra Mundial como complemento al título Red Orchestra: Ostfront 41-45 . [1]

Jugabilidad

El juego de Mare Nostrum es similar al de su juego original, en el que los jugadores asumen el papel de un soldado de infantería o de un miembro de la tripulación de un tanque durante las batallas de la Segunda Guerra Mundial en un entorno multijugador en línea . Cada equipo intenta cumplir objetivos que varían según el nivel del juego . La mayor parte del juego gira en torno a un estilo de ataque y defensa, en el que un equipo tiene que arrebatarle áreas objetivas al equipo contrario para lograr la victoria.

Historia

El equipo Mare Nostrum se formó el 8 de agosto de 2006 con la fusión de dos equipos Red Orchestra separados: el equipo de modificación Ostfront 41-45, el equipo Campagna Italiana y el equipo Burning Sands . [2]

El proyecto de juego Mare Nostrum se divide actualmente en dos fases que reflejan la fusión original. La primera se titula "Mare Nostrum: Afrikafeldzug 40-43" y se centra en las acciones durante la Campaña del Norte de África . La segunda fase, aún no publicada, se titula "Mare Nostrum: Campagna Italiana 43-45" y abarcará acciones en Sicilia y sus alrededores y en la Italia continental .

El primer lanzamiento público de la modificación fue el 1 de marzo de 2008. [3] Rápidamente se lanzaron versiones adicionales posteriores para solucionar errores de software y problemas de juego con el lanzamiento de la versión 1.1 el 8 de marzo de 2008 [4] y el lanzamiento de la versión 1.2 el 23 de marzo de 2008. [5]

El 17 de octubre de 2008, se lanzó Mare Nostrum en Steam . Debido a la función de actualización automática de Steam, se eliminaron los números de versión y todas las versiones posteriores se lanzaron exclusivamente en Steam.

El 11 de diciembre de 2009, Mare Nostrum recibió una gran actualización de contenido a través de Steam que agregó Logros de Steam, convirtiéndolo en el primer mod de Red Orchestra en hacerlo. [6]

Recepción

Mare Nostrum fue nombrado como uno de los 100 mejores mods inéditos de ModDB durante el evento de 2007. [7]

Aunque la versión 1.2 se consideró un producto jugable, hubo problemas a la hora de crear una base de jugadores en línea. [8]

Referencias

  1. ^ "Acerca de". Equipo de Sandstorm Productions. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2010. Consultado el 17 de octubre de 2008 .
  2. ^ "Tunis Telegraph, agosto de 2006" (PDF) . Equipo de Sandstorm Productions. Archivado desde el original (PDF) el 2009-07-31 . Consultado el 2008-10-17 .
  3. ^ "Lanzamiento de la versión beta abierta 1". Equipo de Sandstorm Productions.
  4. ^ "Lanzamiento del parche 1.1 de la versión beta abierta". Equipo de Sandstorm Productions.
  5. ^ "Lanzamiento del parche 1.2 de la versión beta abierta". Equipo de Sandstorm Productions.
  6. ^ "Noticias impulsadas por Steam". Steam.
  7. ^ "Los 100 mejores del evento de premios Mod of the Year 2007". ModDB.com.
  8. ^ "Modificación n.° 65: la orquesta roja toca un bis". Gamespy.

Enlaces externos