Windows Live Mesh (anteriormente conocido como Windows Live FolderShare , Live Mesh y Windows Live Sync ) es una aplicación de sincronización de archivos basada en Internet de uso gratuito descontinuada de Microsoft diseñada para permitir que los archivos y carpetas entre dos o más computadoras estén sincronizados entre sí en computadoras con Windows (Vista y posteriores) y Mac OS X (v. 10.5 Leopard y posteriores, solo procesadores Intel) o la Web a través de SkyDrive . [1] Windows Live Mesh también habilitó el acceso al escritorio remoto a través de Internet.
Windows Live Mesh formaba parte del paquete de software Windows Live Essentials 2011. Sin embargo, esta aplicación fue reemplazada por la aplicación SkyDrive para Windows en Windows Essentials 2012 y, posteriormente, por OneDrive en Windows 8/8.1/10. El 13 de diciembre de 2012, Microsoft anunció que Windows Live Mesh dejaría de funcionar el 13 de febrero de 2013. [2]
Las características de Windows Live Mesh incluyen:
Microsoft compró FolderShare a ByteTaxi Inc. el 3 de noviembre de 2005 y posteriormente lo convirtió en parte de su gama de servicios Windows Live . [4]
El 10 de marzo de 2008, Microsoft lanzó su primera actualización visible para el usuario del entonces Windows Live FolderShare. Esta incluía una reescritura del sitio web de FolderShare y un cliente de Windows Live FolderShare actualizado. La compatibilidad con grupos de discusión y Remote Desktop Search también se eliminó en la actualización. El nuevo cliente tenía algunas actualizaciones de la interfaz de usuario y de la marca y contenía varias correcciones de errores, incluida la compatibilidad oficial con Windows Vista y la compatibilidad discontinuada con Windows 2000 .
Desde su cambio de nombre a Windows Live FolderShare, el cliente y el servicio han sufrido cambios de plataforma extensos, pasando del LAMP original sobre el que se construyó originalmente cuando se adquirió, a la plataforma Windows Server . En el lanzamiento de Windows Live Essentials "Wave 3", Windows Live FolderShare fue nuevamente renombrado como Windows Live Sync. También se anunciaron nuevas mejoras de la interfaz de usuario para ser parte del lanzamiento "Wave 3", integrándolo con otros servicios de Windows Live. Las nuevas características del entonces Windows Live Sync "Wave 3" en comparación con FolderShare incluyeron un límite aumentado de carpetas de sincronización, integración con Windows Live ID , integración con la Papelera de reciclaje, soporte Unicode, soporte para Mac OS X e integración con Windows Live Photo Gallery y Windows Live Toolbar para sincronizar álbumes de fotos y favoritos entre PC. [5] Windows Live Sync Wave 3 se lanzó el 11 de diciembre de 2008, [6] y se lanzó una actualización de Windows Live Sync para Mac el 2 de noviembre de 2009, para agregar soporte para Mac OS X 10.6. [7]
El 23 de abril de 2008, Microsoft lanzó la versión preliminar de la tecnología Live Mesh, un sistema de sincronización de datos que permitía compartir y sincronizar archivos, carpetas y otros datos entre varios dispositivos personales y hasta 5 GB en la web. [8] Live Mesh se basaba en tecnologías FeedSync para transmitir los cambios realizados en cada dispositivo de modo que los cambios se pudieran sincronizar entre todos los dispositivos y la nube. [9] La información sobre los dispositivos y carpetas que participaban en una relación de sincronización no se almacenaba localmente, sino en el extremo del servicio. [10]
El software Live Mesh, llamado Mesh Operating Environment (MOE), [11] estaba disponible para Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Mac OS X , así como Windows Mobile 6. [12] Podía usarse para crear y administrar las relaciones de sincronización entre dispositivos y datos. Live Mesh también incluía un componente de almacenamiento en la nube , llamado Live Desktop , que era un servicio de almacenamiento en línea que permite que las carpetas sincronizadas sean accesibles a través de un sitio web. [8] Live Mesh también proporcionaba un software de escritorio remoto llamado Live Mesh Remote Desktop que podía usarse para conectarse de forma remota y administrar cualquiera de los dispositivos en una relación de sincronización. [11] Live Mesh Remote Desktop permitía a los usuarios controlar sus dispositivos desde la aplicación Live Mesh, así como desde cualquier otra PC conectada a Internet.
Live Mesh también incluía un componente para desarrolladores, que consistía en un conjunto de protocolos e interfaces de programación de aplicaciones (API) conocidas como Live Framework (que también se conocía brevemente como MeshFX ). [13] Era una API basada en REST para acceder a los servicios de Live Mesh a través de HTTP . Microsoft también había proporcionado API para código administrado (incluido .NET Framework y Microsoft Silverlight ), así como para Win32 y JavaScript a través de un kit de desarrollo de software (SDK) para desarrolladores. [13] A diferencia del entorno operativo Mesh (MOE), que se limitaba a compartir carpetas, las API de Live Framework se podían usar para compartir cualquier elemento de datos entre dispositivos que reconocieran los datos. [10] La API encapsulaba los datos en un objeto Mesh (la unidad de sincronización nativa de Live Mesh), que luego se rastreaba para detectar cambios y se sincronizaba. Un objeto Mesh consistía en una colección de fuentes de datos, que podían representarse en formatos Atom , RSS , JSON o Plain Old XML . Las entradas de datos dentro de estas fuentes se sincronizaban a través del protocolo FeedSync . El software MOE también creó objetos Mesh para cada carpeta Live Mesh para que se sincronizaran. [10] Sin embargo, las API de Live Framework se suspendieron el 8 de septiembre de 2010, con el objetivo de integrarse en Windows Live Messenger Connect en la versión "Wave 4". [14] La versión beta de Live Mesh se suspendió oficialmente el 31 de marzo de 2011. [15]
El 24 de junio de 2010 se lanzó una versión beta de Windows Live Sync "Wave 4". Esta nueva versión, aunque inicialmente se denominó Windows Live Sync, fue la primera versión que se creó utilizando las tecnologías FolderShare y Live Mesh. En comparación con la versión "Wave 3" de Windows Live Sync, la nueva versión incluía un límite mayor de carpetas y archivos sincronizados, la capacidad de sincronizar hasta 2 GB de archivos con la nube en el almacenamiento sincronizado de Windows Live SkyDrive , la incorporación del acceso al escritorio remoto de Live Mesh a través de Windows Live Devices y la capacidad de sincronizar la configuración de aplicaciones para Internet Explorer y Microsoft Office. Esta nueva versión de Windows Live Sync también se diseñó para que fuera completamente independiente de las versiones anteriores de Windows Live Sync y Live Mesh, y, como tal, no se conservaban las relaciones de sincronización anteriores al actualizarse desde Windows Live Sync "Wave 3" y Live Mesh. El sitio web anterior de Windows Live Sync "Wave 3" y el Live Mesh Desktop también fueron reemplazados por el nuevo servicio Windows Live Devices en la versión "Wave 4".
La versión beta se actualizó posteriormente el 17 de agosto de 2010 y, el 29 de agosto de 2010, el servicio pasó a llamarse oficialmente Windows Live Mesh y su almacenamiento sincronizado en la nube SkyDrive se incrementó a 5 GB , como fue el caso del servicio Live Mesh anterior. La nueva versión también permite a los usuarios sincronizar archivos ocultos, ver una lista de archivos faltantes que están esperando ser sincronizados y varias mejoras de rendimiento. [16] La versión final de Windows Live Mesh 2011 (Wave 4) se lanzó el 30 de septiembre de 2010, como parte de Windows Live Essentials 2011 .
El 20 de febrero de 2012, Microsoft anunció que Windows Live Mesh iba a ser reemplazado por una nueva aplicación de escritorio SkyDrive , en la que la parte de almacenamiento en la nube de la aplicación utilizaría el almacenamiento completo de 7 GB de SkyDrive (o más si el usuario ha comprado almacenamiento adicional), en lugar del limitado "almacenamiento sincronizado con SkyDrive" de 5 GB de la versión actual de Windows Live Mesh. Sin embargo, la nueva aplicación de escritorio SkyDrive no admitirá la sincronización directa de PC a PC, y deberá utilizar el almacenamiento en la nube de SkyDrive para la sincronización entre dos o más dispositivos. [17] [18] El 7 de agosto de 2012, Microsoft lanzó Windows Essentials 2012, en el que se anunció que Windows Live Mesh se eliminaría y se reemplazaría por la aplicación de escritorio SkyDrive para Windows si un usuario actualizaba desde Windows Live Essentials 2011. [19]
La función de Escritorio remoto de Live Mesh, que permitía a los usuarios acceder a la computadora remota desde el navegador web, no se transfiere a Skydrive. En su lugar, se indica a los usuarios que utilicen el Escritorio remoto desde una computadora con Windows.
Windows Live Mesh se suspendió el 13 de febrero de 2013 y algunas de las funciones fueron reemplazadas por SkyDrive. [2]
El 27 de enero de 2014, Microsoft anunció el cambio de nombre de SkyDrive a "OneDrive". [20]
También aumentamos los límites de sincronización de claves, con compatibilidad para más carpetas de sincronización, muchos más archivos en cada carpeta y la capacidad de sincronizar archivos de hasta 40 GB.
El 31 de marzo de 2011, el software beta de Live Mesh dejará de funcionar y www.mesh.com se cerrará. Después del 31 de marzo, no podrá acceder a ningún archivo almacenado en línea en su Live Desktop ni conectarse a sus PC de forma remota mediante el software Live Mesh. Microsoft no podrá ayudarlo a recuperar ningún archivo que haya almacenado en línea después de esta fecha. Sus archivos también dejarán de sincronizarse entre sus computadoras y su almacenamiento en línea Live Mesh.