Dennis Mallonee (nacido el 22 de enero de 1955) [1] [2] es un escritor y editor de cómics estadounidense. Es mejor conocido como el escritor de los cómics Champions y el fundador de Heroic Publishing .
Mallonee se graduó en economía en el Instituto de Tecnología de California . [3]
Dennis Mallonee entró en la profesión del cómic sugiriendo ideas para historias al escritor Bill Mantlo . Mallonee y el artista Rick Hoberg desarrollaron el formato de la serie Manual oficial del Universo Marvel de Marvel . [4]
En un panel de la Comic-Con International de San Diego de 1985 con los creadores de Champions RPG Steve Peterson , George MacDonald y Ray Greer , un miembro de la audiencia preguntó cuándo se iban a adaptar los personajes de Champions a la forma de un cómic. Los creadores del RPG no tenían planes para tal traducción en ese momento. Mallonee, sin embargo, que ya estaba escribiendo varios suplementos de Champions , estaba entre el público y dijo que estaría dispuesto a escribir un cómic de Champions . Después del panel, Mallonnee, Peterson y MacDonald discutieron los términos de la serie; Entre los puntos clave estaba que todos los personajes seguirían siendo propiedad exclusiva del creador y que Mallonee tendría el control creativo del cómic. [5]
Poco después, Mallonee buscó licencias de cómics para los personajes de Champions y se acercó a Hero Games , propietario de Champions . [6] Hero Games solo estaba otorgando licencias de los personajes a los jugadores originales que los crearon para el juego de rol, y Hero Games pudo llegar a un acuerdo con los creadores de los personajes para obtener los permisos que Mallonee necesitaba y pudo publicar. una serie de cómics Champions (1986-1987) a través de Eclipse Comics . [6]
La serie Champions de Eclipse tuvo éxito, por lo que Mallonee publicó series de cómics Champions adicionales utilizando su propio sello, al que primero llamó Hero Comics y luego Hero Graphics , [6] [2] y finalmente Heroic Publishing . Heroes Comics publicó aproximadamente 100 cómics que involucran varias series durante los siguientes seis años, especialmente títulos que presentan a los Campeones y se centran en el equipo de Guardianes de Hero Games y su popular miembro Flare . [6]
Hero Games se volvió cada vez más descontento con los cambios de tono a medida que continuaba la publicación de los cómics (incluido un enfoque cada vez mayor en el arte pinup ), por lo que algunos de los propietarios retiraron los derechos de licencia de sus personajes, aunque Gleen Thain y Stacy Lawrence permitieron que Mallonnee continuara. usando sus personajes Icestar y Flare. [6] Hero Games eliminó los personajes propiedad del creador de las nuevas ediciones del juego Champions mientras Mallonee los usaba para los cómics de Champions , para evitar confusiones. Mallonee al mismo tiempo cambió los nombres de los personajes de los cómics de Champions cuando se eliminó la licencia, por lo que, por ejemplo, con los personajes propiedad de Bruce Harlick, Marksman se cambió a Huntsman y Foxbat ahora se llamó The Flying Fox. [7] [6] Mallonee también creó muchos personajes originales para los cómics a lo largo de los años, distinguiendo aún más su universo de cómics del universo Champions propiedad de Hero Games. [6]
De 2009 a 2012, Mallonee y los artistas Tim Burgard, Gordon Purcell y Mark Beachum produjeron una tira semanal Flare , distribuida por Creators Syndicate . [3]
Marvel Comics publicó una serie de cómics Champions de 1975 a 1978. Desde 1986, Mallonee y sus entidades editoriales han utilizado el nombre "The Champions" para varias series de cómics adaptadas de la serie de juegos de rol Champions . En 1988, la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos dictaminó que Marvel abandonó su marca registrada del nombre y ya no podía usar "The Champions" como nombre de una serie de cómics. [8] [4] [9] Posteriormente, Marvel volvió a adquirir los derechos de la marca y publicó una nueva serie The Champions en 2016. [10]
Rick Hoberg y yo habíamos estado trabajando bajo licencia de Marvel para armar una historia ilustrada del Universo Marvel (que era mucho menos compleja a fines de la década de 1970), pero por varias razones ese proyecto nunca vinieron juntos.
Marvel buscó y obtuvo el registro de la marca que estaba utilizando para ese título. Sin embargo, dicho registro no se concedió hasta varios meses después de que el título dejara de publicarse. A mediados de los años 80, basándose en dicho registro, Marvel impugnó el registro de la marca que Hero Games utilizaba en aquel momento para su juego de rol Champions. La junta de marcas tomó nota del abandono de Marvel de su marca anterior y canceló ese registro.
Creo que probablemente le dije a Tom Brevoort: Creo que este libro debería llamarse
The Champions
. Y a él, por supuesto, se le brotó una lágrima en el ojo de 40 y tantos años y dijo: "Eso nunca sucederá". Y dije: 'alguien me dijo que nunca lograría vender un millón de unidades de
Star Wars
, así que vamos a hacer que esto suceda'. Acosé a nuestros abogados y conseguimos que todos los que necesitaban participar para recuperar el nombre, y lo recuperamos.