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Malevolencia: La espada de Ahkranox

Malevolence: The Sword of Ahkranox es un juego de rol de acción del desarrollador independiente australiano "Visual Outbreak". El juego es un juego de exploración de mazmorras en primera persona, por turnos y con cuadrícula,inspirado en los juegos de rol en primera persona clásicos de los años 80 y 90. Se lanzó en versión beta abierta el 3 de febrero de 2013 para Windows.

Malevolence: The Sword of Ahkranox es el primer juego de rol por turnos que cuenta con un mundo de juego verdaderamente infinito, que es a la vez persistente e idéntico para todos los jugadores. El motor hace uso de la generación procedimental de mundos para crear un mundo infinito dentro del juego que es el mismo para todos los jugadores, lo que significa que jugadores separados pueden encontrar los mismos puntos de referencia y PNJ. [1] El desarrollo del juego fue financiado a través de Kickstarter. [2]

Jugabilidad

Malevolence: The Sword of Ahkranox es un juego de rol de acción por turnos en primera persona. El jugador controla a un elegido, al que mueve a través de un mundo infinito, renderizado en 3D y basado en cuadrícula. Gran parte de la inspiración de la jugabilidad se tomó de los primeros títulos de rol como Eye of the Beholder y Might & Magic , [3] y la generación del mundo se inspiró mucho en juegos como Daggerfall .

La jugabilidad consta de elementos roguelike , como exploración, saqueo y realización de misiones para avanzar con el personaje del jugador. El botín y las misiones del juego se generan de forma procedimental, al igual que los entornos en los que el jugador explora.

Una parte importante del juego es el desarrollo del personaje. Como el juego es infinito, Malevolence no emplea un modelo estadístico estándar, sino que le da al jugador seis estadísticas básicas representadas como porcentajes, todas las cuales suman un total de 100% en todo momento. A medida que el jugador gana fuerza, se debilitan sus habilidades mágicas y su velocidad, y viceversa, lo que hace que la gestión de estadísticas sea una parte importante del juego.

Referencias

  1. ^ "AltDevBlogADay - Las dificultades de un mundo de videojuegos infinito". AltDevBlogADay . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  2. ^ "KickStarter: Malevolence - THE INFINITE RPG". KickStarter . Consultado el 31 de octubre de 2012 .
  3. ^ "Comparaciones con juegos clásicos del género". Blogger . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2016. Consultado el 31 de octubre de 2012 .

Enlaces externos